]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/lib/csqcmodel/settings.qh
Merge branch 'master' into Mario/overkill
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / lib / csqcmodel / settings.qh
1 #pragma once
2 // define this if svqc code wants to use .frame2 and .lerpfrac
3 //#define CSQCMODEL_HAVE_TWO_FRAMES
4
5 // don't define this ever
6 //#define CSQCMODEL_SUPPORT_GETTAGINFO_BEFORE_DRAW
7
8 // add properties you want networked to CSQC here
9 #define CSQCMODEL_EXTRAPROPERTIES \
10         /* CSQCMODEL_PROPERTY(1, float, ReadShort, WriteShort, colormap) */ \
11         /* CSQCMODEL_PROPERTY(2, float, ReadInt24_t, WriteInt24_t, effects) */
12
13 // add hook function calls here
14 #define CSQCPLAYER_HOOK_POSTCAMERASETUP
15
16 // force updates of player entities this frequently (per second) even if unchanged
17 #define CSQCPLAYER_FORCE_UPDATES 4
18
19 // mod must define:
20 //vector PL_MIN  = ...;
21 //vector PL_MAX  = ...;
22 //vector PL_VIEW_OFS  = ...;
23 //vector PL_CROUCH_MIN  = ...;
24 //vector PL_CROUCH_MAX  = ...;
25 //vector PL_CROUCH_VIEW_OFS  = ...;