]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/menu.qc
Merge branch 'master' into terencehill/menu_tooltips_2
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / menu.qc
1 ///////////////////////////////////////////////
2 // Menu Source File
3 ///////////////////////
4 // This file belongs to dpmod/darkplaces
5 // AK contains all menu functions (especially the required ones)
6 ///////////////////////////////////////////////
7
8 float mouseButtonsPressed;
9 vector menuMousePos;
10 float menuShiftState;
11 float menuPrevTime;
12 float menuAlpha;
13 float menuLogoAlpha;
14 float prevMenuAlpha;
15 float menuInitialized;
16 float menuNotTheFirstFrame;
17 float menuMouseMode;
18
19 void SUB_Null() { };
20
21 void() m_init =
22 {
23         cvar_set("_menu_alpha", "0");
24         prvm_language = strzone(cvar_string("prvm_language"));
25
26         check_unacceptable_compiler_bugs();
27
28 #ifdef WATERMARK
29         print(sprintf(_("^4MQC Build information: ^1%s\n"), WATERMARK()));
30 #endif
31
32         // list all game dirs (TEST)
33         if(cvar("developer"))
34         {
35                 float i;
36                 string s;
37                 for(i = 0; ; ++i)
38                 {
39                         s = getgamedirinfo(i, GETGAMEDIRINFO_NAME);
40                         if not(s)
41                                 break;
42                         dprint(s, ": ", getgamedirinfo(i, GETGAMEDIRINFO_DESCRIPTION));
43                 }
44         }
45 }
46
47 float MENU_ASPECT = 1.25; // 1280x1024
48 float MENU_MINHEIGHT = 600;
49 float conwidth_s, conheight_s, realconwidth, realconheight, screenconwidth, screenconheight;
50 void draw_reset_cropped()
51 {
52         draw_reset(screenconwidth, screenconheight, 0.5 * (realconwidth - screenconwidth), 0.5 * (realconheight - screenconheight));
53 }
54 void draw_reset_full()
55 {
56         draw_reset(realconwidth, realconheight, 0, 0);
57 }
58 void UpdateConWidthHeight()
59 {
60         conwidth_s = conwidth;
61         conheight_s = conheight;
62         realconwidth = cvar("vid_conwidth");
63         realconheight = cvar("vid_conheight");
64         if(realconwidth / realconheight > MENU_ASPECT)
65         {
66                 // widescreen
67                 conwidth = realconheight * MENU_ASPECT;
68                 conheight = realconheight;
69         }
70         else
71         {
72                 // squarescreen
73                 conwidth = realconwidth;
74                 conheight = realconwidth / MENU_ASPECT;
75         }
76         screenconwidth = conwidth;
77         screenconheight = conheight;
78         if(conwidth < MENU_MINHEIGHT * MENU_ASPECT)
79         {
80                 conheight *= MENU_MINHEIGHT * MENU_ASPECT / conwidth;
81                 conwidth = MENU_MINHEIGHT * MENU_ASPECT;
82         }
83         if(conheight < MENU_MINHEIGHT)
84         {
85                 conwidth *= MENU_MINHEIGHT / conheight;
86                 conheight = MENU_MINHEIGHT;
87         }
88         if(main)
89         {
90                 if(conwidth_s != conwidth || conheight_s != conheight)
91                 {
92                         draw_reset_cropped();
93                         main.resizeNotify(main, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight);
94                 }
95         }
96 }
97
98 void() m_init_delayed =
99 {
100         float fh, glob, n, i;
101         string s;
102
103         conwidth = conheight = -1;
104         UpdateConWidthHeight();
105         draw_reset_cropped();
106
107         menuInitialized = 0;
108         if(!preMenuInit())
109                 return;
110         menuInitialized = 1;
111         GameCommand_Init();
112
113         RegisterWeapons();
114
115         fh = -1;
116         if(cvar_string("menu_skin") != "")
117         {
118                 draw_currentSkin = strcat("gfx/menu/", cvar_string("menu_skin"));
119                 fh = fopen(language_filename(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt")), FILE_READ);
120         }
121         if(fh < 0)
122         if(cvar_defstring("menu_skin") != "")
123         {
124                 cvar_set("menu_skin", cvar_defstring("menu_skin"));
125                 draw_currentSkin = strcat("gfx/menu/", cvar_string("menu_skin"));
126                 fh = fopen(language_filename(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt")), FILE_READ);
127         }
128         if(fh < 0)
129         {
130                 draw_currentSkin = "gfx/menu/default";
