]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/gametypelist.qc
add g_tdm_teams_override and g_domination_teams_override to cvar whitelist
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / gametypelist.qc
1 #ifndef GAMETYPELIST_H
2 #define GAMETYPELIST_H
3 #include "listbox.qc"
4 CLASS(XonoticGametypeList, XonoticListBox)
5         METHOD(XonoticGametypeList, configureXonoticGametypeList, void(entity))
6         ATTRIB(XonoticGametypeList, rowsPerItem, float, 2)
7         METHOD(XonoticGametypeList, drawListBoxItem, void(entity, float, vector, float))
8         METHOD(XonoticGametypeList, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))
9         METHOD(XonoticGametypeList, setSelected, void(entity, float))
10         METHOD(XonoticGametypeList, loadCvars, void(entity))
11         METHOD(XonoticGametypeList, saveCvars, void(entity))
12         METHOD(XonoticGametypeList, keyDown, float(entity, float, float, float))
13         METHOD(XonoticGametypeList, clickListBoxItem, void(entity, float, vector))
14
15         ATTRIB(XonoticGametypeList, realFontSize, vector, '0 0 0')
16         ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin, float, 0)
17         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconOrigin, float, 0)
18         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconSize, float, 0)
19         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameOrigin, float, 0)
20         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameSize, float, 0)
21 ENDCLASS(XonoticGametypeList)
22 entity makeXonoticGametypeList();
23 #endif
24
25 #ifdef IMPLEMENTATION
26
27 entity makeXonoticGametypeList(void)
28 {
29         entity me;
30         me = NEW(XonoticGametypeList);
31         me.configureXonoticGametypeList(me);
32         return me;
33 }
34 void XonoticGametypeList_configureXonoticGametypeList(entity me)
35 {
36         me.configureXonoticListBox(me);
37         me.nItems = GameType_GetCount();
38
39         // we want the pics mipmapped
40         for(int i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
41                 draw_PreloadPictureWithFlags(GameType_GetIcon(i), PRECACHE_PIC_MIPMAP);
42
43         me.loadCvars(me);
44 }
45 void XonoticGametypeList_setSelected(entity me, float i)
46 {
47         SUPER(XonoticGametypeList).setSelected(me, i);
48         me.saveCvars(me);
49 }
50 void XonoticGametypeList_loadCvars(entity me)
51 {
52         float t;
53         t = MapInfo_CurrentGametype();
54         float i;
55         for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
56                 if(t == GameType_GetID(i))
57                         break;
58         if(i >= GameType_GetCount())
59         {
60                 for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
61                         if(t == MAPINFO_TYPE_DEATHMATCH)
62                                 break;
63                 if(i >= GameType_GetCount())
64                         i = 0;
65         }
66         me.setSelected(me, i);
67         // do we need this: me.parent.gameTypeChangeNotify(me.parent); // to make sure
68 }
69 void XonoticGametypeList_saveCvars(entity me)
70 {
71         int t = GameType_GetID(me.selectedItem);
72         if (t == MapInfo_CurrentGametype()) {
73                 return;
74         }
75         MapInfo_SwitchGameType(t);
76         entity owner = me.parent;
77         if (owner) { // not set immediately
78                 owner.gameTypeChangeNotify(owner);
79         }
80 }
81 void XonoticGametypeList_drawListBoxItem(entity me, float i, vector absSize, float isSelected)
82 {
83         string s1, s2;
84
85         if(isSelected)
86                 draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_SELECTED, SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
87
88         draw_Picture(me.columnIconOrigin * eX, GameType_GetIcon(i), me.columnIconSize * eX + eY, '1 1 1', SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
89         s1 = GameType_GetName(i);
90
91         if(_MapInfo_GetTeamPlayBool(GameType_GetID(i)))
92                 s2 = _("teamplay");
93         else
94                 s2 = _("free for all");
95
96         vector save_fontscale = draw_fontscale;
97         float f = draw_CondensedFontFactor(strcat(s1, " ", s2), false, me.realFontSize, 1);
98         draw_fontscale.x *= f;
99         vector fs = me.realFontSize;
100         fs.x *= f;
101         draw_Text(me.realUpperMargin * eY + me.columnNameOrigin * eX, s1, fs, '1 1 1', SKINALPHA_TEXT, 0);
102         draw_Text(me.realUpperMargin * eY + (me.columnNameOrigin + 1.0 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s2, 0, fs))) * eX, s2, fs, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
103         draw_fontscale = save_fontscale;
104 }
105 void XonoticGametypeList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
106 {
107         me.itemAbsSize = '0 0 0';
108         SUPER(XonoticServerList).resizeNotify(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
109
110         me.realFontSize_y = me.fontSize / (me.itemAbsSize_y = (absSize.y * me.itemHeight));
111         me.realFontSize_x = me.fontSize / (me.itemAbsSize_x = (absSize.x * (1 - me.controlWidth)));
112         me.realUpperMargin = 0.5 * (1 - me.realFontSize.y);
113         me.columnIconOrigin = 0;
114         me.columnIconSize = me.itemAbsSize.y / me.itemAbsSize.x;
115         me.columnNameOrigin = me.columnIconOrigin + me.columnIconSize + (0.5 * me.realFontSize.x);
116         me.columnNameSize = 1 - me.columnIconSize - (1.5 * me.realFontSize.x);
117 }
118 float XonoticGametypeList_keyDown(entity me, float scan, float ascii, float shift)
119 {
120         if(scan == K_ENTER || scan == K_KP_ENTER)
121         {
122                 m_play_click_sound(MENU_SOUND_EXECUTE);
123                 me.parent.gameTypeSelectNotify(me.parent);
124                 return 1;
125         }
126
127         return SUPER(XonoticGametypeList).keyDown(me, scan, ascii, shift);
128 }
129 void XonoticGametypeList_clickListBoxItem(entity me, float i, vector where)
130 {
131         m_play_click_sound(MENU_SOUND_SELECT);
132 }
133 #endif