]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/gametypelist.qc
Merge branch 'terencehill/menu_gametype_tooltips_2' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / gametypelist.qc
1 #ifndef GAMETYPELIST_H
2 #define GAMETYPELIST_H
3 #include "listbox.qc"
4 CLASS(XonoticGametypeList, XonoticListBox)
5         METHOD(XonoticGametypeList, configureXonoticGametypeList, void(entity));
6         ATTRIB(XonoticGametypeList, rowsPerItem, float, 2)
7         METHOD(XonoticGametypeList, drawListBoxItem, void(entity, int, vector, bool, bool));
8         METHOD(XonoticGametypeList, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector));
9         METHOD(XonoticGametypeList, setSelected, void(entity, float));
10         METHOD(XonoticGametypeList, loadCvars, void(entity));
11         METHOD(XonoticGametypeList, saveCvars, void(entity));
12         METHOD(XonoticGametypeList, keyDown, float(entity, float, float, float));
13         METHOD(XonoticGametypeList, clickListBoxItem, void(entity, float, vector));
14         METHOD(XonoticGametypeList, focusedItemChangeNotify, void(entity));
15
16         ATTRIB(XonoticGametypeList, realFontSize, vector, '0 0 0')
17         ATTRIB(XonoticGametypeList, realUpperMargin, float, 0)
18         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconOrigin, float, 0)
19         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnIconSize, float, 0)
20         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameOrigin, float, 0)
21         ATTRIB(XonoticGametypeList, columnNameSize, float, 0)
22 ENDCLASS(XonoticGametypeList)
23 entity makeXonoticGametypeList();
24 #endif
25
26 #ifdef IMPLEMENTATION
27
28 entity makeXonoticGametypeList(void)
29 {
30         entity me;
31         me = NEW(XonoticGametypeList);
32         me.configureXonoticGametypeList(me);
33         return me;
34 }
35 void XonoticGametypeList_configureXonoticGametypeList(entity me)
36 {
37         me.configureXonoticListBox(me);
38         me.nItems = GameType_GetCount();
39
40         if(SKINBOOL_GAMETYPELIST_ICON_BLUR)
41         {
42                 for(int i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
43                         draw_PreloadPictureWithFlags(GameType_GetIcon(i), PRECACHE_PIC_MIPMAP);
44         }
45
46         me.loadCvars(me);
47 }
48 void XonoticGametypeList_setSelected(entity me, float i)
49 {
50         SUPER(XonoticGametypeList).setSelected(me, i);
51         me.saveCvars(me);
52 }
53 void XonoticGametypeList_loadCvars(entity me)
54 {
55         float t;
56         t = MapInfo_CurrentGametype();
57         float i;
58         for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
59                 if(t == GameType_GetID(i))
60                         break;
61         if(i >= GameType_GetCount())
62         {
63                 for(i = 0; i < GameType_GetCount(); ++i)
64                         if(t == MAPINFO_TYPE_DEATHMATCH)
65                                 break;
66                 if(i >= GameType_GetCount())
67                         i = 0;
68         }
69         me.setSelected(me, i);
70         // do we need this: me.parent.gameTypeChangeNotify(me.parent); // to make sure
71 }
72 void XonoticGametypeList_saveCvars(entity me)
73 {
74         int t = GameType_GetID(me.selectedItem);
75         if (t == MapInfo_CurrentGametype()) {
76                 return;
77         }
78         MapInfo_SwitchGameType(t);
79         entity owner = me.parent;
80         if (owner) { // not set immediately
81                 owner.gameTypeChangeNotify(owner);
82         }
83 }
84 void XonoticGametypeList_drawListBoxItem(entity me, int i, vector absSize, bool isSelected, bool isFocused)
85 {
86         string s1, s2;
87
88         if(isSelected)
89                 draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_SELECTED, SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
90         else if(isFocused)
91         {
92                 me.focusedItemAlpha = getFadedAlpha(me.focusedItemAlpha, SKINALPHA_LISTBOX_FOCUSED, SKINFADEALPHA_LISTBOX_FOCUSED);
93                 draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_FOCUSED, me.focusedItemAlpha);
94         }
95
96         draw_Picture(me.columnIconOrigin * eX, GameType_GetIcon(i), me.columnIconSize * eX + eY, '1 1 1', SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
97         s1 = GameType_GetName(i);
98
99         if(_MapInfo_GetTeamPlayBool(GameType_GetID(i)))
100                 s2 = _("teamplay");
101         else
102                 s2 = _("free for all");
103
104         vector save_fontscale = draw_fontscale;
105         float f = draw_CondensedFontFactor(strcat(s1, " ", s2), false, me.realFontSize, 1);
106         draw_fontscale.x *= f;
107         vector fs = me.realFontSize;
108         fs.x *= f;
109         draw_Text(me.realUpperMargin * eY + me.columnNameOrigin * eX, s1, fs, '1 1 1', SKINALPHA_TEXT, 0);
110         draw_Text(me.realUpperMargin * eY + (me.columnNameOrigin + 1.0 * (me.columnNameSize - draw_TextWidth(s2, 0, fs))) * eX, s2, fs, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
111         draw_fontscale = save_fontscale;
112 }
113 void XonoticGametypeList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
114 {
115         me.itemAbsSize = '0 0 0';
116         SUPER(XonoticServerList).resizeNotify(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
117
118         me.realFontSize_y = me.fontSize / (me.itemAbsSize_y = (absSize.y * me.itemHeight));
119         me.realFontSize_x = me.fontSize / (me.itemAbsSize_x = (absSize.x * (1 - me.controlWidth)));
120         me.realUpperMargin = 0.5 * (1 - me.realFontSize.y);
121         me.columnIconOrigin = 0;
122         me.columnIconSize = me.itemAbsSize.y / me.itemAbsSize.x;
123         me.columnNameOrigin = me.columnIconOrigin + me.columnIconSize + (0.5 * me.realFontSize.x);
124         me.columnNameSize = 1 - me.columnIconSize - (1.5 * me.realFontSize.x);
125 }
126 float XonoticGametypeList_keyDown(entity me, float scan, float ascii, float shift)
127 {
128         if(scan == K_ENTER || scan == K_KP_ENTER)
129         {
130                 m_play_click_sound(MENU_SOUND_EXECUTE);
131                 me.parent.gameTypeSelectNotify(me.parent);
132                 return 1;
133         }
134
135         return SUPER(XonoticGametypeList).keyDown(me, scan, ascii, shift);
136 }
137 void XonoticGametypeList_clickListBoxItem(entity me, float i, vector where)
138 {
139         m_play_click_sound(MENU_SOUND_SELECT);
140 }
141 void XonoticGametypeList_focusedItemChangeNotify(entity me)
142 {
143         if(me.focusedItem >= 0)
144                 setZonedTooltip(me, MapInfo_Type_Description(GameType_GetID(me.focusedItem)), string_null);
145         else
146                 clearTooltip(me);
147 }
148 #endif