Transifex autosync
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / _all.inc
1 #ifndef NOCOMPAT
2         #define COMPAT_NO_MOD_IS_XONOTIC
3 #endif
4
5 #ifdef CSQC
6 #define IS_CSQC 1
7 #else
8 #define IS_CSQC 0
9 #endif
10
11 #ifdef SVQC
12 #define IS_SVQC 1
13 #else
14 #define IS_SVQC 0
15 #endif
16
17 #include "compiler.qh"
18
19 #ifndef QCC_SUPPORT_INT
20         #define int float
21 #endif
22
23 #ifndef QCC_SUPPORT_BOOL
24         #define bool float
25 #endif
26
27 #ifndef QCC_SUPPORT_ACCUMULATE
28         #warning "QCC does not support accumulate, may not compile correctly"
29         #define ACCUMULATE
30 #else
31         #define ACCUMULATE [[accumulate]]
32 #endif
33
34 #ifndef QCC_SUPPORT_ERASEABLE
35         #define ERASEABLE
36 #else
37         #define ERASEABLE [[eraseable]]
38 #endif
39
40 #ifndef QCC_SUPPORT_ALIAS
41     #warning "QCC does not support alias, may not compile correctly"
42     #define ALIAS(var)
43 #else
44     #define ALIAS(var) [[alias(var)]]
45 #endif
46
47 #include <dpdefs/pre.qh>
48
49 #if defined(CSQC)
50         #include <dpdefs/csprogsdefs.qh>
51         #include <dpdefs/keycodes.qh>
52 #elif defined(SVQC)
53         #include <server/sys-pre.qh>
54         #include <dpdefs/progsdefs.qh>
55         #include <dpdefs/dpextensions.qh>
56         #include <server/sys-post.qh>
57 #elif defined(MENUQC)
58         #include <dpdefs/menudefs.qh>
59         #include <dpdefs/keycodes.qh>
60 #endif
61
62 #include <dpdefs/post.qh>
63
64 #ifndef QCC_SUPPORT_POW
65     #define pow(a, b) pow(a, b)
66 #else
67     #define pow(a, b) ((a) ** (b))
68 #endif
69
70 #include "self.qh"
71
72 #define USING(name, T) typedef T name
73
74 #include "bool.qh"
75 #include "int.qh"
76
77 #include "macro.qh"
78
79 #if NDEBUG
80         #define TC(T, sym) MACRO_BEGIN MACRO_END
81 #else
82         #define TC(T, sym) MACRO_BEGIN \
83                 if (!is_##T(sym)) { \
84                         LOG_WARNF("Type check failed: " #sym " :: " #T); \
85                         isnt_##T(sym); \
86                 } \
87         MACRO_END
88 #endif
89
90 #if !(NDEBUG)
91         #define   is_float(this) (true || ftoe(this))
92         #define isnt_float(this)
93         #define   is_vector(this) (true || vtos(this))
94         #define isnt_vector(this)
95         #define   is_string(this) (true || stof(this))
96         #define isnt_string(this)
97         #define   is_entity(this) (true || etof(this))
98         #define isnt_entity(this)
99         bool      is_int(float this) { return this == floor(this); }
100         void    isnt_int(float this) { print(ftos(this)); }
101         bool      is_bool(float this) { return this == true || this == false; }
102         void    isnt_bool(float this) { print(ftos(this)); }
103 #endif
104
105 #include "warpzone/mathlib.qc"
106
107 #include "accumulate.qh"
108 #include "angle.qc"
109 #include "arraylist.qh"
110 #include "bits.qh"
111 #include "color.qh"
112 #include "counting.qh"
113 #include "cvar.qh"
114 #include "defer.qh"
115 #include "draw.qh"
116 #include "enumclass.qh"
117 #include "file.qh"
118 #include "functional.qh"
119 #include "i18n.qh"
120 #include "intrusivelist.qh"
121 #include "iter.qh"
122 #include "json.qc"
123 #include "lazy.qh"
124 #include "linkedlist.qh"
125 #include "log.qh"
126 #include "map.qh"
127 #include "markdown.qh"
128 #include "math.qh"
129 #include "misc.qh"
130 #include "net.qh"
131 #include "nil.qh"
132 #include "noise.qh"
133 #include "oo.qh"
134 #include "p2mathlib.qc"
135 #include "progname.qh"
136 #include "promise.qc"
137 #include "random.qc"
138 #include "registry.qh"
