Small cleanup
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_audio.qc
1 #include "dialog_settings_audio.qh"
2
3 #include "slider_decibels.qh"
4 #include "commandbutton.qh"
5 #include "textlabel.qh"
6 #include "checkbox.qh"
7 #include "radiobutton.qh"
8 #include "textslider.qh"
9 #include "checkbox_slider_invalid.qh"
10
11 entity makeXonoticAudioSettingsTab()
12 {
13         entity me;
14         me = NEW(XonoticAudioSettingsTab);
15         me.configureDialog(me);
16         return me;
17 }
18
19 void XonoticAudioSettingsTab_fill(entity me)
20 {
21         entity e, e2, s;
22         entity audioApplyButton = makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0',
23                 "snd_restart;"
24                 "snd_attenuation_method_${menu_snd_attenuation_method};"
25                 , COMMANDBUTTON_APPLY);
26         audioApplyButton.disableOnClick = true;
27
28         me.TR(me);
29                 s = makeXonoticDecibelsSlider_T(-40, 0, 0.4, "mastervolume", "-");
30                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Master:")));
31                 me.TD(me, 1, 2, s);
32         me.TR(me);
33                 me.TDempty(me, 0.2);
34                 s = makeXonoticDecibelsSlider_T(-40, 0, 0.4, "bgmvolume", "-");
35                 makeMulti(s, "snd_channel8volume");
36                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Music:")));
37                 me.TD(me, 1, 2, s);
38                 setDependentStringNotEqual(e, "mastervolume", "0");
39                 setDependentStringNotEqual(s, "mastervolume", "0");
40         me.TR(me);
41                 me.TDempty(me, 0.2);
42                 s = makeXonoticDecibelsSlider_T(-40, 0, 0.4, "snd_staticvolume", "-");
43                 makeMulti(s, "snd_channel9volume");
44                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("VOL^Ambient:"))));
45                 me.TD(me, 1, 2, s);
46                 setDependentStringNotEqual(e, "mastervolume", "0");
47                 setDependentStringNotEqual(s, "mastervolume", "0");
48         me.TR(me);
49                 me.TDempty(me, 0.2);
50                 s = makeXonoticDecibelsSlider_T(-40, 0, 0.4, "snd_channel0volume", "-");
51                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Info:")));
52                 me.TD(me, 1, 2, s);
53                 setDependentStringNotEqual(e, "mastervolume", "0");
54                 setDependentStringNotEqual(s, "mastervolume", "0");
55         me.TR(me);
56                 me.TDempty(me, 0.2);
57                 s = makeXonoticDecibelsSlider_T(-40, 0, 0.4, "snd_channel3volume", "-");
58                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Items:")));
59                 me.TD(me, 1, 2, s);
60                 setDependentStringNotEqual(e, "mastervolume", "0");
61                 setDependentStringNotEqual(s, "mastervolume", "0");
62         me.TR(me);
63                 me.TDempty(me, 0.2);
64                 s = makeXonoticDecibelsSlider_T(-40, 0, 0.4, "snd_channel6volume", "-");
65                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Pain:")));
66                 me.TD(me, 1, 2, s);
67                 setDependentStringNotEqual(e, "mastervolume", "0");
68                 setDependentStringNotEqual(s, "mastervolume", "0");
69         me.TR(me);
70                 me.TDempty(me, 0.2);
71                 s = makeXonoticDecibelsSlider_T(-40, 0, 0.4, "snd_channel7volume", "-");
72                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Player:")));
73                 me.TD(me, 1, 2, s);
74                 setDependentStringNotEqual(e, "mastervolume", "0");
75                 setDependentStringNotEqual(s, "mastervolume", "0");
76         me.TR(me);
77                 me.TDempty(me, 0.2);
78                 s = makeXonoticDecibelsSlider_T(-40, 0, 0.4, "snd_channel4volume", "-");
79                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Shots:")));
80                 me.TD(me, 1, 2, s);
81                 setDependentStringNotEqual(e, "mastervolume", "0");
82                 setDependentStringNotEqual(s, "mastervolume", "0");
83         me.TR(me);
84                 me.TDempty(me, 0.2);
85                 s = makeXonoticDecibelsSlider_T(-40, 0, 0.4, "snd_channel2volume", "-");
86                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Voice:")));
87                 me.TD(me, 1, 2, s);
88                 setDependentStringNotEqual(e, "mastervolume", "0");
89                 setDependentStringNotEqual(s, "mastervolume", "0");
90         me.TR(me);
91                 me.TDempty(me, 0.2);
92                 s = makeXonoticDecibelsSlider_T(-40, 0, 0.4, "snd_channel1volume", "-");
93                 makeMulti(s, "snd_channel5volume"); // @!#%'n Tuba
94                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Weapons:")));
95                 me.TD(me, 1, 2, s);
96                 setDependentStringNotEqual(e, "mastervolume", "0");
97                 setDependentStringNotEqual(s, "mastervolume", "0");
98         me.TR(me);
99         me.TR(me);
100                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "menu_snd_attenuation_method", _("New style sound attenuation")));
101                         e.applyButton = audioApplyButton;
102         me.TR(me);
103                 me.TD(me, 1, 3, makeXonoticCheckBox(0, "snd_mutewhenidle", _("Mute sounds when not active")));
104
105         me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
106                 me.TD(me, 1, 1, makeXonoticTextLabel(0, _("Frequency:")));
