void LOG_TRACE(string s, ...) = #25; string ftos(float f) = #26; string vtos(vector v) = #27; void error(string e) = #10; float test(); spawnfunc(worldspawn) { float r; LOG_TRACE("TESTCASE: START\n"); r = test(); if(r == 1) error("TESTCASE: PASS"); else if(r == 0) error("TESTCASE: FAIL"); else error("TESTCASE: INVALID"); }