]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/lib/_all.inc
Merge branch 'Lyberta/KillSound' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / _all.inc
1 #ifndef NOCOMPAT
2         #define COMPAT_NO_MOD_IS_XONOTIC
3 #endif
4
5 #ifdef CSQC
6 #define IS_CSQC 1
7 #else
8 #define IS_CSQC 0
9 #endif
10
11 #ifdef SVQC
12 #define IS_SVQC 1
13 #else
14 #define IS_SVQC 0
15 #endif
16
17 #include "compiler.qh"
18
19 #ifndef QCC_SUPPORT_INT
20         #define int float
21 #endif
22
23 #ifndef QCC_SUPPORT_BOOL
24         #define bool float
25 #endif
26
27 #ifndef QCC_SUPPORT_ACCUMULATE
28         #warning "QCC does not support accumulate, may not compile correctly"
29         #define ACCUMULATE
30 #else
31         #define ACCUMULATE [[accumulate]]
32 #endif
33
34 #ifndef QCC_SUPPORT_ERASEABLE
35         #define ERASEABLE
36 #else
37         #define ERASEABLE [[eraseable]]
38 #endif
39
40 #ifndef QCC_SUPPORT_ALIAS
41     #warning "QCC does not support alias, may not compile correctly"
42     #define ALIAS(var)
43 #else
44     #define ALIAS(var) [[alias(var)]]
45 #endif
46
47 #include <dpdefs/pre.qh>
48
49 #if defined(CSQC)
50         #include <dpdefs/csprogsdefs.qh>
51         #include <dpdefs/keycodes.qh>
52 #elif defined(SVQC)
53         #include <server/sys-pre.qh>
54         #include <dpdefs/progsdefs.qh>
55         #include <dpdefs/dpextensions.qh>
56         #include <server/sys-post.qh>
57 #elif defined(MENUQC)
58         #include <dpdefs/menudefs.qh>
59         #include <dpdefs/keycodes.qh>
60 #endif
61
62 #include <dpdefs/post.qh>
63
64 #ifndef QCC_SUPPORT_POW
65     #define pow(a, b) pow(a, b)
66 #else
67     #define pow(a, b) ((a) ** (b))
68 #endif
69
70 #include "self.qh"
71
72 #define USING(name, T) typedef T name
73
74 #include "bool.qh"
75 #include "int.qh"
76
77 #include "macro.qh"
78
79 #if NDEBUG
80         #define TC(T, sym) MACRO_BEGIN MACRO_END
81 #else
82         #define TC(T, sym) MACRO_BEGIN \
83                 if (!is_##T(sym)) { \
84                         LOG_WARNF("Type check failed: " #sym " :: " #T); \
85                         isnt_##T(sym); \
86                 } \
87         MACRO_END
88 #endif
89
90 #if !(NDEBUG)
91         #define   is_float(this) (true || ftoe(this))
92         #define isnt_float(this)
93         #define   is_vector(this) (true || vtos(this))
94         #define isnt_vector(this)
95         #define   is_string(this) (true || stof(this))
96         #define isnt_string(this)
97         #define   is_entity(this) (true || etof(this))
98         #define isnt_entity(this)
99         bool      is_int(float this) { return this == floor(this); }
100         void    isnt_int(float this) { print(ftos(this)); }
101         bool      is_bool(float this) { return this == true || this == false; }
102         void    isnt_bool(float this) { print(ftos(this)); }
103 #endif
104
105 #include "warpzone/mathlib.qc"
106
107 #include "accumulate.qh"
108 #include "angle.qc"
109 #include "arraylist.qh"
110 #include "bits.qh"
111 #include "color.qh"
112 #include "counting.qh"
113 #include "cvar.qh"
114 #include "defer.qh"
115 #include "draw.qh"
116 #include "enumclass.qh"
117 #include "file.qh"
118 #include "functional.qh"
119 #include "i18n.qh"
120 #include "intrusivelist.qh"
121 #include "iter.qh"
122 #include "json.qc"
123 #include "lazy.qh"
124 #include "linkedlist.qh"
125 #include "log.qh"
126 #include "map.qh"
127 #include "markdown.qh"
128 #include "math.qh"
129 #include "misc.qh"
130 #include "net.qh"
131 #include "nil.qh"
132 #include "noise.qh"
133 #include "oo.qh"
134 #include "p2mathlib.qc"
135 #include "progname.qh"
136 #include "random.qc"
