]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/server/constants.qh
Merge branch 'Mario/qc_updates' into TimePath/csqc_prediction
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / constants.qh
1 #ifndef SERVER_CONSTANTS_H
2 #define SERVER_CONSTANTS_H
3
4 const int FL_WEAPON = 8192;
5 const int FL_POWERUP = 16384;
6 const int FL_PROJECTILE = 32768;
7 const int FL_TOSSED = 65536;
8 const int FL_NO_WEAPON_STAY = 131072;
9 const int FL_SPAWNING = 262144;
10
11 const int SVC_SOUND = 6;
12 const int SVC_STOPSOUND = 16;
13 const int SVC_SETVIEW = 5;
14
15 const int RESPAWN_FORCE = 1;
16 const int RESPAWN_SILENT = 2;
17
18 #define EFMASK_CHEAP (EF_ADDITIVE | EF_DOUBLESIDED | EF_FULLBRIGHT | EF_NODEPTHTEST | EF_NODRAW | EF_NOGUNBOB | EF_NOSHADOW | EF_LOWPRECISION | EF_SELECTABLE | EF_TELEPORT_BIT)
19
20 const int MSG_ENTITY = 5; // csqc
21
22 const int NUM_PLAYERSKINS_TEAMPLAY = 3;
23
24 const int ASSAULT_VALUE_INACTIVE = 1000;
25
26 const int DOOR_NOSPLASH = 256; // generic anti-splashdamage spawnflag
27 #endif