Listbox / Picker: Implement item fading in a different way so that it gets influenced...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / languagelist.qc
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticLanguageList) EXTENDS(XonoticListBox)
3         METHOD(XonoticLanguageList, configureXonoticLanguageList, void(entity))
4         ATTRIB(XonoticLanguageList, rowsPerItem, float, 1)
5         METHOD(XonoticLanguageList, drawListBoxItem, void(entity, int, vector, bool, bool))
6         METHOD(XonoticLanguageList, resizeNotify, void(entity, vector, vector, vector, vector))
7         METHOD(XonoticLanguageList, setSelected, void(entity, float))
8         METHOD(XonoticLanguageList, loadCvars, void(entity))
9         METHOD(XonoticLanguageList, saveCvars, void(entity))
10
11         ATTRIB(XonoticLanguageList, realFontSize, vector, '0 0 0')
12         ATTRIB(XonoticLanguageList, realUpperMargin, float, 0)
13         ATTRIB(XonoticLanguageList, columnNameOrigin, float, 0)
14         ATTRIB(XonoticLanguageList, columnNameSize, float, 0)
15         ATTRIB(XonoticLanguageList, columnPercentageOrigin, float, 0)
16         ATTRIB(XonoticLanguageList, columnPercentageSize, float, 0)
17
18         METHOD(XonoticLanguageList, doubleClickListBoxItem, void(entity, float, vector))
19         METHOD(XonoticLanguageList, keyDown, float(entity, float, float, float)) // enter handling
20
21         METHOD(XonoticLanguageList, destroy, void(entity))
22
23         ATTRIB(XonoticLanguageList, languagelist, float, -1)
24         METHOD(XonoticLanguageList, getLanguages, void(entity))
25         METHOD(XonoticLanguageList, setLanguage, void(entity))
26         METHOD(XonoticLanguageList, languageParameter, string(entity, float, float))
27
28         ATTRIB(XonoticLanguageList, name, string, "languageselector") // change this to make it noninteractive (for first run dialog)
29 ENDCLASS(XonoticLanguageList)
30
31 entity makeXonoticLanguageList();
32 void SetLanguage_Click(entity btn, entity me);
33 #endif
34
35 #ifdef IMPLEMENTATION
36
37 const float LANGPARM_ID = 0;
38 const float LANGPARM_NAME = 1;
39 const float LANGPARM_NAME_LOCALIZED = 2;
40 const float LANGPARM_PERCENTAGE = 3;
41 const float LANGPARM_COUNT = 4;
42
43 entity makeXonoticLanguageList()
44 {
45         entity me;
46         me = spawnXonoticLanguageList();
47         me.configureXonoticLanguageList(me);
48         return me;
49 }
50
51 void XonoticLanguageList_configureXonoticLanguageList(entity me)
52 {
53         me.configureXonoticListBox(me);
54         me.getLanguages(me);
55         me.loadCvars(me);
56 }
57
58 void XonoticLanguageList_drawListBoxItem(entity me, int i, vector absSize, bool isSelected, bool isFocused)
59 {
60         string s, p;
61         if(isSelected)
62                 draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_SELECTED, SKINALPHA_LISTBOX_SELECTED);
63         else if(isFocused)
64         {
65                 me.focusedItemAlpha = getFadedAlpha(me.focusedItemAlpha, SKINALPHA_LISTBOX_FOCUSED, SKINFADEALPHA_LISTBOX_FOCUSED);
66                 draw_Fill('0 0 0', '1 1 0', SKINCOLOR_LISTBOX_FOCUSED, me.focusedItemAlpha);
67         }
68
69         s = me.languageParameter(me, i, LANGPARM_NAME_LOCALIZED);
70
71         vector save_fontscale = draw_fontscale;
72         float f = draw_CondensedFontFactor(s, false, me.realFontSize, 1);
73         draw_fontscale.x *= f;
74         vector fs = me.realFontSize;
75         fs.x *= f;
76         draw_Text(me.realUpperMargin * eY + me.columnNameOrigin * eX, s, fs, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
77         draw_fontscale = save_fontscale;
78
79         p = me.languageParameter(me, i, LANGPARM_PERCENTAGE);
80         if(p != "")
81         {
82                 vector save_fontscale = draw_fontscale;
83                 float f = draw_CondensedFontFactor(p, false, me.realFontSize, 1);
84                 draw_fontscale.x *= f;
85                 vector fs = me.realFontSize;
86                 fs.x *= f;
87                 draw_Text(me.realUpperMargin * eY + (me.columnPercentageOrigin + (me.columnPercentageSize - draw_TextWidth(p, 0, fs))) * eX, p, fs, SKINCOLOR_TEXT, SKINALPHA_TEXT, 0);
88                 draw_fontscale = save_fontscale;
89         }
90 }
91
92 void XonoticLanguageList_resizeNotify(entity me, vector relOrigin, vector relSize, vector absOrigin, vector absSize)
93 {
