]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_video.qc
Merge branch 'TimePath/soundregistry' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_video.qc
1 #ifndef DIALOG_SETTINGS_VIDEO_H
2 #define DIALOG_SETTINGS_VIDEO_H
3 #include "tab.qc"
4 CLASS(XonoticVideoSettingsTab, XonoticTab)
5         METHOD(XonoticVideoSettingsTab, fill, void(entity));
6         ATTRIB(XonoticVideoSettingsTab, intendedWidth, float, 0.9)
7         ATTRIB(XonoticVideoSettingsTab, rows, float, 15.5)
8         ATTRIB(XonoticVideoSettingsTab, columns, float, 6.2) // added extra .2 for center space
9         ATTRIB(XonoticVideoSettingsTab, name, string, "videosettings")
10 ENDCLASS(XonoticVideoSettingsTab)
11 entity makeXonoticVideoSettingsTab();
12 #endif
13
14 #ifdef IMPLEMENTATION
15 entity makeXonoticVideoSettingsTab()
16 {
17         entity me;
18         me = NEW(XonoticVideoSettingsTab);
19         me.configureDialog(me);
20         return me;
21 }
22 void XonoticVideoSettingsTab_fill(entity me)
23 {
24         entity e;
25
26         me.TR(me);
27                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Resolution:")));
28                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticResolutionSlider());
29         me.TR(me);
30                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Font/UI size:")));
31                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("menu_vid_scale"));
32                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Unreadable")), "-1");
33                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Tiny")), "-0.75");
34                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Little")), "-0.5");
35                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Small")), "-0.25");
36                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Medium")), "0");
37                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Large")), "0.25");
38                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Huge")), "0.5");
39                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Gigantic")), "0.75");
40                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Colossal")), "1");
41                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
42         me.TR(me);
43                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Color depth:")));
44                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("vid_bitsperpixel",
45                         _("How many bits per pixel (BPP) to render at, 32 is recommended")));
46                         e.addValue(e, _("16bit"), "16");
47                         e.addValue(e, _("32bit"), "32");
48                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
49         me.TR(me);
50                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "vid_fullscreen", _("Full screen"),
51                         _("Enable fullscreen mode (default: enabled)")));
52                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "vid_vsync", _("Vertical Synchronization"),
53                         _("Enable vertical synchronization to prevent tearing, will cap your fps to the screen refresh rate (default: disabled)")));
54
55         me.TR(me);
56                 if(cvar("developer"))
57                 {
58                         me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "v_flipped", _("Flip view horizontally"),
59                                 _("Poor man's left handed mode (default: off)")));
60                 }
61         me.TR(me);
62                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Anisotropy:")));
63                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("gl_texture_anisotropy",
64                         _("Anisotropic filtering quality (default: 1x)")));
65                         e.addValue(e, ZCTX(_("ANISO^Disabled")), "1");
66                         e.addValue(e, _("2x"), "2");
67                         e.addValue(e, _("4x"), "4");
68                         e.addValue(e, _("8x"), "8");
69                         e.addValue(e, _("16x"), "16");
70                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
71         me.TR(me);
72                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Antialiasing:")));
73                         setDependent(e, "r_viewfbo", 0, 0);
74                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("vid_samples",
75                         _("Enable antialiasing, which smooths the edges of 3D geometry. Note that it might decrease performance by quite a lot (default: disabled)")));
76                         e.addValue(e, ZCTX(_("AA^Disabled")), "1");
77                         e.addValue(e, _("2x"), "2");
78                         e.addValue(e, _("4x"), "4");
79                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
80                         setDependent(e, "r_viewfbo", 0, 0);
81         me.TR(me);
82                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 0, "r_viewfbo", _("High-quality frame buffer")));
83                         setDependent(e, "vid_samples", 1, 1);
84
85         me.TR(me);
86         me.TR(me);
87                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Depth first:")));
88                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("r_depthfirst",
89                         _("Eliminate overdraw by rendering a depth-only version of the scene before the normal rendering starts (default: disabled)")));
90                         e.addValue(e, ZCTX(_("DF^Disabled")), "0");
91                         e.addValue(e, ZCTX(_("DF^World")), "1");
92                         e.addValue(e, ZCTX(_("DF^All")), "2");
93                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
94         me.TR(me);
