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Merge branch 'master' into Mario/vehicles
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_hudpanel_ammo.qc
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticHUDAmmoDialog) EXTENDS(XonoticRootDialog)
3         METHOD(XonoticHUDAmmoDialog, fill, void(entity))
4         ATTRIB(XonoticHUDAmmoDialog, title, string, _("Ammo Panel"))
5         ATTRIB(XonoticHUDAmmoDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_TEAMSELECT)
6         ATTRIB(XonoticHUDAmmoDialog, intendedWidth, float, 0.4)
7         ATTRIB(XonoticHUDAmmoDialog, rows, float, 15)
8         ATTRIB(XonoticHUDAmmoDialog, columns, float, 4)
9         ATTRIB(XonoticHUDAmmoDialog, name, string, "HUDammo")
10         ATTRIB(XonoticHUDAmmoDialog, requiresConnection, float, true)
11 ENDCLASS(XonoticHUDAmmoDialog)
12 #endif
13
14 #ifdef IMPLEMENTATION
15 void XonoticHUDAmmoDialog_fill(entity me)
16 {
17         entity e;
18         string panelname = "ammo";
19
20         DIALOG_HUDPANEL_COMMON();
21
22         me.TR(me);
23                 me.TD(me, 1, 4, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Ammunition display:")));
24         me.TR(me);
25                 me.TDempty(me, 0.2);
26                 me.TD(me, 1, 3.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_panel_ammo_onlycurrent", _("Show only current ammo type")));
27         me.TR(me);
28                 me.TDempty(me, 0.2);
29                 me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Noncurrent alpha:")));
30                 me.TD(me, 1, 2.6, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.1, "hud_panel_ammo_noncurrent_alpha"));
31         me.TR(me);
32                 me.TDempty(me, 0.2);
33                 me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Noncurrent scale:")));
34                 me.TD(me, 1, 2.6, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.1, "hud_panel_ammo_noncurrent_scale"));
35         me.TR(me);
36                 me.TDempty(me, 0.2);
37                 me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Align icon:")));
38                         me.TD(me, 1, 2.6/2, e = makeXonoticRadioButton(2, "hud_panel_ammo_iconalign", "0", _("Left")));
39                         me.TD(me, 1, 2.6/2, e = makeXonoticRadioButton(2, "hud_panel_ammo_iconalign", "1", _("Right")));
40 }
41 #endif