]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - balanceXDF.cfg
cvar cleanup
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / balanceXDF.cfg
index 514433c3269bc782851bf842e054aa95456c71b9..29a23ad7eafd3c86212e29af98be3740e399c1b5 100644 (file)
@@ -145,7 +145,6 @@ set g_balance_fuel_limit 999
 
 // {{{ misc
 set g_balance_selfdamagepercent 0
 
 // {{{ misc
 set g_balance_selfdamagepercent 0
-set g_balance_weaponswitchdelay 0
 set g_weaponspeedfactor 1 "weapon projectile speed multiplier"
 set g_weaponratefactor 1 "weapon fire rate multiplier"
 set g_weapondamagefactor 1 "weapon damage multiplier"
 set g_weaponspeedfactor 1 "weapon projectile speed multiplier"
 set g_weaponratefactor 1 "weapon fire rate multiplier"
 set g_weapondamagefactor 1 "weapon damage multiplier"
@@ -159,7 +158,7 @@ set g_projectiles_damage 2
 // possible values:
 // -2: absolutely no damage to projectiles (no exceptions)
 // -1: no damage other than the exceptions (electro combo, hagar join explode, ML mines)
 // possible values:
 // -2: absolutely no damage to projectiles (no exceptions)
 // -1: no damage other than the exceptions (electro combo, hagar join explode, ML mines)
-// 0: only damage from contents (lava/slime) or exceptions 
+// 0: only damage from contents (lava/slime) or exceptions
 // 1: only self damage or damage from contents or exceptions
 // 2: allow all damage to projectiles normally
 set g_projectiles_keep_owner 0
 // 1: only self damage or damage from contents or exceptions
 // 2: allow all damage to projectiles normally
 set g_projectiles_keep_owner 0
@@ -259,6 +258,8 @@ set g_balance_laser_secondary_gauntlet 0
 set g_balance_laser_secondary_force_zscale 1.25
 set g_balance_laser_secondary_force_velocitybias 0
 set g_balance_laser_secondary_force_other_scale 1
 set g_balance_laser_secondary_force_zscale 1.25
 set g_balance_laser_secondary_force_velocitybias 0
 set g_balance_laser_secondary_force_other_scale 1
+set g_balance_laser_switchdelay_drop 0
+set g_balance_laser_switchdelay_raise 0
 set g_balance_laser_reload_ammo 0 //default: 6
 set g_balance_laser_reload_time 2
 // }}}
 set g_balance_laser_reload_ammo 0 //default: 6
 set g_balance_laser_reload_time 2
 // }}}
@@ -271,7 +272,7 @@ set g_balance_shotgun_primary_refire 0.75
 set g_balance_shotgun_primary_animtime 0.2
 set g_balance_shotgun_primary_ammo 1
 set g_balance_shotgun_primary_speed 8000
 set g_balance_shotgun_primary_animtime 0.2
 set g_balance_shotgun_primary_ammo 1
 set g_balance_shotgun_primary_speed 8000
-set g_balance_shotgun_primary_bulletconstant 75 // 3.8qu
+set g_balance_shotgun_primary_solidpenetration 3.8
 set g_balance_shotgun_secondary 1
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_delay 0.25 // 0.35 was too slow
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_range 120
 set g_balance_shotgun_secondary 1
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_delay 0.25 // 0.35 was too slow
 set g_balance_shotgun_secondary_melee_range 120
@@ -286,6 +287,8 @@ set g_balance_shotgun_secondary_damage 80
 set g_balance_shotgun_secondary_force 200
 set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.25
 set g_balance_shotgun_secondary_animtime 1
 set g_balance_shotgun_secondary_force 200
 set g_balance_shotgun_secondary_refire 1.25
 set g_balance_shotgun_secondary_animtime 1
+set g_balance_shotgun_switchdelay_drop 0
+set g_balance_shotgun_switchdelay_raise 0
 set g_balance_shotgun_reload_ammo 0 //default: 5
 set g_balance_shotgun_reload_time 2
 // }}}
 set g_balance_shotgun_reload_ammo 0 //default: 5
 set g_balance_shotgun_reload_time 2
 // }}}
@@ -300,7 +303,7 @@ set g_balance_uzi_burst_animtime 0.3
 set g_balance_uzi_burst_refire 0.06            // refire between burst bullets
 set g_balance_uzi_burst_refire2 0.45   // refire after burst
 set g_balance_uzi_burst_spread 0.03
 set g_balance_uzi_burst_refire 0.06            // refire between burst bullets
 set g_balance_uzi_burst_refire2 0.45   // refire after burst
 set g_balance_uzi_burst_spread 0.03
-set g_balance_uzi_burst_damage 25              
+set g_balance_uzi_burst_damage 25
 set g_balance_uzi_burst_force 20
 set g_balance_uzi_burst_ammo 3
 
