]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - _hud_common.cfg
Merge branch 'terencehill/countrylist_removal' into 'master'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / _hud_common.cfg
index 9fe701493766916e39ac87dcf2c48c64dbdfa2fd..9c29d18921f3d8862b2c4d79ad5a74ae7d23da51 100644 (file)
@@ -93,7 +93,7 @@ seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "threshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
 
 seta hud_panel_physics_acceleration_movingaverage 1 "use an averaging method for calculating acceleration instead of the real value"
-seta hud_panel_physics_update_interval 0 "how often (in seconds) numeric values get updated on screen"
+seta hud_panel_physics_update_interval 0.016 "how often (in seconds) numeric values get updated on screen"
 seta hud_panel_physics_speed_unit "1" "speed unit (1 = qu/s, 2 = m/s, 3 = km/h, 4 = mph, 5 = knots)"
 
 seta hud_panel_itemstime_progressbar_maxtime "30" "when left time is at least this amount, the status bar is full"
@@ -115,6 +115,10 @@ seta hud_panel_scoreboard_spectators_showping 1 "show ping of spectators"
 seta hud_panel_scoreboard_spectators_aligned 0 "align spectators in columns"
 seta hud_panel_scoreboard_minwidth 0.6 "minimum width of the scoreboard"
 
+seta hud_panel_scoreboard_accuracy_showdelay 2 "how long to delay displaying accuracy below the scoreboard if it's too far down"
+seta hud_panel_scoreboard_accuracy_showdelay_minpos 0.75 "delay displaying the accuracy panel only if its position is lower than this percentage of the screen height from the top"
+seta hud_panel_scoreboard_team_size_position 0 "where to show the team size (0 = do not show, 1 = left of scoreboard, 2 = right of scoreboard, and move team scores to the right)"
+
 // hud panel aliases
 alias quickmenu "cl_cmd hud quickmenu ${* ?}"
 
@@ -156,11 +160,11 @@ seta hud_damage_pain_threshold_lower_health 50 "at which health we start lowerin
 seta hud_damage_pain_threshold_pulsating_min 0.6 "minimum value when calculating the pulse: max(pulsating_min, fabs(sin(PI * time / period))"
 seta hud_damage_pain_threshold_pulsating_period 0.8 "one pulse every X seconds"
 
-seta hud_powerup 0 "power of the sharpen effect when owning the shield or strength powerups, default is 0.5"
+seta hud_powerup 0 "power of the sharpen effect when owning the shield or strength powerups"
 
 seta hud_postprocessing 1 "enables the ability for effects such as hud_damage_blur and hud_contents to apply a postprocessing method upon the screen - enabling this disables manual editing of the postprocess cvars"
-seta hud_postprocessing_maxbluralpha 0 "maximum alpha which the blur postprocess can be, default is 0.5"
-seta hud_postprocessing_maxblurradius 8 "maximum radius which the blur postprocess can be, default is 8"
+seta hud_postprocessing_maxbluralpha 0 "maximum alpha which the blur postprocess can be"
+seta hud_postprocessing_maxblurradius 8 "maximum radius which the blur postprocess can be"
 
 seta hud_contents 1 "an improved version of gl_polyblend for liquids such as water/lava/slime, draw a filler when inside the liquid"
 seta hud_contents_blur 10 "Use postprocessing to blur the screen when you are inside a liquid. Higher values = more blur"
@@ -183,6 +187,7 @@ seta hud_shownames_crosshairdistance_antioverlap 0 "allow antioverlap to work as
 seta hud_shownames_self 0 "also include your own name to be shown when third person camera mode is on (chase_active/cl_eventchase)"
 seta hud_shownames_status 1 "1 = draw health/armor status of teammates"
 seta hud_shownames_statusbar_height 4 "height of status bar"
+seta hud_shownames_statusbar_highlight 1 "Always highlight values of health and armor from 0 to half status bar"
 seta hud_shownames_aspect 8 "aspect ratio of total drawing area per name"
 seta hud_shownames_fontsize 12 "font size"
 seta hud_shownames_decolorize 1 "1 = decolorize name in team games, 2 = decolorize always"