]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/server/antilag.qc
Merge branch 'master' into Mario/vaporizer_damage
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / antilag.qc
1 #if defined(CSQC)
2 #elif defined(MENUQC)
3 #elif defined(SVQC)
4         #include "../dpdefs/progsdefs.qh"
5     #include "../dpdefs/dpextensions.qh"
6     #include "vehicles/vehicles_def.qh"
7     #include "antilag.qh"
8 #endif
9
10 const int ANTILAG_MAX_ORIGINS = 64;
11 .vector antilag_origins[ANTILAG_MAX_ORIGINS];
12 .float antilag_times[ANTILAG_MAX_ORIGINS];
13 .int antilag_index;
14 .vector antilag_saved_origin;
15 .float antilag_takenback;
16
17 .float antilag_debug;
18
19 void antilag_record(entity e, float t)
20 {
21     if (e.vehicle && e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT)
22         return;
23
24     if(e.vehicle)
25         antilag_record(e.vehicle, t);
26
27         if(time < e.(antilag_times[e.antilag_index]))
28                 return;
29         e.antilag_index = e.antilag_index + 1;
30         if(e.antilag_index >= ANTILAG_MAX_ORIGINS)
31                 e.antilag_index = 0;
32         e.(antilag_times[e.antilag_index]) = t;
33         e.(antilag_origins[e.antilag_index]) = e.origin;
34
35         if(e.antilag_debug)
36                 te_spark(antilag_takebackorigin(e, t - e.antilag_debug), '0 0 0', 32);
37
38 }
39
40 // finds the index BEFORE t
41 float antilag_find(entity e, float t)
42 {
43         for(int i = e.antilag_index; i > 0; --i)
44                 if(e.(antilag_times[i]) >= t)
45                         if(e.(antilag_times[i - 1]) < t)
46                                 return i - 1;
47
48         if(e.(antilag_times[0]) >= t)
49                 if(e.(antilag_times[ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1]) < t)
50                         return ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1;
51
52         for(int i = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; i > e.antilag_index + 1; --i)
53                 if(e.(antilag_times[i]) >= t)
54                         if(e.(antilag_times[i - 1]) < t)
55                                 return i - 1;
56
57         // if we get here, t is sandwiched nowhere, so let's assume it's in the present
58         return -1;
59 }
60
61 vector lerpv(float t0, vector v0, float t1, vector v1, float t)
62 {
63         return v0 + (v1 - v0) * ((t - t0) / (t1 - t0));
64 }
65
66 vector antilag_takebackorigin(entity e, float t)
67 {
68         float i0, i1;
69
70         i0 = antilag_find(e, t);
71         if(i0 < 0)
72         {
73                 // IN THE PRESENT
74                 if(e.antilag_takenback)
75                         return e.antilag_saved_origin;
76                 else
77                         return e.origin;
78         }
79         i1 = i0 + 1;
80         if(i1 >= ANTILAG_MAX_ORIGINS)
81                 i1 = 0;
82
83         return lerpv(e.(antilag_times[i0]), e.(antilag_origins[i0]), e.(antilag_times[i1]), e.(antilag_origins[i1]), t);
84 }
85
86 vector antilag_takebackavgvelocity(entity e, float t0, float t1)
87 {
88         vector o0, o1;
89
90         if(t0 >= t1)
91                 return '0 0 0';
92         o0 = antilag_takebackorigin(e, t0);
93         o1 = antilag_takebackorigin(e, t1);
94         return (o1 - o0) * (1 / (t1 - t0));
95 }
96
97 void antilag_takeback(entity e, float t)
98 {
99
100     if (e.vehicle && e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT)
101         return;
102
103         if(e.vehicle)
104                 antilag_takeback(e.vehicle, t);
105
106         if(!e.antilag_takenback)
107                 e.antilag_saved_origin = e.origin;
108
109         setorigin(e, antilag_takebackorigin(e, t));
110         e.antilag_takenback = true;
111 }
112
113 void antilag_restore(entity e)
114 {
115     if (e.vehicle && e.vehicle.vehicle_flags == VHF_PLAYERSLOT)
116         return;
117
118         if(e.vehicle)
119                 antilag_restore(e.vehicle);
120
121         if(!e.antilag_takenback)
122                 return;
123
124         setorigin(e, e.antilag_saved_origin);
125         e.antilag_takenback = false;
126 }
127
128 void antilag_clear(entity e)
129 {
130         float i;
131
132         antilag_restore(e);
133         for(i = 0; i < ANTILAG_MAX_ORIGINS; ++i)
134         {
135                 e.(antilag_times[i]) = -2342;
136                 e.(antilag_origins[i]) = e.origin;
137         }
138         e.antilag_index = ANTILAG_MAX_ORIGINS - 1; // next one is 0
139 }