Merge branch 'master' into samual/water_and_damage_blur
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_create.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticServerCreateTab) EXTENDS(XonoticTab)
3         METHOD(XonoticServerCreateTab, fill, void(entity))
4         METHOD(XonoticServerCreateTab, gameTypeChangeNotify, void(entity))
5         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, title, string, "Create")
6         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, intendedWidth, float, 0.9)
7         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, rows, float, 22)
8         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, columns, float, 6.5)
9
10         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, mapListBox, entity, NULL)
11         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, sliderFraglimit, entity, NULL)
12         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, sliderTimelimit, entity, NULL)
13         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, checkboxFraglimit, entity, NULL)
14         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, checkboxFraglimitMapinfo, entity, NULL)
15 ENDCLASS(XonoticServerCreateTab)
16 entity makeXonoticServerCreateTab();
17 #endif
18
19 #ifdef IMPLEMENTATION
20
21 entity makeXonoticServerCreateTab()
22 {
23         entity me;
24         me = spawnXonoticServerCreateTab();
25         me.configureDialog(me);
26         return me;
27 }
28
29 void XonoticServerCreateTab_fill(entity me)
30 {
31         entity e, e0;
32         float n;
33
34         me.TR(me);
35                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, "Game type:"));
36         me.TR(me);
37                 me.TD(me, 9, 3, e = makeXonoticGametypeList());
38         me.TR(me);
39         me.TR(me);
40         me.TR(me);
41         me.TR(me);
42         me.TR(me);
43         me.TR(me);
44         me.TR(me);
45         me.TR(me);
46         me.TR(me);
47                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, "Match settings:"));
48         me.TR(me);
49                 me.sliderTimelimit = makeXonoticSlider(1.0, 60.0, 0.5, "timelimit_override");
50                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticSliderCheckBox(0, 1, me.sliderTimelimit, "Time limit:"));
51                 me.TD(me, 1, 2, me.sliderTimelimit);
52         me.TR(me);
53                 me.TDempty(me, 0.2);
54                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticSliderCheckBox(-1, 0, me.sliderTimelimit, "Use map specified default"));
55         me.TR(me);
56                 me.sliderFraglimit = makeXonoticSlider(1.0, 2000.0, 5, "fraglimit_override");
57                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticSliderCheckBox(0, 1, me.sliderFraglimit, "Point limit:"));
58                         me.checkboxFraglimit = e;
59                 me.TD(me, 1, 2, me.sliderFraglimit);
60         me.TR(me);
61                 me.TDempty(me, 0.2);
62                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticSliderCheckBox(-1, 0, me.sliderFraglimit, "Use map specified default"));
63                         me.checkboxFraglimitMapinfo = e;
64         me.TR(me);
65                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, "Player slots:"));
66                 me.TD(me, 1, 2, makeXonoticSlider(1, 32, 1, "menu_maxplayers"));
67         me.TR(me);
68                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, "Number of bots:"));
69                 me.TD(me, 1, 2, makeXonoticSlider(0, 9, 1, "bot_number"));
70         me.TR(me);
71                 me.TDempty(me, 0.2);
72                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, "Bot skill:"));
73                         setDependent(e, "bot_number", 0, -1);
74                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("skill"));
75                         e.addValue(e, "Botlike", "0");
76                         e.addValue(e, "Beginner", "1");
77                         e.addValue(e, "You will win", "2");
78                         e.addValue(e, "You can win", "3");
79                         e.addValue(e, "You might win", "4");
80                         e.addValue(e, "Advanced", "5");
81                         e.addValue(e, "Expert", "6");
82                         e.addValue(e, "Pro", "7");
83                         e.addValue(e, "Assassin", "8");
84                         e.addValue(e, "Unhuman", "9");
85                         e.addValue(e, "Godlike", "10");
86                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
87                         setDependent(e, "bot_number", 0, -1);
88         me.TR(me);
89                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton("Mutators...", '0 0 0'));
90                         e.onClick = DialogOpenButton_Click;
91                         e.onClickEntity = main.mutatorsDialog;
