]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_settings_video.qc
Merge branch 'master' into terencehill/translate_colors_2
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_settings_video.qc
1 #include "dialog_settings_video.qh"
2
3 #include "commandbutton.qh"
4 #include "textlabel.qh"
5 #include "textslider.qh"
6 #include "checkbox.qh"
7 #include "slider.qh"
8 #include "slider_resolution.qh"
9 #include "radiobutton.qh"
10
11 entity makeXonoticVideoSettingsTab()
12 {
13         entity me;
14         me = NEW(XonoticVideoSettingsTab);
15         me.configureDialog(me);
16         return me;
17 }
18 void XonoticVideoSettingsTab_fill(entity me)
19 {
20         entity e;
21         entity videoApplyButton = makeXonoticCommandButton(_("Apply immediately"), '0 0 0',
22                 "vid_width $_menu_vid_width;"
23                 "vid_height $_menu_vid_height;"
24                 "vid_pixelheight $_menu_vid_pixelheight;"
25                 "vid_desktopfullscreen $_menu_vid_desktopfullscreen;"
26                 "menu_cmd update_conwidths_before_vid_restart;"
27                 "vid_restart;"
28                 "menu_cmd sync;"
29                 , COMMANDBUTTON_APPLY);
30         videoApplyButton.disableOnClick = true;
31
32         me.TR(me);
33                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Resolution:")));
34                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticResolutionSlider());
35                         e.applyButton = videoApplyButton;
36         me.TR(me);
37                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Font/UI size:")));
38                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("menu_vid_scale"));
39                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Unreadable")), "-1");
40                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Tiny")), "-0.75");
41                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Little")), "-0.5");
42                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Small")), "-0.25");
43                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Medium")), "0");
44                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Large")), "0.25");
45                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Huge")), "0.5");
46                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Gigantic")), "0.75");
47                         e.addValue(e, ZCTX(_("SZ^Colossal")), "1");
48                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
49         me.TR(me);
50                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Color depth:")));
51                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("vid_bitsperpixel",
52                         _("How many bits per pixel (BPP) to render at, 32 is recommended")));
53                         e.addValue(e, _("16bit"), "16");
54                         e.addValue(e, _("32bit"), "32");
55                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
56                         e.applyButton = videoApplyButton;
57         me.TR(me);
58                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_fullscreen", _("Full screen")));
59                         e.applyButton = videoApplyButton;
60                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "vid_vsync", _("Vertical Synchronization"),
61                         _("Enable vertical synchronization to prevent tearing, will cap your fps to the screen refresh rate (default: disabled)")));
62
63         me.TR(me);
64                 if(cvar("developer"))
65                 {
66                         me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "v_flipped", _("Flip view horizontally"),
67                                 _("Poor man's left handed mode (default: off)")));
68                 }
69         me.TR(me);
70                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Anisotropy:")));
71                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("gl_texture_anisotropy",
72                         _("Anisotropic filtering quality (default: 1x)")));
73                         e.addValue(e, ZCTX(_("ANISO^Disabled")), "1");
74                         e.addValue(e, _("2x"), "2");
75                         e.addValue(e, _("4x"), "4");
76                         e.addValue(e, _("8x"), "8");
77                         e.addValue(e, _("16x"), "16");
78                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
79         me.TR(me);
80                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Antialiasing:")));
81                         setDependent(e, "r_viewfbo", 0, 0);
82                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("vid_samples",
83                         _("Enable antialiasing, which smooths the edges of 3D geometry. Note that it might decrease performance by quite a lot (default: disabled)")));
84                         e.addValue(e, ZCTX(_("AA^Disabled")), "1");
85                         e.addValue(e, _("2x"), "2");
86                         e.addValue(e, _("4x"), "4");
87                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
88                         setDependent(e, "r_viewfbo", 0, 0);
89         me.TR(me);
90                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBoxEx(2, 0, "r_viewfbo", _("High-quality frame buffer")));
91                         setDependent(e, "vid_samples", 1, 1);
92
93         me.TR(me);
94         me.TR(me);
95                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Depth first:")));
96                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider_T("r_depthfirst",
97                         _("Eliminate overdraw by rendering a depth-only version of the scene before the normal rendering starts (default: disabled)")));