137 #include "registry.qh"
138 #include "registry_net.qh"
139 #include "replicate.qh"
140 #include "sortlist.qc"
141 #include "sort.qh"
142 #include "spawnfunc.qh"
143 #include "static.qh"
144 #include "stats.qh"
145 #include "string.qh"
146 #include "struct.qh"
147 #include "test.qc"
148 #include "unsafe.qh"
149 #include "urllib.qc"
150 #include "vector.qh"
151 #include "yenc.qh"
152
153 #if XONOTIC
154         #include "matrix/_mod.inc"
155 #endif
156
157 #ifndef SVQC
158 #define objerror_safe(e)
159 #else
160 void make_safe_for_remove(entity this);
161     #define objerror_safe(e) make_safe_for_remove(e)
162 #endif
163
164 #define objerror(this, msg) MACRO_BEGIN { \
165         LOG_WARN("======OBJECT ERROR======"); \
166         entity _e = (this); \
167         eprint(_e); \
168         objerror_safe(_e); \
169         delete(_e); \
170         LOG_WARNF("%s OBJECT ERROR in %s:\n%s\nTip: read above for entity information", PROGNAME, __FUNC__, msg); \
171 } MACRO_END
172
173 #ifdef MENUQC
174         void _m_init();
175         void m_init() { if (_m_init) _m_init(); }
176         #define m_init _m_init
177
178         void _m_shutdown();
179         void m_shutdown() { if (_m_shutdown) _m_shutdown(); }
180         #define m_shutdown _m_shutdown
181
182         void _m_draw(float width, float height);
183         void m_draw(float width, float height) { if (_m_draw) _m_draw(width, height); }
184         #define m_draw _m_draw
185
186         void _m_keydown(int keynr, int ascii);
187         void m_keydown(int keynr, int ascii) { if (_m_keydown) _m_keydown(keynr, ascii); }
188         #define m_keydown _m_keydown
189
190         void _m_toggle(int mode);
191         void m_toggle(int mode) { if (_m_toggle) _m_toggle(mode); }
192         #define m_toggle _m_toggle
193 #endif
194
195 #ifdef SVQC
196         void _main();
197         void main() { if (_main) _main(); }
198         #define main _main
199
200         void _SV_Shutdown();
201         void SV_Shutdown() { if (_SV_Shutdown) _SV_Shutdown(); }
202         #define SV_Shutdown _SV_Shutdown
203
204         void _StartFrame();
205         bool _StartFrame_init;
206         void spawnfunc_worldspawn(entity);
207         void StartFrame() {
208                 if (!_StartFrame_init) {
209                         _StartFrame_init = true;
210                         float oldtime = time; time = 1;
211                         __spawnfunc_expecting = 2; NULL.__spawnfunc_constructor(NULL);
212                         time = oldtime;
213         }
214         if (_StartFrame) _StartFrame();
215         }
216         #define StartFrame _StartFrame
217
218         void _SetNewParms();
219         void SetNewParms() { if (_SetNewParms) _SetNewParms(); }
220         #define SetNewParms _SetNewParms
221
222         void _SetChangeParms(entity this);
223         void SetChangeParms() { ENGINE_EVENT(); if (_SetChangeParms) _SetChangeParms(this); }
224         #define SetChangeParms _SetChangeParms
225
226 #ifdef DP_EXT_PRECONNECT
227         void _ClientPreConnect(entity this);
228         void ClientPreConnect() { ENGINE_EVENT(); if (_ClientPreConnect) _ClientPreConnect(this); }
229         #define ClientPreConnect _ClientPreConnect
230 #endif
231
232         void _ClientConnect(entity this);
233         void ClientConnect() { ENGINE_EVENT(); if (_ClientConnect) _ClientConnect(this); }
234         #define ClientConnect _ClientConnect
235
236         void _ClientDisconnect(entity this);
237         void ClientDisconnect() { ENGINE_EVENT(); if (_ClientDisconnect) _ClientDisconnect(this); }
238         #define ClientDisconnect _ClientDisconnect
239
