]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/server/weapons/accuracy.qh
Merge branch 'master' into Mario/ons_updates
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / weapons / accuracy.qh
1 #ifndef ACCURACY_H
2 #define ACCURACY_H
3
4 .float cvar_cl_accuracy_data_share;
5 .float cvar_cl_accuracy_data_receive;
6
7 .entity accuracy;
8 .float accuracy_frags[WEP_MAXCOUNT];
9
10 .float accuracy_hit[WEP_MAXCOUNT];
11 .float accuracy_fired[WEP_MAXCOUNT];
12 .float accuracy_cnt_hit[WEP_MAXCOUNT];
13 .float accuracy_cnt_fired[WEP_MAXCOUNT];
14
15
16 // init/free
17 void accuracy_init(entity e);
18 void accuracy_free(entity e);
19
20 // force a resend of a player's accuracy stats
21 void accuracy_resend(entity e);
22
23 // update accuracy stats
24 void accuracy_add(entity e, float w, float fired, float hit);
25
26 // helper
27 float accuracy_isgooddamage(entity attacker, entity targ);
28 float accuracy_canbegooddamage(entity attacker);
29 #endif