Merge branch 'master' into terencehill/tooltips_cleanup
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings.qc
1 #ifndef DIALOG_SETTINGS_H
2 #define DIALOG_SETTINGS_H
3 #include "dialog.qc"
4 CLASS(XonoticSettingsDialog, XonoticDialog)
5         METHOD(XonoticSettingsDialog, fill, void(entity));
6         ATTRIB(XonoticSettingsDialog, title, string, _("Settings"))
7         ATTRIB(XonoticSettingsDialog, tooltip, string, _("Change the game settings"))
8         ATTRIB(XonoticSettingsDialog, color, vector, SKINCOLOR_DIALOG_SETTINGS)
9         ATTRIB(XonoticSettingsDialog, intendedWidth, float, 0.96)
10         ATTRIB(XonoticSettingsDialog, rows, float, 18)
11         ATTRIB(XonoticSettingsDialog, columns, float, 6)
12 ENDCLASS(XonoticSettingsDialog)
13 #endif
14
15 #ifdef IMPLEMENTATION
16 void XonoticSettingsDialog_fill(entity me)
17 {
18         entity mc;
19         mc = makeXonoticTabController(me.rows - 2.5);
20         me.TR(me);
21                 me.TD(me, 1, 2, mc.makeTabButton(mc, _("Video"),   makeXonoticVideoSettingsTab()));
22                 me.TD(me, 1, 2, mc.makeTabButton(mc, _("Effects"), makeXonoticEffectsSettingsTab()));
23                 me.TD(me, 1, 2, mc.makeTabButton(mc, _("Audio"),   makeXonoticAudioSettingsTab()));
24         me.TR(me);
25                 me.TD(me, 1, 1.5, mc.makeTabButton(mc, _("Game"),    NEW(XonoticGameSettingsTab)));
26                 me.TD(me, 1, 1.5, mc.makeTabButton(mc, _("Input"),   makeXonoticInputSettingsTab()));
27                 me.TD(me, 1, 1.5, mc.makeTabButton(mc, _("User"),    makeXonoticUserSettingsTab()));
28                 me.TD(me, 1, 1.5, mc.makeTabButton(mc, _("Misc"),    makeXonoticMiscSettingsTab()));
29         me.gotoRC(me, 2.5, 0);
30                 me.TD(me, me.rows - 2.5, me.columns, mc);
31 }
32 #endif