240         void _PutClientInServer(entity this);
241         void PutClientInServer() { ENGINE_EVENT(); if (_PutClientInServer) _PutClientInServer(this); }
242         #define PutClientInServer _PutClientInServer
243
244         void _ClientKill(entity this);
245         void ClientKill() { ENGINE_EVENT(); if (_ClientKill) _ClientKill(this); }
246         #define ClientKill _ClientKill
247
248         void _PlayerPreThink(entity this);
249         void PlayerPreThink() { ENGINE_EVENT(); if (_PlayerPreThink) _PlayerPreThink(this); }
250         #define PlayerPreThink _PlayerPreThink
251
252         void _PlayerPostThink(entity this);
253         void PlayerPostThink() { ENGINE_EVENT(); if (_PlayerPostThink) _PlayerPostThink(this); }
254         #define PlayerPostThink _PlayerPostThink
255
256         void _SV_PlayerPhysics(entity this);
257         void SV_PlayerPhysics() { ENGINE_EVENT(); if (_SV_PlayerPhysics) _SV_PlayerPhysics(this); }
258         #define SV_PlayerPhysics _SV_PlayerPhysics
259
260         void _SV_OnEntityPreSpawnFunction(entity this);
261         void SV_OnEntityPreSpawnFunction()
262         {
263                 ENGINE_EVENT();
264                 __spawnfunc_expecting = true;
265                 __spawnfunc_expect = this;
266         }
267         #define SV_OnEntityPreSpawnFunction _SV_OnEntityPreSpawnFunction
268
269         void _SV_ChangeTeam(entity this, int _color);
270         void SV_ChangeTeam(int _color) { ENGINE_EVENT(); if (_SV_ChangeTeam) _SV_ChangeTeam(this, _color); }
271         #define SV_ChangeTeam _SV_ChangeTeam
272
273         void _SV_ParseClientCommand(entity this, string command);
274         void SV_ParseClientCommand(string command)
275         {
276                 ENGINE_EVENT();
277                 if (_SV_ParseClientCommand) _SV_ParseClientCommand(this, command);
278         }
279         #define SV_ParseClientCommand _SV_ParseClientCommand
280 #endif
281
282 #ifdef CSQC
283         void _CSQC_Init();
284         void CSQC_Init() { if (_CSQC_Init) _CSQC_Init(); }
285         #define CSQC_Init _CSQC_Init
286
287         void _CSQC_Shutdown();
288         void CSQC_Shutdown() { if (_CSQC_Shutdown) _CSQC_Shutdown(); }
289         #define CSQC_Shutdown _CSQC_Shutdown
290
291         void _CSQC_UpdateView(entity this, float w, float h);
292         void CSQC_UpdateView(float w, float h) { ENGINE_EVENT(); if (_CSQC_UpdateView) _CSQC_UpdateView(this, w, h); }
293         #define CSQC_UpdateView _CSQC_UpdateView
294
295         bool _CSQC_InputEvent(int inputType, float nPrimary, float nSecondary);
296         bool CSQC_InputEvent(int inputType, float nPrimary, float nSecondary)
297         {
298                 return _CSQC_InputEvent ? _CSQC_InputEvent(inputType, nPrimary, nSecondary) : false;
299         }
300         #define CSQC_InputEvent _CSQC_InputEvent
301
302         bool _CSQC_ConsoleCommand(string s);
303         bool CSQC_ConsoleCommand(string s) { return _CSQC_ConsoleCommand ? _CSQC_ConsoleCommand(s) : false; }
304         #define CSQC_ConsoleCommand _CSQC_ConsoleCommand
305
306         void _CSQC_Ent_Update(entity this, bool isNew);
307         void CSQC_Ent_Update(bool isNew) { ENGINE_EVENT(); if (_CSQC_Ent_Update) _CSQC_Ent_Update(this, isNew); }
308         #define CSQC_Ent_Update _CSQC_Ent_Update
309
310         void _CSQC_Ent_Remove(entity this);
311         void CSQC_Ent_Remove() { ENGINE_EVENT(); if (_CSQC_Ent_Remove) _CSQC_Ent_Remove(this); }
312         #define CSQC_Ent_Remove _CSQC_Ent_Remove
313 #endif
314 #undef ENGINE_EVENT
315
316 #if XONOTIC
317 #ifdef GAMEQC
318         #include <ecs/_mod.qh>
319 #endif
320 #endif