]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/server/sys-pre.qh
Merge branch 'master' into Mario/wepent_experimental
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / sys-pre.qh
1 #pragma once
2
3 #define droptofloor builtin_droptofloor
4 #define cvar_set builtin_cvar_set
5 #define cvar_string builtin_cvar_string
6 #define cvar builtin_cvar
7
8 #define IT_SHOTGUN          _IT_SHOTGUN /* BIT(0) */
9 #define IT_SUPER_SHOTGUN    _IT_SUPER_SHOTGUN /* BIT(1) */
10 #define IT_NAILGUN          _IT_NAILGUN /* BIT(2) */
11 #define IT_SUPER_NAILGUN    _IT_SUPER_NAILGUN /* BIT(3) */
12 #define IT_GRENADE_LAUNCHER _IT_GRENADE_LAUNCHER /* BIT(4) */
13 #define IT_ROCKET_LAUNCHER  _IT_ROCKET_LAUNCHER /* BIT(5) */
14 #define IT_LIGHTNING        _IT_LIGHTNING /* BIT(6) */
15 #define IT_EXTRA_WEAPON     _IT_EXTRA_WEAPON /* BIT(7) */
16 #define IT_SHELLS           _IT_SHELLS /* BIT(8) */
17 #define IT_NAILS            _IT_NAILS /* BIT(9) */
18 #define IT_ROCKETS          _IT_ROCKETS /* BIT(10) */
19 #define IT_CELLS            _IT_CELLS /* BIT(11) */
20 #define IT_AXE              _IT_AXE /* BIT(12) */
21 #define IT_ARMOR1           _IT_ARMOR1 /* BIT(13) */
22 #define IT_ARMOR2           _IT_ARMOR2 /* BIT(14) */
23 #define IT_ARMOR3           _IT_ARMOR3 /* BIT(15) */
24 #define IT_SUPERHEALTH      _IT_SUPERHEALTH /* BIT(16) */
25 #define IT_KEY1             _IT_KEY1 /* BIT(17) */
26 #define IT_KEY2             _IT_KEY2 /* BIT(18) */
27 // FIXME: special meaning when used in client items stat
28 #define IT_INVISIBILITY     _IT_INVISIBILITY /* BIT(19) */
29 #define IT_INVULNERABILITY  _IT_INVULNERABILITY /* BIT(20) */
30 #define IT_SUIT             _IT_SUIT /* BIT(21) */
31 #define IT_QUAD             _IT_QUAD /* BIT(22) */
32
33 #pragma noref 1