]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/item/slider.c
initial checkin from nexuiz svn r8756
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / item / slider.c
1 // Note:
2 //   to use this, you FIRST call configureSliderVisuals, then configureSliderValues
3 #ifdef INTERFACE
4 CLASS(Slider) EXTENDS(Label)
5         METHOD(Slider, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))
6         METHOD(Slider, configureSliderVisuals, void(entity, float, float, float, string))
7         METHOD(Slider, configureSliderValues, void(entity, float, float, float, float, float, float))
8         METHOD(Slider, draw, void(entity))
9         METHOD(Slider, keyDown, float(entity, float, float, float))
10         METHOD(Slider, mousePress, float(entity, vector))
11         METHOD(Slider, mouseDrag, float(entity, vector))
12         METHOD(Slider, mouseRelease, float(entity, vector))
13         METHOD(Slider, valueToText, string(entity, float))
14         METHOD(Slider, toString, string(entity))
15         METHOD(Slider, setValue, void(entity, float))
16         METHOD(Slider, showNotify, void(entity))
17         ATTRIB(Slider, src, string, string_null)
18         ATTRIB(Slider, focusable, float, 1)
19         ATTRIB(Slider, value, float, 0)
20         ATTRIB(Slider, valueMin, float, 0)
21         ATTRIB(Slider, valueMax, float, 0)
22         ATTRIB(Slider, valueStep, float, 0)
23         ATTRIB(Slider, valueDigits, float, 0)
24         ATTRIB(Slider, valueKeyStep, float, 0)
25         ATTRIB(Slider, valuePageStep, float, 0)
26         ATTRIB(Slider, valueDisplayMultiplier, float, 1.0)
27         ATTRIB(Slider, textSpace, float, 0)
28         ATTRIB(Slider, controlWidth, float, 0)
29         ATTRIB(Slider, pressed, float, 0)
30         ATTRIB(Slider, pressOffset, float, 0)
31         ATTRIB(Slider, previousValue, float, 0)
32         ATTRIB(Slider, tolerance, vector, '0 0 0')
33         ATTRIB(Slider, disabled, float, 0)
34         ATTRIB(Slider, color, vector, '1 1 1')
35         ATTRIB(Slider, color2, vector, '1 1 1')
36         ATTRIB(Slider, colorD, vector, '1 1 1')
37         ATTRIB(Slider, colorC, vector, '1 1 1')
38         ATTRIB(Slider, colorF, vector, '1 1 1')
39         ATTRIB(Slider, disabledAlpha, float, 0.3)
40 ENDCLASS(Slider)
41 #endif
42
43 #ifdef IMPLEMENTATION
44 void setValueSlider(entity me, float val)
45 {
46         me.value = val;
47 }
48 string toStringSlider(entity me)
49 {
50         return strcat(ftos(me.value), " (", me.valueToText(me, me.value), ")");
51 }
52 void resizeNotifySlider(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
53 {
54         resizeNotifyLabel(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
55         me.controlWidth = absSize_y / absSize_x;
56 }
57 string valueToTextSlider(entity me, float val)
58 {
59         if(almost_in_bounds(me.valueMin, val, me.valueMax))
60                 return ftos_decimals(val * me.valueDisplayMultiplier, me.valueDigits);
61         return "";
62 }
63 void configureSliderVisualsSlider(entity me, float sz, float theAlign, float theTextSpace, string gfx)
64 {
65         configureLabelLabel(me, string_null, sz, theAlign);
66         me.textSpace = theTextSpace;
67         me.keepspaceLeft = (theTextSpace == 0) ? 0 : (1 - theTextSpace);
68         me.src = gfx;
69 }
70 void configureSliderValuesSlider(entity me, float theValueMin, float theValue, float theValueMax, float theValueStep, float theValueKeyStep, float theValuePageStep)
71 {
72         me.value = theValue;
73         me.valueStep = theValueStep;
74         me.valueMin = theValueMin;
75         me.valueMax = theValueMax;
76         me.valueKeyStep = theValueKeyStep;
77         me.valuePageStep = theValuePageStep;
78         me.valueDigits = 3;
79         if(fabs(floor(me.valueStep * 100 + 0.5) - (me.valueStep * 100)) < 0.01) // about a whole number of 100ths
