]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balanceLeeStricklin.cfg
g_pickup_<ammotype>_weapon: the amount of that ammo type you get for picking up a...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balanceLeeStricklin.cfg
index 8a0ae6c46224929acbb9574496eb204d40f22db6..b92e4426c9bb829d2fd6ac26b3c202ee65e71ad6 100644 (file)
@@ -13,6 +13,7 @@ set g_start_weapon_laser -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide th
 set g_start_weapon_shotgun -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_uzi -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_grenadelauncher -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_minelayer -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_electro -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_crylink -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_nex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
@@ -66,14 +67,19 @@ set g_balance_nix_ammoincr_fuel 2
 set g_pickup_ammo_anyway 0
 set g_pickup_weapons_anyway 1
 set g_pickup_shells 20
+set g_pickup_shells_weapon 20
 set g_pickup_shells_max 45
 set g_pickup_nails 120
+set g_pickup_nails_weapon 120
 set g_pickup_nails_max 300
 set g_pickup_rockets 25
+set g_pickup_rockets_weapon 25
 set g_pickup_rockets_max 150
 set g_pickup_cells 25
+set g_pickup_cells_weapon 25
 set g_pickup_cells_max 200
 set g_pickup_fuel 25
+set g_pickup_fuel_weapon 25
 set g_pickup_fuel_jetpack 50
 set g_pickup_fuel_max 999
 set g_pickup_armorsmall 10
@@ -319,6 +325,28 @@ set g_balance_grenadelauncher_secondary_bouncefactor 0.7
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_bouncestop 0.12
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_remote_detonateprimary 0
 // }}}
+// {{{ minelayer // TODO
+set g_balance_minelayer_damage 35
+set g_balance_minelayer_edgedamage 30
+set g_balance_minelayer_force 250
+set g_balance_minelayer_radius 175
+set g_balance_minelayer_proximityradius 150
+set g_balance_minelayer_speed 750
+set g_balance_minelayer_lifetime 60
+set g_balance_minelayer_refire 1.5
+set g_balance_minelayer_animtime 0.4
+set g_balance_minelayer_ammo 5
+set g_balance_minelayer_health 15
+set g_balance_minelayer_limit 4 // 0 disables the limit
+set g_balance_minelayer_protection 1 // don't explode if the mine would hurt the owner or a team mate
+set g_balance_minelayer_damageforcescale 0
+set g_balance_minelayer_detonatedelay -1 // positive: timer till detonation is allowed, negative: "security device" that prevents ANY remote detonation if it could hurt its owner, zero: detonatable at any time
+set g_balance_minelayer_time 0.5
+set g_balance_minelayer_remote_damage 45
+set g_balance_minelayer_remote_edgedamage 40
+set g_balance_minelayer_remote_radius 200
+set g_balance_minelayer_remote_force 300
+// }}}
 // {{{ electro
 set g_balance_electro_lightning 0
 set g_balance_electro_primary_damage 55
@@ -412,6 +440,9 @@ set g_balance_nex_primary_damagefalloff_halflife 9999999
 set g_balance_nex_primary_damagefalloff_forcehalflife 9999999
 
 set g_balance_nex_secondary 0
+set g_balance_nex_secondary_charge 0
+set g_balance_nex_secondary_charge_rate 200
+set g_balance_nex_secondary_charge_ammo 10
 set g_balance_nex_secondary_damage 80
 set g_balance_nex_secondary_force -500
 set g_balance_nex_secondary_refire 1.25
@@ -425,6 +456,7 @@ set g_balance_nex_secondary_damagefalloff_forcehalflife 9999999
 set g_balance_nex_velocitydependent_halflife 0
 set g_balance_nex_velocitydependent_minspeed 400
 set g_balance_nex_velocitydependent_maxspeed 1000
+set g_balance_nex_velocitydependent_falloff_rate 0.001
 // }}}
 // {{{ minstanex
 set g_balance_minstanex_refire 1
@@ -549,7 +581,7 @@ set g_balance_campingrifle_magazinecapacity 8
 set g_balance_campingrifle_reloadtime 2 // matches reload anim
 set g_balance_campingrifle_auto_reload_after_changing_weapons 0
 set g_balance_campingrifle_bursttime 0.85 // 0.35 - 0.1 + 0.35 - 0.1 + 0.35 = three secondaries
-set g_balance_campingrifle_tracer 1
+set g_balance_campingrifle_primary_tracer 0
 set g_balance_campingrifle_primary_damage 75
 set g_balance_campingrifle_primary_headshotaddeddamage 90
 set g_balance_campingrifle_primary_spread 0
@@ -563,6 +595,7 @@ set g_balance_campingrifle_primary_bulletconstant 130 // 56.3qu
 set g_balance_campingrifle_primary_burstcost 0 // require same cooldown as secondary, note it's smaller than primary refire time
 set g_balance_campingrifle_primary_bullethail 0 // empty magazine on shot
 set g_balance_campingrifle_secondary 1
+set g_balance_campingrifle_secondary_tracer 0
 set g_balance_campingrifle_secondary_damage 40
 set g_balance_campingrifle_secondary_headshotaddeddamage 20
 set g_balance_campingrifle_secondary_spread 0.008