131                 fh = fopen(language_filename(strcat(draw_currentSkin, "/skinvalues.txt")), FILE_READ);
132         }
133         if(fh < 0)
134         {
135                 error("cannot load any menu skin\n");
136         }
137         draw_currentSkin = strzone(draw_currentSkin);
138         while((s = fgets(fh)))
139         {
140                 // these two are handled by skinlist.qc
141                 if(substring(s, 0, 6) == "title ")
142                         continue;
143                 if(substring(s, 0, 7) == "author ")
144                         continue;
145                 n = tokenize_console(s);
146                 if(n >= 2)
147                         Skin_ApplySetting(argv(0), substring(s, argv_start_index(1), argv_end_index(-1) - argv_start_index(1)));
148         }
149         fclose(fh);
150
151         glob = search_begin(strcat(draw_currentSkin, "/*.tga"), TRUE, TRUE);
152         if(glob >= 0)
153         {
154                 n = search_getsize(glob);
155                 for(i = 0; i < n; ++i)
156                         precache_pic(search_getfilename(glob, i));
157                 search_end(glob);
158         }
159
160         draw_setMousePointer(SKINGFX_CURSOR, SKINSIZE_CURSOR, SKINOFFSET_CURSOR);
161
162         loadTooltips();
163         anim = spawnAnimHost();
164         main = spawnMainWindow(); main.configureMainWindow(main);
165         unloadTooltips();
166
167         main.resizeNotify(main, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight, '0 0 0', eX * conwidth + eY * conheight);
168         main.focused = 1;
169         menuShiftState = 0;
170         menuMousePos = '0.5 0.5 0';
171
172         if(Menu_Active)
173                 m_display(); // delayed menu display
174 };
175
176 void(float key, float ascii) m_keyup =
177 {
178         if(!menuInitialized)
179                 return;
180         if(!Menu_Active)
181                 return;
182         draw_reset_cropped();
183         main.keyUp(main, key, ascii, menuShiftState);
184         if(key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
185         {
186                 --mouseButtonsPressed;
187                 if(!mouseButtonsPressed)
188                         main.mouseRelease(main, menuMousePos);
189                 if(mouseButtonsPressed < 0)
190                 {
191                         mouseButtonsPressed = 0;
192                         dprint("Warning: released an already released button\n");
193                 }
194         }
195         if(key == K_ALT) menuShiftState -= (menuShiftState & S_ALT);
196         if(key == K_CTRL) menuShiftState -= (menuShiftState & S_CTRL);
197         if(key == K_SHIFT) menuShiftState -= (menuShiftState & S_SHIFT);
198 };
199
200 void(float key, float ascii) m_keydown =
201 {
202         if(!menuInitialized)
203                 return;
204         if(!Menu_Active)
205                 return;
206         if(keyGrabber)
207         {
208                 entity e;
209                 e = keyGrabber;
210                 keyGrabber = NULL;
211                 e.keyGrabbed(e, key, ascii);
212         }
213         else
214         {
215                 draw_reset_cropped();
216                 if(key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
217                         if(!mouseButtonsPressed)
218                                 main.mousePress(main, menuMousePos);
219                 if(!main.keyDown(main, key, ascii, menuShiftState))
220                         if(key == K_ESCAPE)
221                                 if(gamestatus & (GAME_ISSERVER | GAME_CONNECTED)) // don't back out to console only
222                                         m_hide(); // disable menu on unhandled ESC
223         }
224         if(key >= K_MOUSE1 && key <= K_MOUSE3)
225         {
226                 ++mouseButtonsPressed;
227                 if(mouseButtonsPressed > 10)
228                 {
229                         mouseButtonsPressed = 10;
230                         dprint("Warning: pressed an already pressed button\n");
231                 }
232         }
233         if(key == K_ALT) menuShiftState |= S_ALT;
234         if(key == K_CTRL) menuShiftState |= S_CTRL;
235         if(key == K_SHIFT) menuShiftState |= S_SHIFT;
236 };
237
238 float SCALEMODE_CROP = 0;
239 float SCALEMODE_LETTERBOX = 1;
240 float SCALEMODE_WIDTH = 2;
241 float SCALEMODE_HEIGHT = 3;
242 float SCALEMODE_STRETCH = 4;
243 void draw_Picture_Aligned(vector algn, float scalemode, string img, float a)
244 {
245         vector sz, org, isz, isz_w, isz_h;
246         float width_is_larger;