92                         main.mutatorsDialog.refilterEntity = me.mapListBox;
93                 me.TD(me, 1, 2, e0 = makeXonoticTextLabel(0, string_null));
94                         e0.textEntity = main.mutatorsDialog;
95                         e0.allowCut = 1;
96         me.TR(me);
97                 me.TDempty(me, 0.5);
98                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton("Advanced settings...", '0 0 0'));
99                         e.onClick = DialogOpenButton_Click;
100                         e.onClickEntity = main.advancedDialog;
101                         main.advancedDialog.refilterEntity = me.mapListBox;
102
103         me.gotoRC(me, 0, 3.5); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
104                 me.mapListBox = makeXonoticMapList();
105                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, "Map list:"));
106                         makeCallback(e, me.mapListBox, me.mapListBox.refilterCallback);
107         me.TR(me);
108                 me.TD(me, me.rows - 4, 3, me.mapListBox);
109         me.gotoRC(me, me.rows - 3, 3.5);
110                 me.TDempty(me, 0.25);
111                 me.TD(me, 1, 1.125, e = makeXonoticButton("Select all", '0 0 0'));
112                         e.onClick = MapList_All;
113                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
114                 me.TD(me, 1, 1.125, e = makeXonoticButton("Select none", '0 0 0'));
115                         e.onClick = MapList_None;
116                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
117                 me.TDempty(me, 0.25);
118
119         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
120                 me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton("Start Multiplayer!", '0 0 0'));
121                         e.onClick = MapList_LoadMap;
122                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
123                         me.mapListBox.startButton = e;
124
125         me.gameTypeChangeNotify(me);
126 }
127
128 void GameType_ConfigureSliders(entity e, entity l, entity l2, string pLabel, float pMin, float pMax, float pStep, string pCvar)
129 {
130         if(pCvar == "")
131         {
132                 e.configureXonoticSlider(e, pMin, pMax, pStep, string_null);
133                 l.setText(l, pLabel);
134                 e.disabled = l.disabled = l2.disabled = TRUE;
135         }
136         else
137         {
138                 e.configureXonoticSlider(e, pMin, pMax, pStep, pCvar);
139                 l.setText(l, pLabel);
140                 e.disabled = l.disabled = l2.disabled = FALSE;
141         }
142 }
143
144 void XonoticServerCreateTab_gameTypeChangeNotify(entity me)
145 {
146         // tell the map list to update
147         float gt;
148         entity e, l, l2;
149         gt = MapInfo_CurrentGametype();
150         e = me.sliderFraglimit;
151         l = me.checkboxFraglimit;
152         l2 = me.checkboxFraglimitMapinfo;
153         switch(gt)
154         {
155                 case MAPINFO_TYPE_CTF:        GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, "Capture limit:",   1,   20, 1, "capturelimit_override");     break;
156                 case MAPINFO_TYPE_DOMINATION: GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, "Point limit:",    50,  500, 10, "g_domination_point_limit"); break;
157                 case MAPINFO_TYPE_KEYHUNT:    GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, "Point limit:",   200, 1500, 50, "g_keyhunt_point_limit");    break;
158                 case MAPINFO_TYPE_RUNEMATCH:  GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, "Point limit:",    50,  500, 10, "g_runematch_point_limit");  break;
159                 case MAPINFO_TYPE_LMS:        GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, "Lives:",           3,   50,  1, "g_lms_lives_override");     break;
160                 case MAPINFO_TYPE_RACE:       GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, "Laps:",            1,   25,  1, "g_race_laps_limit");        break;
161                 case MAPINFO_TYPE_NEXBALL:    GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, "Goals:",           1,   50,  1, "g_nexball_goallimit");      break;
162                 case MAPINFO_TYPE_ASSAULT:    GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, "Point limit:",    50,  500, 10, "");                         break;
163                 case MAPINFO_TYPE_ONSLAUGHT:  GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, "Point limit:",    50,  500, 10, "");                         break;
164                 case MAPINFO_TYPE_CTS:        GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, "Point limit:",    50,  500, 10, "");                         break;
165                 default:                      GameType_ConfigureSliders(e, l, l2, "Frag limit:",      5,  100,  5, "fraglimit_override");       break;
166         }
167         me.mapListBox.refilter(me.mapListBox);
168 }
169
170 #endif