]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create.qc
Update default video settings
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_create.qc
1 #include "dialog_multiplayer_create.qh"
2
3 #include "dialog_multiplayer_create_mapinfo.qh"
4 #include "dialog_multiplayer_create_mutators.qh"
5
6 #include "gametypelist.qh"
7 #include "maplist.qh"
8 #include <common/mapinfo.qh>
9
10 #include "image.qh"
11 #include "textslider.qh"
12 #include "textlabel.qh"
13 #include "slider.qh"
14 #include "mainwindow.qh"
15 #include "button.qh"
16 #include "commandbutton.qh"
17 #include "leavematchbutton.qh"
18 #include "inputbox.qh"
19
20 void GameType_ConfigureSliders(entity me, string pLabel, float pMin, float pMax, float pStep, string pCvar, string tCvar, string pTooltip)
21 {
22         int i;
23         entity e = me.sliderFraglimit;
24         entity l = me.labelFraglimit;
25         e.configureXonoticTextSlider(e, pCvar, pTooltip);
26         e.disabled = l.disabled = !pCvar;
27         l.setText(l, pLabel);
28
29         // clear old values
30         for(i = 0; i < e.nValues; ++i);
31         {
32                 strfree(e.(valueStrings[i]));
33                 strfree(e.(valueIdentifiers[i]));
34         }
35         e.clearValues(e);
36
37         if(pCvar != "")
38         {
39                 // set new values
40                 e.addValue(e, strzone(_("Default")), strzone("-1"));
41                 for(i = pMin; i <= pMax; i += pStep) { e.addValue(e, strzone(ftos(i)), strzone(ftos(i))); }
42                 e.addValue(e, strzone(_("Unlimited")), strzone("0"));
43         }
44         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
45
46
47         entity t = me.sliderTeams;
48         entity tl = me.labelTeams;
49         t.configureXonoticTextSlider(t, tCvar, string_null);
50         tl.disabled = t.disabled = !tCvar;
51         t.nValues = (tCvar == "") ? 0 : 4; // instead of clearing / readding the very same values
52         t.configureXonoticTextSliderValues(t);
53 }
54
55 void GameType_ConfigureSliders_for_CurrentGametype(entity me)
56 {
57         Gametype gt = MapInfo_CurrentGametype();
58         gt.m_configuremenu(gt, me, GameType_ConfigureSliders);
59 }
60
61 entity makeXonoticServerCreateTab()
62 {
63         entity me;
64         me = NEW(XonoticServerCreateTab);
65         me.configureDialog(me);
66         return me;
67 }
68
69 void XonoticServerCreateTab_fill(entity me)
70 {
71         entity e, e0;
72
73         // the left half begins here
74
75         me.gotoRC(me, 0.5, 0);
76                 me.TD(me, 1, 3, makeXonoticHeaderLabel(_("Gametype")));
77         me.TR(me);
78                 me.TD(me, 10.5, 3, e = makeXonoticGametypeList());
79
80         me.gotoRC(me, 12.5, 0);
81                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Time limit:")));
82                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("timelimit_override",
83                         _("Timelimit in minutes that when hit, will end the match")));
84                         #define ADDVALUE_MINUTES(i) e.addValue(e, strzone(sprintf(_("%d minutes"), i)), #i)
85                         e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^Default")), "-1");
86                         e.addValue(e, _("1 minute"), "1");
87                         ADDVALUE_MINUTES(2);
88                         ADDVALUE_MINUTES(3);
89                         ADDVALUE_MINUTES(4);
90                         ADDVALUE_MINUTES(5);
91                         ADDVALUE_MINUTES(6);
92                         ADDVALUE_MINUTES(7);
93                         ADDVALUE_MINUTES(8);
94                         ADDVALUE_MINUTES(9);
95                         ADDVALUE_MINUTES(10);
96                         ADDVALUE_MINUTES(15);
97                         ADDVALUE_MINUTES(20);
98                         ADDVALUE_MINUTES(25);
99                         ADDVALUE_MINUTES(30);
100                         ADDVALUE_MINUTES(40);
101                         ADDVALUE_MINUTES(50);
102                         ADDVALUE_MINUTES(60);
103                         e.addValue(e, ZCTX(_("TIMLIM^Infinite")), "0");
104                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
105                         #undef ADDVALUE_MINUTES
106         me.TR(me);
107                 me.TD(me, 1, 1, me.labelFraglimit = makeXonoticTextLabel(0, _("Frag limit:")));
108                 me.TD(me, 1, 2, e = me.sliderFraglimit = makeXonoticTextSlider("fraglimit_override"));
109
110         me.gotoRC(me, 15, 0);
111                 me.TD(me, 1, 1, me.labelTeams = makeXonoticTextLabel(0, _("Teams:")));
112                 me.TD(me, 1, 2, e = me.sliderTeams = makeXonoticTextSlider(string_null));
113                         e.addValue(e, _("Default"), "0");
114                         e.addValue(e, _("2 teams"), "2");
115                         e.addValue(e, _("3 teams"), "3");
116                         e.addValue(e, _("4 teams"), "4");
117                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
118         me.TR(me);
119                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Player slots:")));
120                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(1, 32, 1, "menu_maxplayers",
121                         _("The maximum amount of players or bots that can be connected to your server at once")));
122         me.TR(me);
123                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Number of bots:")));
124                         setDependent(e, "g_campaign", 0, 0);
125                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0, 9, 1, "bot_number",
126                         _("Amount of bots on your server")));
127                         setDependent(e, "g_campaign", 0, 0);
128         me.TR(me);
129                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Bot skill:")));
130                         setDependentAND(e, "bot_number", 0, -1, "g_campaign", 0, 0);