247
248         sz = draw_PictureSize(img);
249         width_is_larger = (sz_x * draw_scale_y >= sz_y * draw_scale_x);
250         isz_w = '1 0 0' + '0 1 0' * ((sz_y / sz_x) * (draw_scale_x / draw_scale_y));
251         isz_h = '0 1 0' + '1 0 0' * ((sz_x / sz_y) * (draw_scale_y / draw_scale_x));
252
253         switch(scalemode)
254         {
255                 default:
256                 case SCALEMODE_CROP:
257                         isz = (width_is_larger ? isz_h : isz_w);
258                         break;
259                 case SCALEMODE_LETTERBOX:
260                         isz = (width_is_larger ? isz_w : isz_h);
261                         break;
262                 case SCALEMODE_WIDTH:
263                         isz = isz_w;
264                         break;
265                 case SCALEMODE_HEIGHT:
266                         isz = isz_h;
267                         break;
268                 case SCALEMODE_STRETCH:
269                         isz = '1 1 0';
270                         break;
271         }
272
273         org = eX * (algn_x * (1 - isz_x)) + eY * (algn_y * (1 - isz_y));
274         draw_Picture(org, img, isz, '1 1 1', a);
275 }
276
277 void(string img, float a, string algn, float force1) drawBackground =
278 {
279         if(main.mainNexposee.ModalController_state == 0)
280                 return;
281
282         vector v;
283         float i, l;
284         string c;
285         float scalemode;
286
287         v_z = 0;
288
289         scalemode = SCALEMODE_CROP;
290
291         for(i = 0; i < strlen(algn); ++i)
292         {
293                 c = substring(algn, i, 1);
294                 switch(c)
295                 {
296                         case "c": scalemode = SCALEMODE_CROP; goto nopic;
297                         case "l": scalemode = SCALEMODE_LETTERBOX; goto nopic;
298                         case "h": scalemode = SCALEMODE_HEIGHT; goto nopic;
299                         case "w": scalemode = SCALEMODE_WIDTH; goto nopic;
300                         case "s": scalemode = SCALEMODE_STRETCH; goto nopic;
301                         case "1": case "4": case "7": v_x = 0.0; break;
302                         case "2": case "5": case "8": v_x = 0.5; break;
303                         case "3": case "6": case "9": v_x = 1.0; break;
304                         default: v_x = random(); break;
305                 }
306                 switch(c)
307                 {
308                         case "7": case "8": case "9": v_y = 0.0; break;
309                         case "4": case "5": case "6": v_y = 0.5; break;
310                         case "1": case "2": case "3": v_y = 1.0; break;
311                         default: v_y = random(); break;
312                 }
313                 if(l == 0)
314                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, img, a);
315                 else if(force1)
316                         // force all secondary layers to use alpha 1. Prevents ugly issues
317                         // with overlap. It's a flag because it cannot be used for the
318                         // ingame background
319                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, strcat(img, "_l", ftos(l+1)), 1);
320                 else
321                         draw_Picture_Aligned(v, scalemode, strcat(img, "_l", ftos(l+1)), a);
322                 ++l;
323 :nopic
324         }
325 }
326
327 float menu_tooltips;
328 float menu_tooltips_old;
329 vector menuTooltipAveragedMousePos;
330 entity menuTooltipItem;
331 vector menuTooltipOrigin;
332 vector menuTooltipSize;
333 float menuTooltipAlpha;
334 string menuTooltipText;
335 float menuTooltipState; // 0: static, 1: fading in, 2: fading out
336 float m_testmousetooltipbox(vector pos)
337 {
338         if(pos_x >= menuTooltipOrigin_x && pos_x < menuTooltipOrigin_x + menuTooltipSize_x)
339         if(pos_y >= menuTooltipOrigin_y && pos_y < menuTooltipOrigin_y + menuTooltipSize_y)
340                 return FALSE;
341         return TRUE;
342 }
343 float m_testtooltipbox(vector tooltippos)
344 {
345         if(tooltippos_x < 0)
346                 return FALSE;
347         if(tooltippos_y < 0)
348                 return FALSE;
349         if(tooltippos_x + menuTooltipSize_x > 1)
350                 return FALSE;
351         if(tooltippos_y + menuTooltipSize_y > 1)
352                 return FALSE;
353         menuTooltipOrigin = tooltippos;
354         return TRUE;
355 }
356 float m_allocatetooltipbox(vector pos)
357 {
358         vector avoidplus, avoidminus;