139 #include "registry_net.qh"
140 #include "replicate.qh"
141 #include "sortlist.qc"
142 #include "sort.qh"
143 #include "spawnfunc.qh"
144 #include "static.qh"
145 #include "stats.qh"
146 #include "string.qh"
147 #include "struct.qh"
148 #include "test.qc"
149 #include "unsafe.qh"
150 #include "urllib.qc"
151 #include "vector.qh"
152 #include "yenc.qh"
153
154 #if XONOTIC
155         #include "matrix/_mod.inc"
156 #endif
157
158 #ifndef SVQC
159 #define objerror_safe(e)
160 #else
161 void make_safe_for_remove(entity this);
162     #define objerror_safe(e) make_safe_for_remove(e)
163 #endif
164
165 #define objerror(this, msg) MACRO_BEGIN \
166         LOG_WARN("======OBJECT ERROR======"); \
167         entity _e = (this); \
168         eprint(_e); \
169         objerror_safe(_e); \
170         delete(_e); \
171         LOG_WARNF("%s OBJECT ERROR in %s:\n%s\nTip: read above for entity information", PROGNAME, __FUNC__, msg); \
172 MACRO_END
173
174 #ifdef MENUQC
175         void _m_init();
176         void m_init() { if (_m_init) _m_init(); }
177         #define m_init _m_init
178
179         void _m_shutdown();
180         void m_shutdown() { if (_m_shutdown) _m_shutdown(); }
181         #define m_shutdown _m_shutdown
182
183         void _m_draw(float width, float height);
184         void m_draw(float width, float height) { if (_m_draw) _m_draw(width, height); }
185         #define m_draw _m_draw
186
187         void _m_keydown(int keynr, int ascii);
188         void m_keydown(int keynr, int ascii) { if (_m_keydown) _m_keydown(keynr, ascii); }
189         #define m_keydown _m_keydown
190
191         void _m_toggle(int mode);
192         void m_toggle(int mode) { if (_m_toggle) _m_toggle(mode); }
193         #define m_toggle _m_toggle
194 #endif
195
196 #ifdef SVQC
197         void _main();
198         void main() { if (_main) _main(); }
199         #define main _main
200
201         void _SV_Shutdown();
202         void SV_Shutdown() { if (_SV_Shutdown) _SV_Shutdown(); }
203         #define SV_Shutdown _SV_Shutdown
204
205         void _StartFrame();
206         bool _StartFrame_init;
207         void spawnfunc_worldspawn(entity);
208         void StartFrame() {
209                 if (!_StartFrame_init) {
210                         _StartFrame_init = true;
211                         float oldtime = time; time = 1;
212                         __spawnfunc_expecting = 2; NULL.__spawnfunc_constructor(NULL);
213                         time = oldtime;
214         }
215         if (_StartFrame) _StartFrame();
216         }
217         #define StartFrame _StartFrame
218
219         void _SetNewParms();
220         void SetNewParms() { if (_SetNewParms) _SetNewParms(); }
221         #define SetNewParms _SetNewParms
222
223         void _SetChangeParms(entity this);
224         void SetChangeParms() { ENGINE_EVENT(); if (_SetChangeParms) _SetChangeParms(this); }
225         #define SetChangeParms _SetChangeParms
226
227 #ifdef DP_EXT_PRECONNECT
228         void _ClientPreConnect(entity this);
229         void ClientPreConnect() { ENGINE_EVENT(); if (_ClientPreConnect) _ClientPreConnect(this); }
230         #define ClientPreConnect _ClientPreConnect
231 #endif
232
233         void _ClientConnect(entity this);
234         void ClientConnect() { ENGINE_EVENT(); if (_ClientConnect) _ClientConnect(this); }
235         #define ClientConnect _ClientConnect
236
237         void _ClientDisconnect(entity this);
238         void ClientDisconnect() { ENGINE_EVENT(); if (_ClientDisconnect) _ClientDisconnect(this); }
239         #define ClientDisconnect _ClientDisconnect
240
