]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_singleplayer_winner.qc
Optimize vehicle impact code by only calling vlen() if damage would be taken
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_singleplayer_winner.qc
1 #include "dialog_singleplayer_winner.qh"
2
3 #include "image.qh"
4 #include "button.qh"
5
6 void XonoticWinnerDialog_fill(entity me)
7 {
8         entity e;
9
10         me.TR(me);
11                 me.TD(me, me.rows - 2, me.columns, e = makeXonoticImage("/gfx/winner", -1));
12
13         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
14                 me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("OK"), '0 0 0'));
15                         e.onClick = Dialog_Close;
16                         e.onClickEntity = me;
17 }
18 void XonoticWinnerDialog_focusEnter(entity me)
19 {
20         m_play_click_sound(MENU_SOUND_WINNER);
21 }