359         vector v;
360
361         avoidplus_x = (SKINAVOID_TOOLTIP_x + SKINSIZE_CURSOR_x - SKINOFFSET_CURSOR_x * SKINSIZE_CURSOR_x) / conwidth;
362         avoidplus_y = (SKINAVOID_TOOLTIP_y + SKINSIZE_CURSOR_y - SKINOFFSET_CURSOR_y * SKINSIZE_CURSOR_y) / conheight;
363         avoidplus_z = 0;
364
365         avoidminus_x = (SKINAVOID_TOOLTIP_x + SKINOFFSET_CURSOR_x * SKINSIZE_CURSOR_x) / conwidth + menuTooltipSize_x;
366         avoidminus_y = (SKINAVOID_TOOLTIP_y + SKINOFFSET_CURSOR_y * SKINSIZE_CURSOR_y) / conheight + menuTooltipSize_y;
367         avoidminus_z = 0;
368
369         // bottom right
370         v = pos + avoidplus;
371         if(m_testtooltipbox(v))
372                 return TRUE;
373         
374         // bottom center
375         v_x = pos_x - menuTooltipSize_x * 0.5;
376         if(m_testtooltipbox(v))
377                 return TRUE;
378
379         // bottom left
380         v_x = pos_x - avoidminus_x;
381         if(m_testtooltipbox(v))
382                 return TRUE;
383
384         // top left
385         v_y = pos_y - avoidminus_y;
386         if(m_testtooltipbox(v))
387                 return TRUE;
388
389         // top center
390         v_x = pos_x - menuTooltipSize_x * 0.5;
391         if(m_testtooltipbox(v))
392                 return TRUE;
393         
394         // top right
395         v_x = pos_x + avoidplus_x;
396         if(m_testtooltipbox(v))
397                 return TRUE;
398         
399         return FALSE;
400 }
401 entity m_findtooltipitem(entity root, vector pos)
402 {
403         entity it;
404         entity best;
405
406         best = world;
407         it = root;
408
409         while(it.instanceOfContainer)
410         {
411                 while(it.instanceOfNexposee && it.focusedChild)
412                 {
413                         it = it.focusedChild;
414                         pos = globalToBox(pos, it.Container_origin, it.Container_size);
415                 }
416                 if(it.instanceOfNexposee)
417                 {
418                         it = it.itemFromPoint(it, pos);
419                         if(it.tooltip)
420                                 best = it;
421                         else if(menu_tooltips == 2 && (it.cvarName || it.onClickCommand))
422                                 best = it;
423                         it = world;
424                 }
425                 else if(it.instanceOfModalController)
426                         it = it.focusedChild;
427                 else
428                         it = it.itemFromPoint(it, pos);
429                 if(!it)
430                         break;
431                 if(it.tooltip)
432                         best = it;
433                 else if(menu_tooltips == 2 && (it.cvarName || it.onClickCommand))
434                         best = it;
435                 pos = globalToBox(pos, it.Container_origin, it.Container_size);
436         }
437
438         return best;
439 }
440 string gettooltip()
441 {
442         if (menu_tooltips == 2)
443         {
444                 string s;
445                 if (menuTooltipItem.cvarName)
446                 {
447                         if (getCvarsMulti(menuTooltipItem))
448                                 s = strcat("[", menuTooltipItem.cvarName, " ", getCvarsMulti(menuTooltipItem), "]");
449                         else
450                                 s = strcat("[", menuTooltipItem.cvarName, "]");
451                 }
452                 else if (menuTooltipItem.onClickCommand)
453                         s = strcat("<", menuTooltipItem.onClickCommand, ">");
454                 else
455                         return menuTooltipItem.tooltip;
456                 if (menuTooltipItem.tooltip)
457                         return strcat(menuTooltipItem.tooltip, " ", s);
458                 return s;
459         }
460         return menuTooltipItem.tooltip;
461 }
462 void m_tooltip(vector pos)
463 {
464         float f, i, w;
465         entity it;
466         vector fontsize, p;
467         string s;
468
469         menu_tooltips = cvar("menu_tooltips");
470         if (!menu_tooltips)
471         {
472                 // don't return immediately, fade out the active tooltip first
473                 if (menuTooltipItem == world)
474                         return;
475                 it = world;
476                 menu_tooltips_old = menu_tooltips;
477         }
478         else
479         {
480                 f = bound(0, frametime * 2, 1);
