]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_hudpanel_weaponicons.c
Dialog per panel a bit annoying. Default cvars almost done. TODO: Color sliders....
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_hudpanel_weaponicons.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticHUDWeaponIconsDialog) EXTENDS(XonoticRootDialog)
3         METHOD(XonoticHUDWeaponIconsDialog, fill, void(entity))
4         ATTRIB(XonoticHUDWeaponIconsDialog, title, string, "Weapon Icons Panel Setup")
5         ATTRIB(XonoticHUDWeaponIconsDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_TEAMSELECT)
6         ATTRIB(XonoticHUDWeaponIconsDialog, intendedWidth, float, 0.4)
7         ATTRIB(XonoticHUDWeaponIconsDialog, rows, float, 15)
8         ATTRIB(XonoticHUDWeaponIconsDialog, columns, float, 4)
9         ATTRIB(XonoticHUDWeaponIconsDialog, name, string, "HUDweaponicons")
10 ENDCLASS(XonoticHUDWeaponIconsDialog)
11 #endif
12
13 #ifdef IMPLEMENTATION
14 void fillXonoticHUDWeaponIconsDialog(entity me)
15 {
16         entity e;
17         me.TR(me);
18                 me.TR(me);
19                         me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "hud_weaponicons", "On/Off"));
20                 me.TR(me);
21                         me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Team Color:"));
22                                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.01, "hud_weaponicons_bg_color_team"));
23                 me.TR(me);
24                         me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextLabel(0, "Background Alpha:"));
25                                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.01, "hud_weaponicons_bg_alpha"));
26                 me.TR(me);
27                         me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "hud_weaponicons_number", "Show Weapon Number"));
28         me.TR(me);
29         //me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
30                 //me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticCommandButton("Exit Setup", '0 0 0', "_hud_configure 0", 1));
31 }
32 #endif