98                         e.addValue(e, ZCTX(_("DF^Disabled")), "0");
99                         e.addValue(e, ZCTX(_("DF^World")), "1");
100                         e.addValue(e, ZCTX(_("DF^All")), "2");
101                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
102         me.TR(me);
103                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Vertex Buffer Objects (VBOs)")));
104         me.TR(me);
105                 me.TDempty(me, 0.2);
106                 me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton(1, "gl_vbo", "0", ZCTX(_("VBO^Off"))));
107                 me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "3", _("Vertices, some Tris (compatible)"),
108                         _("Make use of Vertex Buffer Objects to store static geometry in video memory for faster rendering (default: Vertex and Triangles)")));
109         me.TR(me);
110                 me.TDempty(me, 0.2);
111                 me.TD(me, 1, 0.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "2", _("Vertices"),
112                         _("Make use of Vertex Buffer Objects to store static geometry in video memory for faster rendering (default: Vertex and Triangles)")));
113                 me.TD(me, 1, 1.9, e = makeXonoticRadioButton_T(1, "gl_vbo", "1", _("Vertices and Triangles"),
114                         _("Make use of Vertex Buffer Objects to store static geometry in video memory for faster rendering (default: Vertex and Triangles)")));
115
116         me.gotoRC(me, 0, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
117                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Brightness:")));
118                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.0, 0.5, 0.02, "v_brightness",
119                         _("Brightness of black (default: 0)")));
120         me.TR(me);
121                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Contrast:")));
122                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(1.0, 3.0, 0.05, "v_contrast",
123                         _("Brightness of white (default: 1)")));
124         me.TR(me);
125                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Gamma:")));
126                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
127                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "v_gamma",
128                         _("Inverse gamma correction value, a brightness effect that does not affect white or black (default: 1.125)")));
129                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
130         me.TR(me);
131                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Contrast boost:")));
132                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
133                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(1.0, 5.0, 0.1, "v_contrastboost",
134                         _("By how much to multiply the contrast in dark areas (default: 1)")));
135                         setDependentAND(e, "vid_gl20", 1, 1, "v_glslgamma", 1, 1);
136         me.TR(me);
137                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Saturation:")));
138                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
139                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "r_glsl_saturation",
140                         _("Saturation adjustment (0 = grayscale, 1 = normal, 2 = oversaturated), requires GLSL color control (default: 1)")));
141                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
142         me.TR(me);
143         me.TR(me);
144                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, ZCTX(_("LIT^Ambient:"))));
145                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0, 20.0, 0.25, "r_ambient",
146                         _("Ambient lighting, if set too high it tends to make light on maps look dull and flat (default: 4)")));
147         me.TR(me);
148                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Intensity:")));
149                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticSlider_T(0.5, 2.0, 0.05, "r_hdr_scenebrightness",
150                         _("Global rendering brightness (default: 1)")));
151         me.TR(me);
152         me.TR(me);
153                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "gl_finish", _("Wait for GPU to finish each frame"),
154                         _("Make the CPU wait for the GPU to finish each frame, can help with some strange input or video lag on some machines (default: disabled)")));
155         me.TR(me);
156                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "vid_gl20", _("Use OpenGL 2.0 shaders (GLSL)")));
157         me.TR(me);
158                 me.TDempty(me, 0.2);
159                 me.TD(me, 1, 2.8, e = makeXonoticCheckBox_T(0, "v_glslgamma", _("Use GLSL to handle color control"),
160                         _("Enable use of GLSL to apply gamma correction, note that it might decrease performance by a lot (default: disabled)")));
161                         setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
162         if(cvar("developer"))
163         {
164                 me.TR(me);
165                         me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "v_psycho", _("Psycho coloring (easter egg)")));
166                                 setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
167                 me.TR(me);
168                         me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticCheckBox(0, "r_trippy", _("Trippy vertices (easter egg)")));
169                                 setDependent(e, "vid_gl20", 1, 1);
170         }
171
172         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
173                 me.TD(me, 1, me.columns, videoApplyButton);
174 }