95                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Vertex Buffer Objects (VBOs)")));
96         me.TR(me);
97                 me.TDempty(me, 0.2);
98                 me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "0", ZCTX(_("VBO^Off")),
99                         _("Make use of Vertex Buffer Objects to store static geometry in video memory for faster rendering (default: Vertex and Triangles)")));
100                 me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "3", _("Vertices, some Tris (compatible)"),
101                         _("Make use of Vertex Buffer Objects to store static geometry in video memory for faster rendering (default: Vertex and Triangles)")));
102         me.TR(me);
103                 me.TDempty(me, 0.2);
104                 me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "2", _("Vertices"),
105                         _("Make use of Vertex Buffer Objects to store static geometry in video memory for faster rendering (default: Vertex and Triangles)")));
106                 me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "1", _("Vertices and Triangles"),
107                         _("Make use of Vertex Buffer Objects to store static geometry in video memory for faster rendering (default: Vertex and Triangles)")));
108
109         me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
110                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Brightness:")));
111                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.0, 0.5, 0.02, "v_brightness",
112                         _("Brightness of black (default: 0)")));
113         me.TR(me);
114                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Contrast:")));
115                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(1.0, 3.0, 0.05, "v_contrast",
116                         _("Brightness of white (default: 1)")));
117         me.TR(me);
118                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Gamma:")));
119                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
120                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "v_gamma",
121                         _("Inverse gamma correction value, a brightness effect that does not affect white or black (default: 1.125)")));
122                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
123         me.TR(me);
124                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Contrast boost:")));
125                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
126                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(1.0, 5.0, 0.1, "v_contrastboost",
127                         _("By how much to multiply the contrast in dark areas (default: 1)")));
128                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
129         me.TR(me);
130                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Saturation:")));
131                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
132                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "r_glsl_saturation",
133                         _("Saturation adjustment (0 = grayscale, 1 = normal, 2 = oversaturated), requires GLSL color control (default: 1)")));
134                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
135         me.TR(me);
136         me.TR(me);
137                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("LIT^Ambient:"))));
138                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0, 20.0, 0.25, "r_ambient",
139                         _("Ambient lighting, if set too high it tends to make light on maps look dull and flat (default: 4)")));
140         me.TR(me);
141                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Intensity:")));
142                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "r_hdr_scenebrightness",
143                         _("Global rendering brightness (default: 1)")));
144         me.TR(me);
145         me.TR(me);
146                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "gl_finish", _("Wait for GPU to finish each frame"),
147                         _("Make the CPU wait for the GPU to finish each frame, can help with some strange input or video lag on some machines (default: disabled)")));
148         me.TR(me);
149                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_gl20", _("Use OpenGL 2.0 shaders (GLSL)")));
150         me.TR(me);
151                 me.TDempty(me, 0.2);
152                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "v_glslgamma", _("Use GLSL to handle color control"),
153                         _("Enable use of GLSL to apply gamma correction, note that it might decrease performance by a lot (default: disabled)")));
154                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
155         if(cvar("developer"))
156         {
157                 me.TR(me);
158                         me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "v_psycho", _("Psycho coloring (easter egg)")));
159                                 setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
160                 me.TR(me);
161                         me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_trippy", _("Trippy vertices (easter egg)")));
162                                 setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
163         }
164
165         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
166                 me.TD(me, 1, me.columns, makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0', "vid_width $_menu_vid_width; vid_height $_menu_vid_height; vid_pixelheight $_menu_vid_pixelheight; vid_desktopfullscreen $_menu_vid_desktopfullscreen; menu_cmd update_conwidths_before_vid_restart; vid_restart; menu_cmd sync", COMMANDBUTTON_APPLY));
167 }
168 #endif