]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - _hud_common.cfg
Offset thrown weapon positions while dual wielding to ensure they don't land overlapping
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / _hud_common.cfg
index 9c29d18921f3d8862b2c4d79ad5a74ae7d23da51..73ab1739b004be2b052820e49ad6a96e4226a980 100644 (file)
@@ -74,6 +74,7 @@ seta hud_panel_weapons_ammo_full_plasma 180 "show 100% of the status bar at this
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_rockets 160 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_fuel 100 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_hide_ondeath 0 "hide this panel when dead"
+seta hud_panel_weapons_orderbyimpulse "1" "List weapons in their impulse order instead of priority"
 
 seta hud_panel_ammo_maxammo "40" "when you have this much ammo, the ammo status bar is full"
 seta hud_panel_ammo_hide_ondeath 0 "hide this panel when dead"
@@ -91,6 +92,8 @@ seta hud_panel_timer_increment "0" "show elapsed time instead of remaining time"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage 1 "use an averaging method for calculating fps instead of counting frametime like engine does"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "weight of latest data point"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "threshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
+seta hud_panel_engineinfo_framecounter_decimals "0" "amount of decimals to show"
+seta hud_panel_engineinfo_framecounter_time "0.1" "time between framerate display updates"
 
 seta hud_panel_physics_acceleration_movingaverage 1 "use an averaging method for calculating acceleration instead of the real value"
 seta hud_panel_physics_update_interval 0.016 "how often (in seconds) numeric values get updated on screen"
@@ -117,7 +120,7 @@ seta hud_panel_scoreboard_minwidth 0.6 "minimum width of the scoreboard"
 
 seta hud_panel_scoreboard_accuracy_showdelay 2 "how long to delay displaying accuracy below the scoreboard if it's too far down"
 seta hud_panel_scoreboard_accuracy_showdelay_minpos 0.75 "delay displaying the accuracy panel only if its position is lower than this percentage of the screen height from the top"
-seta hud_panel_scoreboard_team_size_position 0 "where to show the team size (0 = do not show, 1 = left of scoreboard, 2 = right of scoreboard, and move team scores to the right)"
+seta hud_panel_scoreboard_team_size_position 0 "where to show the team size (0 = do not show, 1 = left of scoreboard, 2 = right of scoreboard), will move team scores to the other side if necessary"
 
 // hud panel aliases
 alias quickmenu "cl_cmd hud quickmenu ${* ?}"