]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/gametypelist.c
Merge remote branch 'origin/master' into samual/menu_updates
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / gametypelist.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticGametypeList) EXTENDS(XonoticListBox)
3         METHOD(XonoticGametypeList, configureXonoticGametypeList, void(entity))
4         ATTRIB(XonoticGametypeList, rowsPerItem, float, 2)
5         METHOD(XonoticGametypeList, drawListBoxItem, void(entity, float, vector, float))
6         METHOD(XonoticGametypeList, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))
7         METHOD(XonoticGametypeList, setSelected, void(entity, float))
8         METHOD(XonoticGametypeList, loadCvars, void(entity))
9         METHOD(XonoticGametypeList, saveCvars, void(entity))
10
11         ATTRIB(XonoticGametypeList, realFontSize, vector, '0 0 0')
12         ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin1, float, 0)
13         ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin2, float, 0)
14         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconOrigin, float, 0)
15         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconSize, float, 0)
16         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameOrigin, float, 0)
17         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameSize, float, 0)
18 ENDCLASS(XonoticGametypeList)
19 entity makeXonoticGametypeList();
20 #endif
21
22 #ifdef IMPLEMENTATION
23
24 entity makeXonoticGametypeList(void)
25 {
26         entity me;
27         me = spawnXonoticGametypeList();
28         me.configureXonoticGametypeList(me);
29         return me;
30 }
31 void XonoticGametypeList_configureXonoticGametypeList(entity me)
32 {
33         me.loadCvars(me);
34         me.configureXonoticListBox(me);
35         me.nItems = GameType_GetCount();
36 }
37 void XonoticGametypeList_setSelected(entity me, float i)
38 {
39         SUPER(XonoticGametypeList).setSelected(me, i);
40         me.saveCvars(me);
41 }
42
43 void XonoticGametypeList_loadCvars(entity me)
44 {
45         float t;
46         t = MapInfo_CurrentGametype();
47         float i;
48         for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
49                 if(t == GameType_GetID(i))
50                         break;
51         if(i >= GameType_GetCount())
52         {
53                 for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
54                         if(t == MAPINFO_TYPE_DEATHMATCH)
55                                 break;
56                 if(i >= GameType_GetCount())
57                         i = 0;
58         }
59         me.setSelected(me, i);
60         // do we need this: me.parent.gameTypeChangeNotify(me.parent); // to make sure
61 }
62 void XonoticGametypeList_saveCvars(entity me)
63 {
64         float t;
65         t = GameType_GetID(me.selectedItem);
66         if(t == MapInfo_CurrentGametype())
67                 return;
68         MapInfo_SwitchGameType(t);
69         me.parent.gameTypeChangeNotify(me.parent);
70 }
71 void XonoticGametypeList_drawListBoxItem(entity me, float i, vector absSize, float isSelected)
72 {
73         string s;
74         if(isSelected)
75                 draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_SELECTED, SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
76                 
77         draw_Picture(me.columnIconOrigin * eX, strcat("gametype-icon-", GameType_GetIcon(i)), me.columnIconSize * eX + eY, '1 1 1', SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
78         s = GameType_GetName(i);
79         draw_Text(me.realUpperMargin1 * eY + (me.columnNameOrigin + 0.00 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, '1 1 1', SKINALPHA_TEXT, 0);
80         s = GameType_GetTeams(i);
81         draw_Text(me.realUpperMargin1 * eY + (me.columnNameOrigin + 1.00 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, '1 1 1', SKINALPHA_TEXT, 0);
82 }
83 void XonoticGametypeList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
84 {
85         me.itemAbsSize = '0 0 0';
86         SUPER(XonoticServerList).resizeNotify(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
87         
88         me.realFontSize_y = me.fontSize / (me.itemAbsSize_y = (absSize_y * me.itemHeight));
89         me.realFontSize_x = me.fontSize / (me.itemAbsSize_x = (absSize_x * (1 - me.controlWidth)));
90         me.realUpperMargin1 = 0.5 * (1 - me.realFontSize_y);
91         me.realUpperMargin2 = me.realUpperMargin1 + me.realFontSize_y;
92         me.columnIconOrigin = 0;
93         me.columnIconSize = me.itemAbsSize_y / me.itemAbsSize_x;
94         me.columnNameOrigin = me.columnIconOrigin + me.columnIconSize;
95         me.columnNameSize = 1 - me.columnIconSize - 2 * me.realFontSize_x;
96 }
97 #endif