]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balance-xonotic.cfg
Remove all the main panel cvars from the hud skin settings so that hud skins never...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balance-xonotic.cfg
index b9252cba5a264564d7505a0d8f7170a4db5e9d68..ddc40e288eda5c3a8aaa18e47b96ac2f9772236b 100644 (file)
@@ -155,7 +155,7 @@ set g_projectiles_damage -2
 // 0: only damage from contents (lava/slime) or exceptions
 // 1: only self damage or damage from contents or exceptions
 // 2: allow all damage to projectiles normally
-set g_projectiles_keep_owner 0
+set g_projectiles_keep_owner 1
 set g_projectiles_newton_style 0
 // possible values:
 // 0: absolute velocity projectiles (like Quake)
@@ -182,13 +182,15 @@ set g_balance_contents_damagerate 0.2 // ticrate interval for applying damage wi
 set g_balance_contents_drowndelay 10 // time under water before a player begins drowning
 set g_balance_contents_playerdamage_drowning 20 // damage per second for while player is drowning
 set g_balance_contents_playerdamage_lava 50 // damage per second for while player is inside lava
+set g_balance_contents_playerdamage_lava_burn 0 // extra burning damage after leaving lava
+set g_balance_contents_playerdamage_lava_burn_time 2.5 // time across which the damage is applied (note: not dps!)
 set g_balance_contents_playerdamage_slime 30 // damage per second for while player is inside slime
 set g_balance_contents_projectiledamage 10000 // instantly kill projectiles upon touching lava/slime
 set g_maxpushtime 8.0 "timeout for kill credit when your damage knocks someone into a death trap"
 // }}}
 
 // {{{ powerups
-set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.33 // only 1/4th damage is taken
+set g_balance_powerup_invincible_takedamage 0.33 // only 1/3rd damage is taken
 set g_balance_powerup_invincible_time 30
 set g_balance_powerup_strength_damage 3
 set g_balance_powerup_strength_force 3
@@ -218,6 +220,10 @@ set g_balance_grapplehook_airfriction 0.2
 set g_balance_grapplehook_health 50
 set g_balance_grapplehook_damagedbycontents 1
 set g_balance_grapplehook_refire 0.2
+set g_balance_grapplehook_nade_time 0.7
+set g_balance_grapplehook_crouchslide 0
+set g_balance_grapplehook_gravity 0
+set g_balance_grapplehook_pull_frozen 0
 // }}}
 
 // {{{ port-o-launch