80                 me.valueDigits = 2;
81         if(fabs(floor(me.valueStep * 10 + 0.5) - (me.valueStep * 10)) < 0.01) // about a whole number of 10ths
82                 me.valueDigits = 1;
83         if(fabs(floor(me.valueStep * 1 + 0.5) - (me.valueStep * 1)) < 0.01) // about a whole number
84                 me.valueDigits = 0;
85 }
86 float keyDownSlider(entity me, float key, float ascii, float shift)
87 {
88         float inRange;
89         if(me.disabled)
90                 return 0;
91         inRange = (almost_in_bounds(me.valueMin, me.value, me.valueMax));
92         if(key == K_LEFTARROW)
93         {
94                 if(inRange)
95                         me.setValue(me, median(me.valueMin, me.value - me.valueKeyStep, me.valueMax));
96                 else
97                         me.setValue(me, me.valueMax);
98                 return 1;
99         }
100         if(key == K_RIGHTARROW)
101         {
102                 if(inRange)
103                         me.setValue(me, median(me.valueMin, me.value + me.valueKeyStep, me.valueMax));
104                 else
105                         me.setValue(me, me.valueMin);
106                 return 1;
107         }
108         if(key == K_PGUP)
109         {
110                 if(inRange)
111                         me.setValue(me, median(me.valueMin, me.value - me.valuePageStep, me.valueMax));
112                 else
113                         me.setValue(me, me.valueMax);
114                 return 1;
115         }
116         if(key == K_PGDN)
117         {
118                 if(inRange)
119                         me.setValue(me, median(me.valueMin, me.value + me.valuePageStep, me.valueMax));
120                 else
121                         me.setValue(me, me.valueMin);
122                 return 1;
123         }
124         if(key == K_HOME)
125         {
126                 me.setValue(me, me.valueMin);
127                 return 1;
128         }
129         if(key == K_END)
130         {
131                 me.setValue(me, me.valueMax);
132                 return 1;
133         }
134         // TODO more keys
135         return 0;
136 }
137 float mouseDragSlider(entity me, vector pos)
138 {
139         float hit;
140         float v;
141         if(me.disabled)
142                 return 0;
143         if(me.pressed)
144         {
145                 hit = 1;
146                 if(pos_x < 0 - me.tolerance_x) hit = 0;
147                 if(pos_y < 0 - me.tolerance_y) hit = 0;
148                 if(pos_x >= 1 - me.textSpace + me.tolerance_x) hit = 0;
149                 if(pos_y >= 1 + me.tolerance_y) hit = 0;
150                 if(hit)
151                 {
152                         v = median(0, (pos_x - me.pressOffset - 0.5 * me.controlWidth) / (1 - me.textSpace - me.controlWidth), 1) * (me.valueMax - me.valueMin) + me.valueMin;
153                         if(me.valueStep)
154                                 v = floor(0.5 + v / me.valueStep) * me.valueStep;
155                         me.setValue(me, v);
156                 }
157                 else
158                         me.setValue(me, me.previousValue);
159         }
160         return 1;
161 }
162 float mousePressSlider(entity me, vector pos)
163 {
164         float controlCenter;
165         if(me.disabled)
166                 return 0;
167         if(pos_x < 0) return 0;
168         if(pos_y < 0) return 0;
169         if(pos_x >= 1 - me.textSpace) return 0;
170         if(pos_y >= 1) return 0;
171         controlCenter = (me.value - me.valueMin) / (me.valueMax - me.valueMin) * (1 - me.textSpace - me.controlWidth) + 0.5 * me.controlWidth;
172         if(fabs(pos_x - controlCenter) <= 0.5 * me.controlWidth)
173         {
174                 me.pressed = 1;
175                 me.pressOffset = pos_x - controlCenter;
176                 me.previousValue = me.value;