94         SUPER(XonoticLanguageList).resizeNotify(me, relOrigin, relSize, absOrigin, absSize);
95         me.realFontSize_y = me.fontSize / (absSize.y * me.itemHeight);
96         me.realFontSize_x = me.fontSize / (absSize.x * (1 - me.controlWidth));
97         me.realUpperMargin = 0.5 * (1 - me.realFontSize.y);
98         me.columnPercentageSize = me.realFontSize.x * 3;
99         me.columnPercentageOrigin = 1 - me.columnPercentageSize;
100         me.columnNameOrigin = 0;
101         me.columnNameSize = me.columnPercentageOrigin;
102 }
103
104 void XonoticLanguageList_setSelected(entity me, float i)
105 {
106         SUPER(XonoticLanguageList).setSelected(me, i);
107         me.saveCvars(me);
108 }
109
110 void XonoticLanguageList_loadCvars(entity me)
111 {
112         string s;
113         float i, n;
114         s = cvar_string("_menu_prvm_language");
115         n = me.nItems;
116
117         // default to English
118         for(i = 0; i < n; ++i)
119         {
120                 if(me.languageParameter(me, i, LANGPARM_ID) == "en")
121                 {
122                         me.selectedItem = i;
123                         break;
124                 }
125         }
126
127         // otherwise, find the language
128         for(i = 0; i < n; ++i)
129         {
130                 if(me.languageParameter(me, i, LANGPARM_ID) == s)
131                 {
132                         me.selectedItem = i;
133                         break;
134                 }
135         }
136
137         // save it off (turning anything unknown into "en")
138         me.saveCvars(me);
139 }
140
141 void XonoticLanguageList_saveCvars(entity me)
142 {
143         cvar_set("_menu_prvm_language", me.languageParameter(me, me.selectedItem, LANGPARM_ID));
144 }
145
146 void XonoticLanguageList_doubleClickListBoxItem(entity me, float i, vector where)
147 {
148         m_play_click_sound(MENU_SOUND_EXECUTE);
149         me.setLanguage(me);
150 }
151
152 float XonoticLanguageList_keyDown(entity me, float scan, float ascii, float shift)
153 {
154         if(scan == K_ENTER || scan == K_KP_ENTER)
155         {
156                 m_play_click_sound(MENU_SOUND_EXECUTE);
157                 me.setLanguage(me);
158                 return 1;
159         }
160         else
161                 return SUPER(XonoticLanguageList).keyDown(me, scan, ascii, shift);
162 }
163
164 void XonoticLanguageList_destroy(entity me)
165 {
166         buf_del(me.languagelist);
167 }
168
169 void XonoticLanguageList_getLanguages(entity me)
170 {
171         float buf, i, n, fh;
172         string s;
173
174         buf = buf_create();
175
176         fh = fopen("languages.txt", FILE_READ);
177         i = 0;
178         while((s = fgets(fh)))
179         {
180                 n = tokenize_console(s);
181                 if(n < 3)
182                         continue;
183                 bufstr_set(buf, i * LANGPARM_COUNT + LANGPARM_ID, argv(0));
184                 bufstr_set(buf, i * LANGPARM_COUNT + LANGPARM_NAME, argv(1));
185                 float k = strstrofs(argv(2), "(", 0);
186                 if(k > 0)
187                 if(substring(argv(2), strlen(argv(2)) - 1, 1) == ")")
188                 {
189                         string percent = substring(argv(2), k + 1, -2);
190                         if(percent != "100%")
191                                 bufstr_set(buf, i * LANGPARM_COUNT + LANGPARM_PERCENTAGE, percent);
192                 }
193                 bufstr_set(buf, i * LANGPARM_COUNT + LANGPARM_NAME_LOCALIZED, (k < 0) ? argv(2) : substring(argv(2), 0, k - 1));
194                 ++i;
195         }
196         fclose(fh);
197
198         me.languagelist = buf;
199         me.nItems = i;
200 }
201
202 void XonoticLanguageList_setLanguage(entity me)
203 {
204         if(prvm_language != cvar_string("_menu_prvm_language"))
205         {
206                 if(!(gamestatus & GAME_CONNECTED))
207                         localcmd("\nprvm_language \"$_menu_prvm_language\"; menu_restart; menu_cmd languageselect\n");
208                 else
209                         DialogOpenButton_Click(me, main.languageWarningDialog);
210         }
211 }
212
213 string XonoticLanguageList_languageParameter(entity me, float i, float key)
214 {
215         return bufstr_get(me.languagelist, i * LANGPARM_COUNT + key);
216 }
217
218 void SetLanguage_Click(entity btn, entity me)
219 {
220         me.setLanguage(me);
221 }
222
223 #endif