]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balanceSamual.cfg
gradually fade out the "charge" on the nex so if you go fast but hit a wall, you...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balanceSamual.cfg
index 17c3e1410587e6e09948741758c83a820f65c653..d055761d16d1851f45083c9bfe921d3e8fd0e4b1 100644 (file)
@@ -3,6 +3,7 @@ set g_start_weapon_laser -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide th
 set g_start_weapon_shotgun -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_uzi -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_grenadelauncher -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
+set g_start_weapon_minelayer -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_electro -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_crylink -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
 set g_start_weapon_nex -1 "0 = never provide the weapon, 1 = always provide the weapon, -1 = game mode default, -2 = provide the weapon in ca and lms"
@@ -268,8 +269,7 @@ set g_balance_uzi_speed 18000
 set g_balance_uzi_bulletconstant 115 // 13.1qu
 // }}}
 // {{{ mortar
-set g_balance_grenadelauncher_primary2secondary 0
-set g_balance_grenadelauncher_primary_sticky 0
+set g_balance_grenadelauncher_primary_type 0
 set g_balance_grenadelauncher_primary_damage 50
 set g_balance_grenadelauncher_primary_edgedamage 38
 set g_balance_grenadelauncher_primary_force 400
@@ -284,7 +284,12 @@ set g_balance_grenadelauncher_primary_refire 0.8
 set g_balance_grenadelauncher_primary_animtime 0.3
 set g_balance_grenadelauncher_primary_ammo 2
 set g_balance_grenadelauncher_primary_health 25
-set g_balance_grenadelauncher_secondary_sticky 0
+set g_balance_grenadelauncher_primary_damageforcescale 4
+set g_balance_grenadelauncher_primary_bouncefactor 0.5
+set g_balance_grenadelauncher_primary_bouncestop 0.075
+set g_balance_grenadelauncher_primary_remote_minbouncecnt 0
+
+set g_balance_grenadelauncher_secondary_type 1
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_damage 60
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_edgedamage 38
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_force 400
@@ -302,6 +307,29 @@ set g_balance_grenadelauncher_secondary_health 70
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_damageforcescale 4
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_bouncefactor 0.5
 set g_balance_grenadelauncher_secondary_bouncestop 0.075
+set g_balance_grenadelauncher_secondary_remote_detonateprimary 1
+// }}}
+// {{{ minelayer // TODO
+set g_balance_minelayer_damage 35
+set g_balance_minelayer_edgedamage 30
+set g_balance_minelayer_force 250
+set g_balance_minelayer_radius 175
+set g_balance_minelayer_proximityradius 150
+set g_balance_minelayer_speed 750
+set g_balance_minelayer_lifetime 60
+set g_balance_minelayer_refire 1.5
+set g_balance_minelayer_animtime 0.4
+set g_balance_minelayer_ammo 5
+set g_balance_minelayer_health 15
+set g_balance_minelayer_limit 4 // 0 disables the limit
+set g_balance_minelayer_protection 1 // don't explode if the mine would hurt the owner or a team mate
+set g_balance_minelayer_damageforcescale 0
+set g_balance_minelayer_detonatedelay -1 // positive: timer till detonation is allowed, negative: "security device" that prevents ANY remote detonation if it could hurt its owner, zero: detonatable at any time
+set g_balance_minelayer_time 0.5
+set g_balance_minelayer_remote_damage 45
+set g_balance_minelayer_remote_edgedamage 40
+set g_balance_minelayer_remote_radius 200
+set g_balance_minelayer_remote_force 300
 // }}}
 // {{{ electro
 set g_balance_electro_lightning 0
@@ -405,6 +433,11 @@ set g_balance_nex_secondary_damagefalloff_mindist 1000
 set g_balance_nex_secondary_damagefalloff_maxdist 3000
 set g_balance_nex_secondary_damagefalloff_halflife 1500
 set g_balance_nex_secondary_damagefalloff_forcehalflife 1500
+
+set g_balance_nex_velocitydependent_halflife 0
+set g_balance_nex_velocitydependent_minspeed 400
+set g_balance_nex_velocitydependent_maxspeed 1000
+set g_balance_nex_velocitydependent_movingavg_factor 0.9
 // }}}
 // {{{ minstanex
 set g_balance_minstanex_refire 1