]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_game_model.qc
Merge branch 'terencehill/menu_gametype_tooltips_2' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_game_model.qc
1 #ifndef DIALOG_SETTINGS_GAME_MODEL_H
2 #define DIALOG_SETTINGS_GAME_MODEL_H
3 #include "tab.qc"
4 CLASS(XonoticGameModelSettingsTab, XonoticTab)
5         METHOD(XonoticGameModelSettingsTab, fill, void(entity));
6         METHOD(XonoticGameModelSettingsTab, showNotify, void(entity));
7         ATTRIB(XonoticGameModelSettingsTab, title, string, _("Models"))
8         ATTRIB(XonoticGameModelSettingsTab, tooltip, string, _("Customize how players and items are displayed in game"))
9         ATTRIB(XonoticGameModelSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
10         ATTRIB(XonoticGameModelSettingsTab, rows, float, 13)
11         ATTRIB(XonoticGameModelSettingsTab, columns, float, 5)
12 ENDCLASS(XonoticGameModelSettingsTab)
13 entity makeXonoticGameModelSettingsTab();
14 #include "../gamesettings.qh"
15 REGISTER_SETTINGS(Models, makeXonoticGameModelSettingsTab());
16 #endif
17
18 #ifdef IMPLEMENTATION
19 void XonoticGameModelSettingsTab_showNotify(entity me)
20 {
21         loadAllCvars(me);
22 }
23 entity makeXonoticGameModelSettingsTab()
24 {
25         entity me;
26         me = NEW(XonoticGameModelSettingsTab);
27         me.configureDialog(me);
28         return me;
29 }
30
31 void XonoticGameModelSettingsTab_fill(entity me)
32 {
33         entity e;
34         //float i;
35
36         // Note that this is pretty terrible currently due to the lack of options for this tab...
37         // There is really not many other decent places for these options, additionally
38         // later I would like quite a few more options in this tab.
39
40         me.gotoRC(me, 0, 1); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
41                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticHeaderLabel(_("Items")));
42         me.TR(me);
43                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_simple_items", _("Use simple 2D images instead of item models")));
44         me.TR(me);
45                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Unavailable alpha:")));
46                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.1, "cl_ghost_items"));
47         me.TR(me);
48                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Unavailable color:")));
49                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_ghost_items_color"));
50                         e.addValue(e, ZCTX(_("GHOITEMS^Black")), "-1 -1 -1");
51                         e.addValue(e, ZCTX(_("GHOITEMS^Dark")), "0.1 0.1 0.1");
52                         e.addValue(e, ZCTX(_("GHOITEMS^Tinted")), "0.6 0.6 0.6");
53                         e.addValue(e, ZCTX(_("GHOITEMS^Normal")), "1 1 1");
54                         e.addValue(e, ZCTX(_("GHOITEMS^Blue")), "-1 -1 3");
55                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
56                         setDependent(e, "cl_ghost_items", 0.001, 1);
57
58         me.TR(me);
59         me.TR(me);
60                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticHeaderLabel(_("Players")));
61         me.TR(me);
62                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_forceplayermodels", _("Force player models to mine")));
63         me.TR(me);
64                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_forceplayercolors", _("Force player colors to mine")));
65         me.TR(me);
66                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Body fading:")));
67                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 2, 0.2, "cl_deathglow"));
68         me.TR(me);
69                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Gibs:")));
70                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_nogibs"));
71                         e.addValue(e, ZCTX(_("GIBS^None")), "1");
72                         e.addValue(e, ZCTX(_("GIBS^Few")), "0.75");
73                         e.addValue(e, ZCTX(_("GIBS^Many")), "0.5");
74                         e.addValue(e, ZCTX(_("GIBS^Lots")), "0");
75                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
76                         setDependent(e, "cl_gentle", 0, 0);
77 }
78 #endif