481                 menuTooltipAveragedMousePos = menuTooltipAveragedMousePos * (1 - f) + pos * f;
482                 f = vlen(pos - menuTooltipAveragedMousePos);
483                 if(f < 0.01)
484                         it = m_findtooltipitem(main, pos);
485                 else
486                         it = world;
487         }
488         fontsize = '1 0 0' * (SKINFONTSIZE_TOOLTIP / conwidth) + '0 1 0' * (SKINFONTSIZE_TOOLTIP / conheight);
489
490         // float menuTooltipState; // 0: static, 1: fading in, 2: fading out
491         if(it != menuTooltipItem)
492         {
493                 switch(menuTooltipState)
494                 {
495                         case 0:
496                                 if(menuTooltipItem)
497                                 {
498                                         // another item: fade out first
499                                         menuTooltipState = 2;
500                                 }
501                                 else
502                                 {
503                                         // new item: fade in
504                                         menuTooltipState = 1;
505                                         menuTooltipItem = it;
506
507                                         menuTooltipOrigin_x = -1; // unallocated
508
509                                         if (menuTooltipText)
510                                                 strunzone(menuTooltipText);
511                                         menuTooltipText = strzone(gettooltip());
512
513                                         i = 0;
514                                         w = 0;
515                                         getWrappedLine_remaining = menuTooltipText;
516                                         while(getWrappedLine_remaining)
517                                         {
518                                                 s = getWrappedLine(SKINWIDTH_TOOLTIP, fontsize, draw_TextWidth_WithoutColors);
519                                                 ++i;
520                                                 f = draw_TextWidth(s, FALSE, fontsize);
521                                                 if(f > w)
522                                                         w = f;
523                                         }
524                                         menuTooltipSize_x = w + 2 * (SKINMARGIN_TOOLTIP_x / conwidth);
525                                         menuTooltipSize_y = i * fontsize_y + 2 * (SKINMARGIN_TOOLTIP_y / conheight);
526                                         menuTooltipSize_z = 0;
527                                 }
528                                 break;
529                         case 1:
530                                 // changing item while fading in: fade out first
531                                 menuTooltipState = 2;
532                                 break;
533                         case 2:
534                                 // changing item while fading out: can't
535                                 break;
536                 }
537         }
538         else if(menuTooltipState == 2) // re-fade in?
539                 menuTooltipState = 1;
540
541         if(menuTooltipItem)
542                 if(!m_testmousetooltipbox(pos))
543                         menuTooltipState = 2; // fade out if mouse touches it
544
545         switch(menuTooltipState)
546         {
547                 case 1:
548                         menuTooltipAlpha = bound(0, menuTooltipAlpha + 5 * frametime, 1);
549                         if(menuTooltipAlpha == 1)
550                                 menuTooltipState = 0;
551                         break;
552                 case 2:
553                         menuTooltipAlpha = bound(0, menuTooltipAlpha - 2 * frametime, 1);
554                         if(menuTooltipAlpha == 0)
555                         {
556                                 menuTooltipState = 0;
557                                 menuTooltipItem = world;
558                         }
559                         break;
560         }
561
562         if(menuTooltipItem)
563         {
564                 if(menu_tooltips != menu_tooltips_old)
565                 {
566                         if (menu_tooltips != 0 && menu_tooltips_old != 0)
567                                 menuTooltipItem = world; // reload tooltip next frame
568                         menu_tooltips_old = menu_tooltips;
569                 }
570                 else if(menuTooltipOrigin_x < 0) // unallocated?
