#pragma once #undef droptofloor #undef sound #undef cvar_set #undef cvar_string #undef cvar var float(string name) cvar; var string(string name) cvar_string; var void(string name, string value) cvar_set; var void delete_fn(entity e); #undef IT_SHOTGUN #undef IT_SUPER_SHOTGUN #undef IT_NAILGUN #undef IT_SUPER_NAILGUN #undef IT_GRENADE_LAUNCHER #undef IT_ROCKET_LAUNCHER #undef IT_LIGHTNING #undef IT_EXTRA_WEAPON #undef IT_SHELLS #undef IT_NAILS #undef IT_ROCKETS #undef IT_CELLS #undef IT_AXE #undef IT_ARMOR1 #undef IT_ARMOR2 #undef IT_ARMOR3 #undef IT_SUPERHEALTH #undef IT_KEY1 #undef IT_KEY2 #undef IT_INVISIBILITY #undef IT_INVULNERABILITY #undef IT_SUIT #undef IT_QUAD #pragma noref 0