131                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("skill",
132                         _("Specify how experienced the bots will be")));
133                         e.addValue(e, _("Botlike"), "0");
134                         e.addValue(e, _("Beginner"), "1");
135                         e.addValue(e, _("You will win"), "2");
136                         e.addValue(e, _("You can win"), "3");
137                         e.addValue(e, _("You might win"), "4");
138                         e.addValue(e, _("Advanced"), "5");
139                         e.addValue(e, _("Expert"), "6");
140                         e.addValue(e, _("Pro"), "7");
141                         e.addValue(e, _("Assassin"), "8");
142                         e.addValue(e, _("Unhuman"), "9");
143                         e.addValue(e, _("Godlike"), "10");
144                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
145                         setDependentAND(e, "bot_number", 0, -1, "g_campaign", 0, 0);
146
147         me.gotoRC(me, me.rows - 3.8, 0);
148                 me.TD(me, 1, 3, e0 = makeXonoticTextLabel(0.5, string_null));
149                         e0.textEntity = main.mutatorsDialog;
150                         e0.allowCut = 1;
151                         //e0.allowWrap = 1;
152                         setDependent(e0, "g_campaign", 0, 0);
153
154         // mapListBox is in the right column but the ref is needed for mutators dialog here
155         me.mapListBox = makeXonoticMapList();
156         // here we use the following line instead of me.TR(me) for better visual spacing;
157         // this decision was made in this poll: http://forums.xonotic.org/showthread.php?tid=5445
158         me.gotoRC(me, me.rows - 2.5, 0);
159                 me.TDempty(me, 0.5);
160                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton_T(_("Mutators..."), '0 0 0',
161                         _("Mutators and weapon arenas")));
162                         e.onClick = DialogOpenButton_Click;
163                         e.onClickEntity = main.mutatorsDialog;
164                         main.mutatorsDialog.refilterEntity = me.mapListBox;
165                         setDependent(e, "g_campaign", 0, 0);
166
167         // The right half begins here
168
169         me.gotoRC(me, 0.5, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
170                 // the maplistbox
171                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticHeaderLabel(_("Maplist")));
172                         makeCallback(e, me.mapListBox, me.mapListBox.refilterCallback);
173         me.TR(me);
174                 // we use 5.8 here to visually match the bottom line of the component on the left (Bot Skill)
175                 me.TD(me, me.rows - 6.8, 3, me.mapListBox);
176
177         me.gotoRC(me, me.rows - 4.5, me.firstColumn);
178                 // string filter label and box
179                 me.TD(me, 1, 0.35, e = makeXonoticTextLabel(1, _("Filter:")));
180                 me.mapListBox.stringFilterBox = makeXonoticInputBox_T(0, string_null,
181                         _("Click here or Ctrl-F to provide a keyword to narrow down the map list. Ctrl-Delete to clear; Enter when done."));
182                 me.TD(me, 1, me.columns - me.firstColumn - 0.35, e = me.mapListBox.stringFilterBox);
183                         e.onChange = MapList_StringFilterBox_Change;
184                         e.keyDown = MapList_StringFilterBox_keyDown;
185                         e.onChangeEntity = me.mapListBox;
186
187         me.gotoRC(me, me.rows - 3.5, me.firstColumn);
188                 // the selection buttons
189                 me.TDempty(me, 0.2);
190                 me.TD(me, 1, 1.3, e = makeXonoticButton_T(_("Add shown"), '0 0 0',
191                         _("Add the maps shown in the list to your selection")));
192                         e.onClick = MapList_Add_Shown;
193                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
194                 me.TD(me, 1, 1.3, e = makeXonoticButton_T(_("Remove shown"), '0 0 0',
195                         _("Remove the maps shown in the list from your selection")));
196                         e.onClick = MapList_Remove_Shown;
197                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
198         me.gotoRC(me, me.rows - 2.5, me.firstColumn);
199                 me.TDempty(me, 0.2);
200                 me.TD(me, 1, 1.3, e = makeXonoticButton_T(_("Add all"), '0 0 0',
201                         _("Add every available map to your selection")));
202                         e.onClick = MapList_Add_All;
203                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
204                 me.TD(me, 1, 1.3, e = makeXonoticButton_T(_("Remove all"), '0 0 0',
205                         _("Remove all the maps from your selection")));
206                         e.onClick = MapList_Remove_All;
207                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
208
209         // bottom row
210         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
211                 me.TDempty(me, me.columns * 1/12);
212                 me.TD(me, 1, me.columns * 5/12, e = makeXonoticLeaveMatchButton('0 0 0', 0));
213                 me.TD(me, 1, me.columns * 5/12, e = makeXonoticButton(_("Start multiplayer!"), '0 0 0'));
214                         e.onClick = MapList_LoadMap;
215                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
216                         me.mapListBox.startButton = e;
217
218         GameType_ConfigureSliders_for_CurrentGametype(me);
219 }
220
221 void XonoticServerCreateTab_gameTypeChangeNotify(entity me)
222 {
223         GameType_ConfigureSliders_for_CurrentGametype(me);
224
225         me.mapListBox.refilter(me.mapListBox);
226 }
227
228 void XonoticServerCreateTab_gameTypeSelectNotify(entity me)
229 {
230         me.setFocus(me, me.mapListBox);
231 }