241         void _PutClientInServer(entity this);
242         void PutClientInServer() { ENGINE_EVENT(); if (_PutClientInServer) _PutClientInServer(this); }
243         #define PutClientInServer _PutClientInServer
244
245         void _ClientKill(entity this);
246         void ClientKill() { ENGINE_EVENT(); if (_ClientKill) _ClientKill(this); }
247         #define ClientKill _ClientKill
248
249         void _PlayerPreThink(entity this);
250         void PlayerPreThink() { ENGINE_EVENT(); if (_PlayerPreThink) _PlayerPreThink(this); }
251         #define PlayerPreThink _PlayerPreThink
252
253         void _PlayerPostThink(entity this);
254         void PlayerPostThink() { ENGINE_EVENT(); if (_PlayerPostThink) _PlayerPostThink(this); }
255         #define PlayerPostThink _PlayerPostThink
256
257         void _SV_PlayerPhysics(entity this);
258         void SV_PlayerPhysics() { ENGINE_EVENT(); if (_SV_PlayerPhysics) _SV_PlayerPhysics(this); }
259         #define SV_PlayerPhysics _SV_PlayerPhysics
260
261         void _SV_OnEntityPreSpawnFunction(entity this);
262         void SV_OnEntityPreSpawnFunction()
263         {
264                 ENGINE_EVENT();
265                 __spawnfunc_expecting = true;
266                 __spawnfunc_expect = this;
267         }
268         #define SV_OnEntityPreSpawnFunction _SV_OnEntityPreSpawnFunction
269
270         void _SV_ChangeTeam(entity this, int _color);
271         void SV_ChangeTeam(int _color) { ENGINE_EVENT(); if (_SV_ChangeTeam) _SV_ChangeTeam(this, _color); }
272         #define SV_ChangeTeam _SV_ChangeTeam
273
274         void _SV_ParseClientCommand(entity this, string command);
275         void SV_ParseClientCommand(string command)
276         {
277                 ENGINE_EVENT();
278                 if (_SV_ParseClientCommand) _SV_ParseClientCommand(this, command);
279         }
280         #define SV_ParseClientCommand _SV_ParseClientCommand
281 #endif
282
283 #ifdef CSQC
284         void _CSQC_Init();
285         void CSQC_Init() { if (_CSQC_Init) _CSQC_Init(); }
286         #define CSQC_Init _CSQC_Init
287
288         void _CSQC_Shutdown();
289         void CSQC_Shutdown() { if (_CSQC_Shutdown) _CSQC_Shutdown(); }
290         #define CSQC_Shutdown _CSQC_Shutdown
291
292         void _CSQC_UpdateView(entity this, float w, float h);
293         void CSQC_UpdateView(float w, float h) { ENGINE_EVENT(); if (_CSQC_UpdateView) _CSQC_UpdateView(this, w, h); }
294         #define CSQC_UpdateView _CSQC_UpdateView
295
296         bool _CSQC_InputEvent(int inputType, float nPrimary, float nSecondary);
297         bool CSQC_InputEvent(int inputType, float nPrimary, float nSecondary)
298         {
299                 return _CSQC_InputEvent ? _CSQC_InputEvent(inputType, nPrimary, nSecondary) : false;
300         }
301         #define CSQC_InputEvent _CSQC_InputEvent
302
303         bool _CSQC_ConsoleCommand(string s);
304         bool CSQC_ConsoleCommand(string s) { return _CSQC_ConsoleCommand ? _CSQC_ConsoleCommand(s) : false; }
305         #define CSQC_ConsoleCommand _CSQC_ConsoleCommand
306
307         void _CSQC_Ent_Update(entity this, bool isNew);
308         void CSQC_Ent_Update(bool isNew) { ENGINE_EVENT(); if (_CSQC_Ent_Update) _CSQC_Ent_Update(this, isNew); }
309         #define CSQC_Ent_Update _CSQC_Ent_Update
310
311         void _CSQC_Ent_Remove(entity this);
312         void CSQC_Ent_Remove() { ENGINE_EVENT(); if (_CSQC_Ent_Remove) _CSQC_Ent_Remove(this); }
313         #define CSQC_Ent_Remove _CSQC_Ent_Remove
314 #endif
315 #undef ENGINE_EVENT
316
317 #if XONOTIC
318 #ifdef GAMEQC
319         #include <ecs/_mod.qh>
320 #endif
321 #endif