177                 //me.mouseDrag(me, pos);
178         }
179         else
180         {
181                 float clickValue, pageValue, inRange;
182                 clickValue = median(0, (pos_x - me.pressOffset - 0.5 * me.controlWidth) / (1 - me.textSpace - me.controlWidth), 1) * (me.valueMax - me.valueMin) + me.valueMin;
183                 inRange = (almost_in_bounds(me.valueMin, me.value, me.valueMax));
184                 if(pos_x < controlCenter)
185                 {
186                         pageValue = me.value - me.valuePageStep;
187                         if(me.valueStep)
188                                 clickValue = floor(clickValue / me.valueStep) * me.valueStep;
189                         pageValue = max(pageValue, clickValue);
190                         if(inRange)
191                                 me.setValue(me, median(me.valueMin, pageValue, me.valueMax));
192                         else
193                                 me.setValue(me, me.valueMax);
194                 }
195                 else
196                 {
197                         pageValue = me.value + me.valuePageStep;
198                         if(me.valueStep)
199                                 clickValue = ceil(clickValue / me.valueStep) * me.valueStep;
200                         pageValue = min(pageValue, clickValue);
201                         if(inRange)
202                                 me.setValue(me, median(me.valueMin, pageValue, me.valueMax));
203                         else
204                                 me.setValue(me, me.valueMax);
205                 }
206                 if(pageValue == clickValue)
207                 {
208                         controlCenter = (me.value - me.valueMin) / (me.valueMax - me.valueMin) * (1 - me.textSpace - me.controlWidth) + 0.5 * me.controlWidth;
209                         me.pressed = 1;
210                         me.pressOffset = pos_x - controlCenter;
211                         me.previousValue = me.value;
212                         //me.mouseDrag(me, pos);
213                 }
214         }
215         if(cvar("menu_sounds"))
216                 localsound("sound/misc/menu2.wav");
217         return 1;
218 }
219 float mouseReleaseSlider(entity me, vector pos)
220 {
221         me.pressed = 0;
222         if(me.disabled)
223                 return 0;
224         return 1;
225 }
226 void showNotifySlider(entity me)
227 {
228         me.focusable = !me.disabled;
229 }
230 void drawSlider(entity me)
231 {
232         float controlLeft;
233         float save;
234         me.focusable = !me.disabled;
235         save = draw_alpha;
236         if(me.disabled)
237                 draw_alpha *= me.disabledAlpha;
238         draw_ButtonPicture('0 0 0', strcat(me.src, "_s"), eX * (1 - me.textSpace) + eY, me.color2, 1);
239         if(almost_in_bounds(me.valueMin, me.value, me.valueMax))
240         {
241                 controlLeft = (me.value - me.valueMin) / (me.valueMax - me.valueMin) * (1 - me.textSpace - me.controlWidth);
242                 if(me.disabled)
243                         draw_Picture(eX * controlLeft, strcat(me.src, "_d"), eX * me.controlWidth + eY, me.colorD, 1);
244                 else if(me.pressed)
245                         draw_Picture(eX * controlLeft, strcat(me.src, "_c"), eX * me.controlWidth + eY, me.colorC, 1);
246                 else if(me.focused)
247                         draw_Picture(eX * controlLeft, strcat(me.src, "_f"), eX * me.controlWidth + eY, me.colorF, 1);
248                 else
249                         draw_Picture(eX * controlLeft, strcat(me.src, "_n"), eX * me.controlWidth + eY, me.color, 1);
250         }
251         me.setText(me, me.valueToText(me, me.value));
252         draw_alpha = save;
253         drawLabel(me);
254         me.text = string_null; // TEMPSTRING!
255 }
256 #endif