107                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("snd_speed",
108                         _("Sound output frequency")));
109                         e.addValue(e, _("8 kHz"), "8000");
110                         e.addValue(e, _("11.025 kHz"), "11025");
111                         e.addValue(e, _("16 kHz"), "16000");
112                         e.addValue(e, _("22.05 kHz"), "22050");
113                         e.addValue(e, _("24 kHz"), "24000");
114                         e.addValue(e, _("32 kHz"), "32000");
115                         e.addValue(e, _("44.1 kHz"), "44100");
116                         e.addValue(e, _("48 kHz"), "48000");
117                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
118                         e.applyButton = audioApplyButton;
119         me.TR(me);
120                 me.TD(me, 1, 1, makeXonoticTextLabel(0, _("Channels:")));
121                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("snd_channels",
122                         _("Number of channels for the sound output")));
123                         e.addValue(e, _("Mono"), "1");
124                         e.addValue(e, _("Stereo"), "2");
125                         e.addValue(e, _("2.1"), "3");
126                         e.addValue(e, _("4"), "4");
127                         e.addValue(e, _("5"), "5");
128                         e.addValue(e, _("5.1"), "6");
129                         e.addValue(e, _("6.1"), "7");
130                         e.addValue(e, _("7.1"), "8");
131                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
132                         e.applyButton = audioApplyButton;
133         me.TR(me);
134         me.TR(me);
135                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "snd_swapstereo", _("Swap stereo output channels"),
136                         _("Swap left/right channels")));
137                 setDependent(e, "snd_channels", 1.5, 0.5);
138         me.TR(me);
139                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "snd_spatialization_control", _("Headphone friendly mode"),
140                         _("Enable spatialization (blend the right and left channel slightly to decrease stereo separation a bit for headphones)")));
141                 setDependent(e, "snd_channels", 1.5, 0.5);
142         me.TR(me);
143         me.TR(me);
144                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "cl_hitsound", _("Hit indication sound"),
145                         _("Play a hit indicator sound when your shot hits an enemy")));
146                 e.sendCvars = true;
147         me.TR(me);
148                 me.TDempty(me, 0.2);
149                 me.TD(me, 1, 2.8 / 3, e = makeXonoticRadioButton_T(3, "cl_hitsound", "1", ZCTX(_("SND^Fixed")), "-"));
150                 e.sendCvars = true;
151                 setDependent(e, "cl_hitsound", 1, 3);
152                 me.TD(me, 1, 2.8 / 3, e = makeXonoticRadioButton_T(3, "cl_hitsound", "2", _("Decreasing"), _("Decrease pitch with more damage")));
153                 e.sendCvars = true;
154                 setDependent(e, "cl_hitsound", 1, 3);
155                 me.TD(me, 1, 2.8 / 3, e = makeXonoticRadioButton_T(3, "cl_hitsound", "3", _("Increasing"), _("Increase pitch with more damage")));
156                 e.sendCvars = true;
157                 setDependent(e, "cl_hitsound", 1, 3);
158         me.TR(me);
159                 me.TD(me, 1, 3, makeXonoticCheckBox(0, "con_chatsound", _("Chat message sound")));
160         me.TR(me);
161                 me.TD(me, 1, 1.2, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "menu_sounds", _("Menu sounds"),
162                         _("Play sounds when clicking menu items")));
163                 me.TD(me, 1, 1.2, e.linkedCheckBox = e2 = makeXonoticCheckBoxEx_T(2, 1, "menu_sounds", _("Focus sounds"),
164                         _("Play sounds when hovering over menu items too")));
165                 setDependent(e2, "menu_sounds", 1, 2);
166         me.TR(me);
167         me.TR(me);
168                 me.TD(me, 1, 1, makeXonoticTextLabel(0, _("Time announcer:")));
169                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_announcer_maptime"));
170                         e.addValue(e, ZCTX(_("WRN^Disabled")), "0");
171                         e.addValue(e, _("1 minute"), "1");
172                         e.addValue(e, _("5 minutes"), "2");
173                         e.addValue(e, ZCTX(_("WRN^Both")), "3");
174                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
175         me.TR(me);
176                 me.TD(me, 1, 1, makeXonoticTextLabel(0, _("Automatic taunts:")));
177                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("cl_autotaunt",
178                         _("Automatically taunt enemies after fragging them")));
179                         e.addValue(e, _("Never"), "0");
180                         e.addValue(e, _("Sometimes"), "0.35");
181                         e.addValue(e, _("Often"), "0.65");
182                         e.addValue(e, _("Always"), "1");
183                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
184                         e.sendCvars = true;
185         me.TR(me);
186         me.TR(me);
187                 if(cvar("developer") > 0)
188                         me.TD(me, 1, 3, makeXonoticCheckBox(0, "showsound", _("Debug info about sounds")));
189
190         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
191                 me.TD(me, 1, me.columns, audioApplyButton);
192 }