 set g_balance_uzi_burst_force 20
 set g_balance_uzi_burst_ammo 3
 
@@ -318,7 +321,10 @@ set g_balance_uzi_sustained_refire 0.1
 set g_balance_uzi_sustained_ammo 1
 
 set g_balance_uzi_speed 18000
 set g_balance_uzi_sustained_ammo 1
 
 set g_balance_uzi_speed 18000
-set g_balance_uzi_bulletconstant 115 // 13.1qu
+set g_balance_uzi_solidpenetration 13.1
+
+set g_balance_uzi_switchdelay_drop 0
+set g_balance_uzi_switchdelay_raise 0
 
 set g_balance_uzi_reload_ammo 0 //default: 30
 set g_balance_uzi_reload_time 2
 
 set g_balance_uzi_reload_ammo 0 //default: 30
 set g_balance_uzi_reload_time 2
@@ -364,6 +370,9 @@ set g_balance_grenadelauncher_secondary_remote_detonateprimary 0
 set g_balance_grenadelauncher_bouncefactor 0.5
 set g_balance_grenadelauncher_bouncestop 0.075
 
 set g_balance_grenadelauncher_bouncefactor 0.5
 set g_balance_grenadelauncher_bouncestop 0.075
 
+set g_balance_grenadelauncher_switchdelay_drop 0
+set g_balance_grenadelauncher_switchdelay_raise 0
+
 set g_balance_grenadelauncher_reload_ammo 0 //default: 12
 set g_balance_grenadelauncher_reload_time 2
 // }}}
 set g_balance_grenadelauncher_reload_ammo 0 //default: 12
 set g_balance_grenadelauncher_reload_time 2
 // }}}
@@ -411,10 +420,12 @@ set g_balance_electro_combo_radius 175
 set g_balance_electro_combo_comboradius 275
 set g_balance_electro_combo_speed 2000
 set g_balance_electro_combo_safeammocheck 1
 set g_balance_electro_combo_comboradius 275
 set g_balance_electro_combo_speed 2000
 set g_balance_electro_combo_safeammocheck 1
+set g_balance_electro_switchdelay_drop 0
+set g_balance_electro_switchdelay_raise 0
 set g_balance_electro_reload_ammo 0 //default: 20
 set g_balance_electro_reload_time 2
 // }}}
 set g_balance_electro_reload_ammo 0 //default: 20
 set g_balance_electro_reload_time 2
 // }}}
-// {{{ crylink 
+// {{{ crylink
 set g_balance_crylink_primary_damage 12
 set g_balance_crylink_primary_edgedamage 6
 set g_balance_crylink_primary_force -50
 set g_balance_crylink_primary_damage 12
 set g_balance_crylink_primary_edgedamage 6
 set g_balance_crylink_primary_force -50
@@ -429,7 +440,6 @@ set g_balance_crylink_primary_ammo 3
 set g_balance_crylink_primary_bouncedamagefactor 0.5
 set g_balance_crylink_primary_joindelay 0.1
 set g_balance_crylink_primary_joinspread 0.2
 set g_balance_crylink_primary_bouncedamagefactor 0.5
 set g_balance_crylink_primary_joindelay 0.1
 set g_balance_crylink_primary_joinspread 0.2
-set g_balance_crylink_primary_jointime 0
 set g_balance_crylink_primary_joinexplode 1
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 set g_balance_crylink_primary_joinexplode 1
 set g_balance_crylink_primary_joinexplode_damage 0
 set g_balance_crylink_primary_joinexplode_edgedamage 0
@@ -439,7 +449,7 @@ set g_balance_crylink_primary_linkexplode 1
 
 set g_balance_crylink_primary_middle_lifetime 5 // range: 35000 full, fades to 70000
 set g_balance_crylink_primary_middle_fadetime 5
 
 set g_balance_crylink_primary_middle_lifetime 5 // range: 35000 full, fades to 70000
 set g_balance_crylink_primary_middle_fadetime 5
-set g_balance_crylink_primary_other_lifetime 5 
+set g_balance_crylink_primary_other_lifetime 5
 set g_balance_crylink_primary_other_fadetime 5
 
 set g_balance_crylink_secondary 1
 set g_balance_crylink_primary_other_fadetime 5
 
 set g_balance_crylink_secondary 1
@@ -458,9 +468,8 @@ set g_balance_crylink_secondary_ammo 2
 set g_balance_crylink_secondary_bouncedamagefactor 0.5
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 set g_balance_crylink_secondary_joinspread 0
 set g_balance_crylink_secondary_bouncedamagefactor 0.5
 set g_balance_crylink_secondary_joindelay 0
 set g_balance_crylink_secondary_joinspread 0
-set g_balance_crylink_secondary_jointime 0
-set g_balance_crylink_secondary_joinexplode 0                  
-set g_balance_crylink_secondary_joinexplode_damage 0   
+set g_balance_crylink_secondary_joinexplode 0
+set g_balance_crylink_secondary_joinexplode_damage 0
 set g_balance_crylink_secondary_joinexplode_edgedamage 0
 set g_balance_crylink_secondary_joinexplode_radius 0
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 set g_balance_crylink_secondary_joinexplode_edgedamage 0
 set g_balance_crylink_secondary_joinexplode_radius 0
 set g_balance_crylink_secondary_joinexplode_force 0
@@ -468,9 +477,12 @@ set g_balance_crylink_secondary_linkexplode 1
 
