Merge branch 'terencehill/listbox_item_highlight' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_game_view.qc
1 #ifndef DIALOG_SETTINGS_GAME_VIEW_H
2 #define DIALOG_SETTINGS_GAME_VIEW_H
3 #include "tab.qc"
4 CLASS(XonoticGameViewSettingsTab, XonoticTab)
5         //METHOD(XonoticGameCrosshairSettingsTab, toString, string(entity))
6         METHOD(XonoticGameViewSettingsTab, fill, void(entity))
7         METHOD(XonoticGameViewSettingsTab, showNotify, void(entity))
8         ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, title, string, _("View"))
9         ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
10         ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, rows, float, 13)
11         ATTRIB(XonoticGameViewSettingsTab, columns, float, 6.2)
12 ENDCLASS(XonoticGameViewSettingsTab)
13 entity makeXonoticGameViewSettingsTab();
14 #endif
15
16 #ifdef IMPLEMENTATION
17 void XonoticGameViewSettingsTab_showNotify(entity me)
18 {
19         loadAllCvars(me);
20 }
21 entity makeXonoticGameViewSettingsTab()
22 {
23         entity me;
24         me = NEW(XonoticGameViewSettingsTab);
25         me.configureDialog(me);
26         return me;
27 }
28
29 void XonoticGameViewSettingsTab_fill(entity me)
30 {
31         entity e;
32
33         me.TR(me);
34                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "chase_active", "0", _("1st person perspective")));
35                 makeMulti(e, "crosshair_hittest_showimpact");
36         me.TR(me);
37                 me.TDempty(me, 0.2);
38                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_eventchase_death", _("Slide to third person upon death")));
39                 setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
40         me.TR(me);
41                 me.TDempty(me, 0.2);
42                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.05, 0, "cl_bobfall", _("Smooth the view when landing from a jump")));
43                 setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
44         me.TR(me);
45                 me.TDempty(me, 0.2);
46                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.05, 0, "cl_smoothviewheight", _("Smooth the view while crouching")));
47                 setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
48         me.TR(me);
49                 me.TDempty(me, 0.2);
50                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(1, 0, "v_idlescale", _("View waving while idle")));
51                 setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
52         me.TR(me);
53                 me.TDempty(me, 0.2);
54                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBoxEx(0.01, 0, "cl_bob", _("View bobbing while walking around")));
55                 makeMulti(e, "cl_bob2");
56                 setDependent(e, "chase_active", -1, 0);
57         me.TR(me);
58         me.TR(me);
59                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticRadioButton(1, "chase_active", "1", _("3rd person perspective")));
60                 makeMulti(e, "crosshair_hittest_showimpact");
61         me.TR(me);
62                 me.TDempty(me, 0.2);
63                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Back distance")));
64                 setDependent(e, "chase_active", 1, 1);
65                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(10, 100, 1, "chase_back"));
66                 setDependent(e, "chase_active", 1, 1);
67         me.TR(me);
68                 me.TDempty(me, 0.2);
69                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Up distance")));
70                 setDependent(e, "chase_active", 1, 1);
71                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(10, 50, 1, "chase_up"));
72                 setDependent(e, "chase_active", 1, 1);
73         me.TR(me);
74         me.TR(me);
75                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(1, "cl_clippedspectating", _("Allow passing through walls while spectating")));
76
77         me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
78                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Field of view:")));
79                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(60, 130, 5, "fov"));
80         me.TR(me);
81         me.TR(me);
82                 //me.TDempty(me, 0.2);
83                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("ZOOM^Zoom factor:"))));
84                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(2, 16, 0.5, "cl_zoomfactor"));
85         me.TR(me);
86                 //me.TDempty(me, 0.2);
87                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("ZOOM^Zoom speed:"))));
88                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("cl_zoomspeed"));
89                         e.addValue(e, "1", "1"); // Samual: for() loop doesn't work here, even though it would make sense.
90                         e.addValue(e, "2", "2");
91                         e.addValue(e, "3", "3");
92                         e.addValue(e, "4", "4");
93                         e.addValue(e, "5", "5");
94                         e.addValue(e, "6", "6");
95                         e.addValue(e, "7", "7");
96                         e.addValue(e, "8", "8");
97                         e.addValue(e, ZCTX(_("ZOOM^Instant")), "-1");
98                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
99         me.TR(me);
100                 //me.TDempty(me, 0.2);
101                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("ZOOM^Zoom sensitivity:"))));
102                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(0, 1, 0.1, "cl_zoomsensitivity"));
103         me.TR(me);
104         me.TR(me);
105                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_velocityzoom_enabled", _("Velocity zoom")));
106                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBoxEx(3, 1, "cl_velocityzoom_type", _("Forward movement only")));
107                         setDependent(e, "cl_velocityzoom_enabled", 1, 1);
108         me.TR(me);
109                 me.TDempty(me, 0.2);
110                 me.TD(me, 1, 0.8, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("VZOOM^Factor"))));
111                         setDependentAND(e, "cl_velocityzoom_enabled", 1, 1, "cl_velocityzoom_type", 1, 3);
112                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider(-1, 1, 0.1, "cl_velocityzoom_factor"));
113                         setDependentAND(e, "cl_velocityzoom_enabled", 1, 1, "cl_velocityzoom_type", 1, 3);
114         me.TR(me);
115         me.TR(me);
116                 //me.TDempty(me, 0.2);
117                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_reticle", _("Display reticle 2D overlay while zooming")));
118         me.TR(me);
119                 //me.TDempty(me, 0.2);
120                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_unpress_zoom_on_death", _("Release zoom when you die or respawn")));
121                         makeMulti(e, "cl_unpress_zoom_on_spawn");
122         me.TR(me);
123                 //me.TDempty(me, 0.2);
124                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "cl_unpress_zoom_on_weapon_switch", _("Release zoom when you switch weapons")));
125 }
126 #endif