]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/charmap.qc
Merge branch 'master' into Mario/minigames_merge
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / charmap.qc
1 #ifndef CHARMAP_H
2 #define CHARMAP_H
3 #include "picker.qc"
4 CLASS(XonoticCharmap, XonoticPicker)
5         METHOD(XonoticCharmap, configureXonoticCharmap, void(entity, entity));
6         METHOD(XonoticCharmap, focusLeave, void(entity));
7         METHOD(XonoticCharmap, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector));
8         METHOD(XonoticCharmap, keyDown, float(entity, float, float, float));
9         ATTRIB(XonoticCharmap, inputBox, entity, NULL)
10         ATTRIB(XonoticCharmap, realFontSize, vector, '0 0 0')
11
12         ATTRIB(XonoticCharmap, rows, float, 10)
13         ATTRIB(XonoticCharmap, columns, float, 14)
14
15         METHOD(XonoticCharmap, cellSelect, void(entity, vector));
16         METHOD(XonoticCharmap, cellIsValid, bool(entity, vector));
17         METHOD(XonoticCharmap, cellDraw, void(entity, vector, vector));
18         ATTRIB(XonoticCharmap, charOffset, vector, '0 0 0')
19 ENDCLASS(XonoticCharmap)
20 entity makeXonoticCharmap(entity controlledInputBox);
21 #endif
22
23 #ifdef IMPLEMENTATION
24
25 string CHARMAP =
26         "★◆■▮▰▬◣◤◥◢◀▲▶▼"
27         "🌍🌎🌏🚀🌌👽🔫⌖❇❈←↑→↓"
28         "☠☣☢⚛⚡⚙🔥❌⚠⛔❰❱❲❳"
29         "😃😊😁😄😆😎😈😇😉😛😝😘❤ "
30         "😐😒😕😮😲😞😟😠😣😭😵😴  "
31         "\xEE\x83\xA1\xEE\x83\xA2\xEE\x83\xA3\xEE\x83\xA4\xEE\x83\xA5\xEE\x83\xA6\xEE\x83\xA7"
32         "\xEE\x83\xA8\xEE\x83\xA9\xEE\x83\xAA\xEE\x83\xAB\xEE\x83\xAC\xEE\x83\xAD\xEE\x83\xAE"
33         "\xEE\x83\xAF\xEE\x83\xB0\xEE\x83\xB1\xEE\x83\xB2\xEE\x83\xB3\xEE\x83\xB4\xEE\x83\xB5"
34         "\xEE\x83\xB6\xEE\x83\xB7\xEE\x83\xB8\xEE\x83\xB9\xEE\x83\xBA\xEE\x80\x90\xEE\x80\x91"
35         "\xEE\x82\xB0\xEE\x82\xB1\xEE\x82\xB2\xEE\x82\xB3\xEE\x82\xB4\xEE\x82\xB5\xEE\x82\xB6"
36         "\xEE\x82\xB7\xEE\x82\xB8\xEE\x82\xB9\xEE\x82\xA1\xEE\x82\xBF\xEE\x82\xA6\xEE\x82\xA5"
37         "\xEE\x83\x81\xEE\x83\x82\xEE\x83\x83\xEE\x83\x84\xEE\x83\x85\xEE\x83\x86\xEE\x83\x87"
38         "\xEE\x83\x88\xEE\x83\x89\xEE\x83\x8A\xEE\x83\x8B\xEE\x83\x8C\xEE\x83\x8D\xEE\x83\x8E"
39         "\xEE\x83\x8F\xEE\x83\x90\xEE\x83\x91\xEE\x83\x92\xEE\x83\x93\xEE\x83\x94\xEE\x83\x95"
40         "\xEE\x83\x96\xEE\x83\x97\xEE\x83\x98\xEE\x83\x99\xEE\x83\x9A\xEE\x81\x9B\xEE\x81\x9D";
41
42 string charmap_cellToChar(entity me, vector cell)
43 {
44         string character = substring(CHARMAP, cell.y * me.columns + cell.x, 1);
45
46         if(character != " ")
47                 return character;
48         else
49                 return "";
50 }
51
52 entity makeXonoticCharmap(entity controlledInputBox)
53 {
54         entity me;
55         me = NEW(XonoticCharmap);
56         me.configureXonoticCharmap(me, controlledInputBox);
57         return me;
58 }
59
60 void XonoticCharmap_configureXonoticCharmap(entity me, entity controlledInputBox)
61 {
62         me.inputBox = controlledInputBox;
63         me.configureXonoticPicker(me);
64 }
65
66 void XonoticCharmap_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
67 {
68         SUPER(XonoticCharmap).resizeNotify(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
69
70         float maxFontWidth = SKINFONTSIZE_NORMAL / absSize.x;
71         float maxFontHeight = SKINFONTSIZE_NORMAL / absSize.y;
72
73         if((me.realCellSize.x * absSize.x) > (me.realCellSize.y * absSize.y))
74         {
75                 me.realFontSize_x = me.realCellSize.y * absSize.y / absSize.x;
76                 me.realFontSize_y = me.realCellSize.y;
77         }
78         else
79         {
80                 me.realFontSize_x = me.realCellSize.x;
81                 me.realFontSize_y = me.realCellSize.x * absSize.x / absSize.y;
82         }
83
84         if(me.realFontSize.x > maxFontWidth || me.realFontSize.y > maxFontHeight)
85                 me.realFontSize = eX * maxFontWidth + eY * maxFontHeight;
86
87         me.charOffset = eX * me.realCellSize.x / 2 + eY * ((me.realCellSize.y - me.realFontSize.y) / 2);
88 }
89
90 float XonoticCharmap_keyDown(entity me, float key, float ascii, float shift)
91 {
92         if(SUPER(XonoticCharmap).keyDown(me, key, ascii, shift))
93                 return 1;
94         return me.inputBox.keyDown(me.inputBox, key, ascii, shift);
95 }
96
97 void XonoticCharmap_cellSelect(entity me, vector cell)
98 {
99         string character = charmap_cellToChar(me, cell);
100         if(character != "")
101                 me.inputBox.enterText(me.inputBox, character);
102 }
103
104 bool XonoticCharmap_cellIsValid(entity me, vector cell)
105 {
106         if(charmap_cellToChar(me, cell) == "")
107                 return false;
108         return true;
109 }
110
111 void XonoticCharmap_cellDraw(entity me, vector cell, vector cellPos)
112 {
113         draw_CenterText(cellPos + me.charOffset, charmap_cellToChar(me, cell), me.realFontSize, SKINCOLOR_CHARMAP_CHAR, SKINALPHA_CHARMAP_CHAR, 0);
114 }
115
116 void XonoticCharmap_focusLeave(entity me)
117 {
118         me.inputBox.saveCvars(me.inputBox);
119 }
120 #endif