571                         m_allocatetooltipbox(pos);
572
573                 if(menuTooltipOrigin_x >= 0)
574                 {
575                         // draw the tooltip!
576                         p = SKINBORDER_TOOLTIP;
577                         p_x *= 1 / conwidth;
578                         p_y *= 1 / conheight;
579                         draw_BorderPicture(menuTooltipOrigin, SKINGFX_TOOLTIP, menuTooltipSize, '1 1 1', menuTooltipAlpha, p);
580                         p = menuTooltipOrigin;
581                         p_x += SKINMARGIN_TOOLTIP_x / conwidth;
582                         p_y += SKINMARGIN_TOOLTIP_y / conheight;
583                         getWrappedLine_remaining = menuTooltipText;
584                         while(getWrappedLine_remaining)
585                         {
586                                 s = getWrappedLine(SKINWIDTH_TOOLTIP, fontsize, draw_TextWidth_WithoutColors);
587                                 draw_Text(p, s, fontsize, '1 1 1', SKINALPHA_TOOLTIP * menuTooltipAlpha, FALSE);
588                                 p_y += fontsize_y;
589                         }
590                 }
591         }
592 }
593
594 void() m_draw =
595 {
596         float t;
597         float realFrametime;
598
599         menuMouseMode = cvar("menu_mouse_absolute");
600
601         if (anim)
602                 anim.tickAll(anim);
603
604         if(main)
605                 UpdateConWidthHeight();
606
607         if(!menuInitialized)
608         {
609                 // TODO draw an info image about this situation
610                 m_init_delayed();
611                 return;
612         }
613         if(!menuNotTheFirstFrame)
614         {
615                 menuNotTheFirstFrame = 1;
616                 if(Menu_Active)
617                 if(!cvar("menu_video_played"))
618                 {
619                         localcmd("cd loop $menu_cdtrack; play sound/announcer/default/welcome.ogg\n");
620                         menuLogoAlpha = -0.8; // no idea why, but when I start this at zero, it jumps instead of fading FIXME
621                 }
622                 // ALWAYS set this cvar; if we start but menu is not active, this means we want no background music!
623                 localcmd("set menu_video_played 1\n");
624         }
625
626         t = gettime();
627         realFrametime = frametime = min(0.2, t - menuPrevTime);
628         menuPrevTime = t;
629         time += frametime;
630
631         t = cvar("menu_slowmo");
632         if(t)
633         {
634                 frametime *= t;
635                 realFrametime *= t;
636         }
637         else
638                 t = 1;
639
640         if(Menu_Active)
641         {
642                 if(getmousetarget() == (menuMouseMode ? MT_CLIENT : MT_MENU) && (getkeydest() == KEY_MENU || getkeydest() == KEY_MENU_GRABBED))
643                         setkeydest(keyGrabber ? KEY_MENU_GRABBED : KEY_MENU);
644                 else
645                         m_hide();
646         }
647
648         if(cvar("cl_capturevideo"))
649                 frametime = t / cvar("cl_capturevideo_fps"); // make capturevideo work smoothly
650
651         gamestatus = 0;
652         if(isserver())
653                 gamestatus = gamestatus | GAME_ISSERVER;
654         if(clientstate() == CS_CONNECTED)
655                 gamestatus = gamestatus | GAME_CONNECTED;
656         if(cvar("developer"))
657                 gamestatus = gamestatus | GAME_DEVELOPER;
658
659         prevMenuAlpha = menuAlpha;
660         if(Menu_Active)
661         {
662                 if(menuAlpha == 0 && menuLogoAlpha < 2)
663                 {
664                         menuLogoAlpha = menuLogoAlpha + frametime * 2;
665                 }
666                 else
667                 {
668                         menuAlpha = min(1, menuAlpha + frametime * 5);
669                         menuLogoAlpha = 2;
670                 }
671         }
672         else
673         {
674                 menuAlpha = max(0, menuAlpha - frametime * 5);
675                 menuLogoAlpha = 2;
676         }
677
678         draw_reset_cropped();
679
680         if(!(gamestatus & (GAME_CONNECTED | GAME_ISSERVER)))
681         {
682                 if(menuLogoAlpha > 0)
683                 {
