]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/gametypelist.c
Add Archer to the credits
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / gametypelist.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticGametypeList) EXTENDS(XonoticListBox)
3         METHOD(XonoticGametypeList, configureXonoticGametypeList, void(entity))
4         ATTRIB(XonoticGametypeList, rowsPerItem, float, 2)
5         METHOD(XonoticGametypeList, drawListBoxItem, void(entity, float, vector, float))
6         METHOD(XonoticGametypeList, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))
7         METHOD(XonoticGametypeList, setSelected, void(entity, float))
8         METHOD(XonoticGametypeList, loadCvars, void(entity))
9         METHOD(XonoticGametypeList, saveCvars, void(entity))
10         METHOD(XonoticGametypeList, keyDown, float(entity, float, float, float))
11
12         ATTRIB(XonoticGametypeList, realFontSize, vector, '0 0 0')
13         ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin1, float, 0)
14         ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin2, float, 0)
15         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconOrigin, float, 0)
16         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconSize, float, 0)
17         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameOrigin, float, 0)
18         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameSize, float, 0)
19 ENDCLASS(XonoticGametypeList)
20 entity makeXonoticGametypeList();
21 #endif
22
23 #ifdef IMPLEMENTATION
24
25 entity makeXonoticGametypeList(void)
26 {
27         entity me;
28         me = spawnXonoticGametypeList();
29         me.configureXonoticGametypeList(me);
30         return me;
31 }
32 void XonoticGametypeList_configureXonoticGametypeList(entity me)
33 {
34         float i;
35         me.configureXonoticListBox(me);
36         me.nItems = GameType_GetCount();
37
38         // we want the pics mipmapped
39         for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
40                 draw_PreloadPictureWithFlags(GameType_GetIcon(i), PRECACHE_PIC_MIPMAP);
41
42         me.loadCvars(me);
43 }
44 void XonoticGametypeList_setSelected(entity me, float i)
45 {
46         SUPER(XonoticGametypeList).setSelected(me, i);
47         me.saveCvars(me);
48 }
49
50 void XonoticGametypeList_loadCvars(entity me)
51 {
52         float t;
53         t = MapInfo_CurrentGametype();
54         float i;
55         for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
56                 if(t == GameType_GetID(i))
57                         break;
58         if(i >= GameType_GetCount())
59         {
60                 for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
61                         if(t == MAPINFO_TYPE_DEATHMATCH)
62                                 break;
63                 if(i >= GameType_GetCount())
64                         i = 0;
65         }
66         me.setSelected(me, i);
67         // do we need this: me.parent.gameTypeChangeNotify(me.parent); // to make sure
68 }
69 void XonoticGametypeList_saveCvars(entity me)
70 {
71         float t;
72         t = GameType_GetID(me.selectedItem);
73         if(t == MapInfo_CurrentGametype())
74                 return;
75         MapInfo_SwitchGameType(t);
76         me.parent.gameTypeChangeNotify(me.parent);
77 }
78 void XonoticGametypeList_drawListBoxItem(entity me, float i, vector absSize, float isSelected)
79 {
80         string s;
81
82         if(isSelected)
83                 draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_SELECTED, SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
84
85         draw_Picture(me.columnIconOrigin * eX, GameType_GetIcon(i), me.columnIconSize * eX + eY, '1 1 1', SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
86         s = GameType_GetName(i);
87         draw_Text(me.realUpperMargin1 * eY + (me.columnNameOrigin + 0.5 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
88         //s = GameType_GetTeams(i);
89         //draw_Text(me.realUpperMargin1 * eY + (me.columnNameOrigin + 1.00 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s, 0, me.realFontSize))) * eX, s, me.realFontSize, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
90 }
91 void XonoticGametypeList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
92 {
93         me.itemAbsSize = '0 0 0';
94         SUPER(XonoticServerList).resizeNotify(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
95
96         me.realFontSize_y = me.fontSize / (me.itemAbsSize_y = (absSize_y * me.itemHeight));
97         me.realFontSize_x = me.fontSize / (me.itemAbsSize_x = (absSize_x * (1 - me.controlWidth)));
98         me.realUpperMargin1 = 0.5 * (1 - me.realFontSize_y);
99         me.realUpperMargin2 = me.realUpperMargin1 + me.realFontSize_y;
100         me.columnIconOrigin = 0;
101         me.columnIconSize = me.itemAbsSize_y / me.itemAbsSize_x;
102         me.columnNameOrigin = me.columnIconOrigin + me.columnIconSize;
103         me.columnNameSize = 1 - me.columnIconSize - 2 * me.realFontSize_x;
104 }
105
106 float XonoticGametypeList_keyDown(entity me, float scan, float ascii, float shift)
107 {
108         if(scan == K_ENTER || scan == K_KP_ENTER)
109         {
110                 me.parent.gameTypeSelectNotify(me.parent);
111                 return 1;
112         }
113
114         return SUPER(XonoticGametypeList).keyDown(me, scan, ascii, shift);
115 }
116 #endif