]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - _hud_common.cfg
Remove all the main panel cvars from the hud skin settings so that hud skins never...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / _hud_common.cfg
index c486afb4ba284c4f986d6e730b2b0fd07332fb4e..0fbf103d5542771a10077518df1bf40f4c55d08f 100644 (file)
@@ -20,6 +20,31 @@ seta hud_colorset_kill_3 "4" "'good' or 'beneficial' text (you fragging someone,
 seta hud_colorset_background "7" "neutral/unimportant text"
 
 // general hud panel cvars (i.e. shouldn't be adjusted by a skin config)
+seta hud_panel_weapons          1 "enable this panel"
+seta hud_panel_ammo             1 "enable this panel"
+seta hud_panel_powerups         1 "enable this panel"
+seta hud_panel_healtharmor      1 "enable this panel"
+seta hud_panel_notify           1 "enable this panel"
+seta hud_panel_timer            1 "enable this panel"
+seta hud_panel_radar            1 "enable this panel, 2 = also enable in non-teambased gamemodes"
+seta hud_panel_score            1 "enable this panel"
+seta hud_panel_racetimer        1 "enable this panel"
+seta hud_panel_vote             1 "enable this panel"
+seta hud_panel_modicons         1 "enable this panel"
+seta hud_panel_pressedkeys      1 "enable this panel, 1 = show only when spectating other players, 2 = show always"
+seta hud_panel_chat             1 "enable this panel"
+seta hud_panel_engineinfo       0 "enable this panel"
+seta hud_panel_infomessages     1 "enable this panel"
+seta hud_panel_physics          3 "enable this panel, 1 = show if not observing, 2 = show always, 3 = show only in race/cts if not observing"
+seta hud_panel_centerprint      1 "enable this panel"
+seta hud_panel_minigameboard    1 "enable this panel"
+seta hud_panel_minigamestatus   1 "enable this panel"
+seta hud_panel_minigamehelp     1 "enable this panel"
+seta hud_panel_minigamemenu     0 "enable this panel"
+seta hud_panel_mapvote          1 "enable this panel"
+seta hud_panel_itemstime        2 "enable this panel, 1 = show when spectating, 2 = even playing in warmup stage"
+seta hud_panel_quickmenu        1 "enable this panel"
+
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_shells 60 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_nails 320 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_cells 180 "show 100% of the status bar at this ammo count"
@@ -34,12 +59,15 @@ seta hud_panel_healtharmor_maxarmor "200" "when you have this much armor, the ar
 seta hud_panel_healtharmor_progressbar_gfx_damage 5 "show damage effect when damaged at least by this amount; 0 disables the effect"
 seta hud_panel_healtharmor_progressbar_gfx_lowhealth 40 "health progressbar blinks when health is lower than this amount"
 
+seta hud_panel_timer_increment "0" "show elapsed time instead of remaining time"
+
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage 1 "use an averaging method for calculating fps instead of counting frametime like engine does"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "weight of latest data point"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "threshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
 
 seta hud_panel_physics_acceleration_movingaverage 1 "use an averaging method for calculating acceleration instead of the real value"
 seta hud_panel_phisics_update_interval 0.0666 "how often (in seconds) numeric values get updated on screen"
+seta hud_panel_physics_speed_unit "1" "speed unit (1 = qu/s, 2 = m/s, 3 = km/h, 4 = mph, 5 = knots)"
 
 seta hud_panel_itemstime_progressbar_maxtime "30" "when left time is at least this amount, the status bar is full"
 seta hud_panel_itemstime_hidespawned "1" "if 1 hide an item from the panel when all the occurrences of it are available again; if 2 hide it when at least one occurrence is available again"