684                         draw_reset_full();
685                         draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_BACKGROUND, 1);
686                         drawBackground(SKINGFX_BACKGROUND, bound(0, menuLogoAlpha, 1), SKINALIGN_BACKGROUND, TRUE);
687                         draw_reset_cropped();
688                         if(menuAlpha <= 0 && SKINALPHA_CURSOR_INTRO > 0)
689                         {
690                                 draw_alpha = SKINALPHA_CURSOR_INTRO * bound(0, menuLogoAlpha, 1);
691                                 draw_drawMousePointer(menuMousePos);
692                                 draw_alpha = 1;
693                         }
694                 }
695         }
696         else if(SKINALPHA_BACKGROUND_INGAME)
697         {
698                 if(menuAlpha > 0)
699                 {
700                         draw_reset_full();
701                         drawBackground(SKINGFX_BACKGROUND_INGAME, menuAlpha * SKINALPHA_BACKGROUND_INGAME, SKINALIGN_BACKGROUND_INGAME, FALSE);
702                         draw_reset_cropped();
703                 }
704         }
705
706         if(menuAlpha != prevMenuAlpha)
707                 cvar_set("_menu_alpha", ftos(menuAlpha));
708
709         draw_reset_cropped();
710         preMenuDraw();
711         draw_reset_cropped();
712
713         if(menuAlpha <= 0)
714         {
715                 if(prevMenuAlpha > 0)
716                         main.initializeDialog(main, main.firstChild);
717                 draw_reset_cropped();
718                 postMenuDraw();
719                 return;
720         }
721
722         draw_alpha *= menuAlpha;
723
724         if(menuMouseMode)
725         {
726                 vector newMouse;
727                 newMouse = globalToBox(getmousepos(), draw_shift, draw_scale);
728                 if(newMouse != '0 0 0')
729                         if(newMouse != menuMousePos)
730                         {
731                                 menuMousePos = newMouse;
732                                 if(mouseButtonsPressed)
733                                         main.mouseDrag(main, menuMousePos);
734                                 else
735                                         main.mouseMove(main, menuMousePos);
736                         }
737         }
738         else
739         {
740                 if(frametime > 0)
741                 {
742                         vector dMouse, minpos, maxpos;
743                         dMouse = getmousepos() * (frametime / realFrametime); // for capturevideo
744                         if(dMouse != '0 0 0')
745                         {
746                                 minpos = globalToBox('0 0 0', draw_shift, draw_scale);
747                                 maxpos = globalToBox(eX * (realconwidth - 1) + eY * (realconheight - 1), draw_shift, draw_scale);
748                                 dMouse = globalToBoxSize(dMouse, draw_scale);
749                                 menuMousePos += dMouse * cvar("menu_mouse_speed");
750                                 menuMousePos_x = bound(minpos_x, menuMousePos_x, maxpos_x);
751                                 menuMousePos_y = bound(minpos_y, menuMousePos_y, maxpos_y);
752                                 if(mouseButtonsPressed)
753                                         main.mouseDrag(main, menuMousePos);
754                                 else
755                                         main.mouseMove(main, menuMousePos);
756                         }
757                 }
758         }
759         main.draw(main);
760
761         m_tooltip(menuMousePos);
762
763         draw_alpha = max(draw_alpha, SKINALPHA_CURSOR_INTRO * bound(0, menuLogoAlpha, 1));
764
765         draw_drawMousePointer(menuMousePos);
766
767         draw_reset_cropped();
768         postMenuDraw();
769
770         frametime = 0;
771 };
772
773 void() m_display =
774 {
775         Menu_Active = true;
776         setkeydest(KEY_MENU);
777         setmousetarget((menuMouseMode ? MT_CLIENT : MT_MENU));
778
779         if(!menuInitialized)
780                 return;
781
782         if(mouseButtonsPressed)
783                 main.mouseRelease(main, menuMousePos);
784         mouseButtonsPressed = 0;
785
786         main.focusEnter(main);
787         main.showNotify(main);
788 };
789
