]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/gametypelist.qc
Rename menu files to be consistent
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / gametypelist.qc
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticGametypeList) EXTENDS(XonoticListBox)
3         METHOD(XonoticGametypeList, configureXonoticGametypeList, void(entity))
4         ATTRIB(XonoticGametypeList, rowsPerItem, float, 2)
5         METHOD(XonoticGametypeList, drawListBoxItem, void(entity, float, vector, float))
6         METHOD(XonoticGametypeList, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))
7         METHOD(XonoticGametypeList, setSelected, void(entity, float))
8         METHOD(XonoticGametypeList, loadCvars, void(entity))
9         METHOD(XonoticGametypeList, saveCvars, void(entity))
10         METHOD(XonoticGametypeList, keyDown, float(entity, float, float, float))
11
12         ATTRIB(XonoticGametypeList, realFontSize, vector, '0 0 0')
13         ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin, float, 0)
14         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconOrigin, float, 0)
15         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconSize, float, 0)
16         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameOrigin, float, 0)
17         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameSize, float, 0)
18 ENDCLASS(XonoticGametypeList)
19 entity makeXonoticGametypeList();
20 #endif
21
22 #ifdef IMPLEMENTATION
23
24 entity makeXonoticGametypeList(void)
25 {
26         entity me;
27         me = spawnXonoticGametypeList();
28         me.configureXonoticGametypeList(me);
29         return me;
30 }
31 void XonoticGametypeList_configureXonoticGametypeList(entity me)
32 {
33         float i;
34         me.configureXonoticListBox(me);
35         me.nItems = GameType_GetCount();
36
37         // we want the pics mipmapped
38         for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
39                 draw_PreloadPictureWithFlags(GameType_GetIcon(i), PRECACHE_PIC_MIPMAP);
40
41         me.loadCvars(me);
42 }
43 void XonoticGametypeList_setSelected(entity me, float i)
44 {
45         SUPER(XonoticGametypeList).setSelected(me, i);
46         me.saveCvars(me);
47 }
48
49 void XonoticGametypeList_loadCvars(entity me)
50 {
51         float t;
52         t = MapInfo_CurrentGametype();
53         float i;
54         for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
55                 if(t == GameType_GetID(i))
56                         break;
57         if(i >= GameType_GetCount())
58         {
59                 for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
60                         if(t == MAPINFO_TYPE_DEATHMATCH)
61                                 break;
62                 if(i >= GameType_GetCount())
63                         i = 0;
64         }
65         me.setSelected(me, i);
66         // do we need this: me.parent.gameTypeChangeNotify(me.parent); // to make sure
67 }
68 void XonoticGametypeList_saveCvars(entity me)
69 {
70         float t;
71         t = GameType_GetID(me.selectedItem);
72         if(t == MapInfo_CurrentGametype())
73                 return;
74         MapInfo_SwitchGameType(t);
75         me.parent.gameTypeChangeNotify(me.parent);
76 }
77 void XonoticGametypeList_drawListBoxItem(entity me, float i, vector absSize, float isSelected)
78 {
79         string s1, s2;
80
81         if(isSelected)
82                 draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_SELECTED, SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
83
84         draw_Picture(me.columnIconOrigin * eX, GameType_GetIcon(i), me.columnIconSize * eX + eY, '1 1 1', SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
85         s1 = GameType_GetName(i);
86         
87         if(_MapInfo_GetTeamPlayBool(GameType_GetID(i)))
88                 s2 = _("teamplay");
89         else
90                 s2 = _("free for all");
91
92         vector save_fontscale = draw_fontscale;
93         float f = draw_CondensedFontFactor(strcat(s1, " ", s2), FALSE, me.realFontSize, 1);
94         draw_fontscale_x *= f;
95         vector fs = me.realFontSize;
96         fs_x *= f;
97         draw_Text(me.realUpperMargin * eY + me.columnNameOrigin * eX, s1, fs, '1 1 1', SKINALPHA_TEXT, 0);
98         draw_Text(me.realUpperMargin * eY + (me.columnNameOrigin + 1.0 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s2, 0, fs))) * eX, s2, fs, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
99         draw_fontscale = save_fontscale;
100 }
101 void XonoticGametypeList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
102 {
103         me.itemAbsSize = '0 0 0';
104         SUPER(XonoticServerList).resizeNotify(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
105
106         me.realFontSize_y = me.fontSize / (me.itemAbsSize_y = (absSize_y * me.itemHeight));
107         me.realFontSize_x = me.fontSize / (me.itemAbsSize_x = (absSize_x * (1 - me.controlWidth)));
108         me.realUpperMargin = 0.5 * (1 - me.realFontSize_y);
109         me.columnIconOrigin = 0;
110         me.columnIconSize = me.itemAbsSize_y / me.itemAbsSize_x;
111         me.columnNameOrigin = me.columnIconOrigin + me.columnIconSize + (0.5 * me.realFontSize_x);
112         me.columnNameSize = 1 - me.columnIconSize - (1.5 * me.realFontSize_x);
113 }
114
115 float XonoticGametypeList_keyDown(entity me, float scan, float ascii, float shift)
116 {
117         if(scan == K_ENTER || scan == K_KP_ENTER)
118         {
119                 me.parent.gameTypeSelectNotify(me.parent);
120                 return 1;
121         }
122
123         return SUPER(XonoticGametypeList).keyDown(me, scan, ascii, shift);
124 }
125 #endif