#pragma once #include #include #include #include #include #include #include #include "mutator.qh" // TODO: trim #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include .float lastground; float total_players; float redalive, bluealive, yellowalive, pinkalive; .float redalive_stat = _STAT(REDALIVE); .float bluealive_stat = _STAT(BLUEALIVE); .float yellowalive_stat = _STAT(YELLOWALIVE); .float pinkalive_stat = _STAT(PINKALIVE);