790 void() m_hide =
791 {
792         Menu_Active = false;
793         setkeydest(KEY_GAME);
794         setmousetarget(MT_CLIENT);
795
796         if(!menuInitialized)
797                 return;
798
799         main.focusLeave(main);
800         main.hideNotify(main);
801 };
802
803 void() m_toggle =
804 {
805         if(Menu_Active)
806                 m_hide();
807         else
808                 m_display();
809 };
810
811 void() m_shutdown =
812 {
813         entity e;
814
815         m_hide();
816         for(e = NULL; (e = nextent(e)) != NULL; )
817         {
818                 if(e.classname != "vtbl")
819                         if(e.destroy)
820                                 e.destroy(e);
821         }
822 };
823
824 void m_focus_item_chain(entity outermost, entity innermost)
825 {
826         if(innermost.parent != outermost)
827                 m_focus_item_chain(outermost, innermost.parent);
828         innermost.parent.setFocus(innermost.parent, innermost);
829 }
830
831 void m_activate_window(entity wnd)
832 {
833         entity par;
834         par = wnd.parent;
835         if(par)
836                 m_activate_window(par);
837
838         if(par.instanceOfModalController)
839         {
840                 if(wnd.tabSelectingButton)
841                         // tabs
842                         TabButton_Click(wnd.tabSelectingButton, wnd);
843                 else
844                         // root
845                         par.initializeDialog(par, wnd);
846         }
847         else if(par.instanceOfNexposee)
848         {
849                 // nexposee (sorry for violating abstraction here)
850                 par.selectedChild = wnd;
851                 par.animationState = 1;
852                 Container_setFocus(par, NULL);
853         }
854         else if(par.instanceOfContainer)
855         {
856                 // other containers
857                 if(par.focused)
858                         par.setFocus(par, wnd);
859         }
860 }
861
862 void m_setpointerfocus(entity wnd)
863 {
864         if(wnd.instanceOfContainer)
865         {
866                 entity focus = wnd.preferredFocusedGrandChild(wnd);
867                 if(focus)
868                 {
869                         menuMousePos = focus.origin + 0.5 * focus.size;
870                         menuMousePos_x *= 1 / conwidth;
871                         menuMousePos_y *= 1 / conheight;
872                         if(wnd.focused) // why does this never happen?
873                                 m_focus_item_chain(wnd, focus);
874                 }
875         }
876 }
877
878 void(string itemname) m_goto =
879 {
880         entity e;
881         if(!menuInitialized)
882                 return;
883         if(itemname == "") // this can be called by GameCommand
884         {
885                 if(gamestatus & (GAME_ISSERVER | GAME_CONNECTED))
886                         m_hide();
887                 else
888                 {
889                         m_activate_window(main.mainNexposee);
890                         m_display();
891                 }
892         }
893         else
894         {
895                 for(e = NULL; (e = findstring(e, name, itemname)); )
896                         if(e.classname != "vtbl")
897                                 break;
898                 if(e)
899                 {
900                         m_hide();
901                         m_activate_window(e);
902                         m_setpointerfocus(e);
903                         m_display();
904                 }
905         }
906 }
907
908 void() m_goto_skin_selector =
909 {
910         if(!menuInitialized)
911                 return;
912         // TODO add code to switch back to the skin selector (no idea how to do it now)
913         m_goto("skinselector");
914 }
915
916 void() m_goto_language_selector =
917 {
918         if(!menuInitialized)
919                 return;
920         // TODO add code to switch back to the language selector (no idea how to do it now)
921         m_goto("languageselector");
922 }
923
924 void() m_goto_video_settings =
925 {
926         if(!menuInitialized)
927                 return;
928         // TODO add code to switch back to the video settings (no idea how to do it now)
929         m_goto("videosettings");
930 }