 set g_balance_crylink_secondary_middle_lifetime 5 // range: 35000 full, fades to 70000
 set g_balance_crylink_secondary_middle_fadetime 5
 
 set g_balance_crylink_secondary_middle_lifetime 5 // range: 35000 full, fades to 70000
 set g_balance_crylink_secondary_middle_fadetime 5
-set g_balance_crylink_secondary_line_lifetime 5 
+set g_balance_crylink_secondary_line_lifetime 5
 set g_balance_crylink_secondary_line_fadetime 5
 
 set g_balance_crylink_secondary_line_fadetime 5
 
+set g_balance_crylink_switchdelay_drop 0
+set g_balance_crylink_switchdelay_raise 0
+
 set g_balance_crylink_reload_ammo 0 //default: 10
 set g_balance_crylink_reload_time 2
 // }}}
 set g_balance_crylink_reload_ammo 0 //default: 10
 set g_balance_crylink_reload_time 2
 // }}}
@@ -515,6 +527,9 @@ set g_balance_nex_charge_velocity_rate 0
 set g_balance_nex_charge_minspeed 400
 set g_balance_nex_charge_maxspeed 800
 
 set g_balance_nex_charge_minspeed 400
 set g_balance_nex_charge_maxspeed 800
 
+set g_balance_nex_switchdelay_drop 0
+set g_balance_nex_switchdelay_raise 0
+
 set g_balance_nex_reload_ammo 0 //default: 25
 set g_balance_nex_reload_time 2
 // }}}
 set g_balance_nex_reload_ammo 0 //default: 25
 set g_balance_nex_reload_time 2
 // }}}
@@ -525,6 +540,8 @@ set g_balance_minstanex_ammo 10
 set g_balance_minstanex_laser_ammo 0
 set g_balance_minstanex_laser_animtime 0.3
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 set g_balance_minstanex_laser_ammo 0
 set g_balance_minstanex_laser_animtime 0.3
 set g_balance_minstanex_laser_refire 0.7
+set g_balance_minstanex_switchdelay_drop 0
+set g_balance_minstanex_switchdelay_raise 0
 set g_balance_minstanex_reload_ammo 0 //default: 50
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 // }}}
 set g_balance_minstanex_reload_ammo 0 //default: 50
 set g_balance_minstanex_reload_time 2
 // }}}
@@ -563,6 +580,8 @@ set g_balance_hagar_secondary_lifetime_min 10
 set g_balance_hagar_secondary_lifetime_rand 0
 set g_balance_hagar_secondary_refire 0.5
 set g_balance_hagar_secondary_ammo 1
 set g_balance_hagar_secondary_lifetime_rand 0
 set g_balance_hagar_secondary_refire 0.5
 set g_balance_hagar_secondary_ammo 1
+set g_balance_hagar_switchdelay_drop 0
+set g_balance_hagar_switchdelay_raise 0
 set g_balance_hagar_reload_ammo 0 //default: 25
 set g_balance_hagar_reload_time 2
 // }}}
 set g_balance_hagar_reload_ammo 0 //default: 25
 set g_balance_hagar_reload_time 2
 // }}}
@@ -590,6 +609,8 @@ set g_balance_rocketlauncher_remote_damage 70
 set g_balance_rocketlauncher_remote_edgedamage 35
 set g_balance_rocketlauncher_remote_radius 110
 set g_balance_rocketlauncher_remote_force 350
 set g_balance_rocketlauncher_remote_edgedamage 35
 set g_balance_rocketlauncher_remote_radius 110
 set g_balance_rocketlauncher_remote_force 350
+set g_balance_rocketlauncher_switchdelay_drop 0
+set g_balance_rocketlauncher_switchdelay_raise 0
 set g_balance_rocketlauncher_reload_ammo 0 //default: 25
 set g_balance_rocketlauncher_reload_time 2
 // }}}
 set g_balance_rocketlauncher_reload_ammo 0 //default: 25
 set g_balance_rocketlauncher_reload_time 2
 // }}}
@@ -603,6 +624,8 @@ set g_balance_porto_secondary_refire 1.5
 set g_balance_porto_secondary_animtime 0.3
 set g_balance_porto_secondary_speed 1000
 set g_balance_porto_secondary_lifetime 5
 set g_balance_porto_secondary_animtime 0.3
 set g_balance_porto_secondary_speed 1000
 set g_balance_porto_secondary_lifetime 5
+set g_balance_porto_switchdelay_drop 0
+set g_balance_porto_switchdelay_raise 0
 set g_balance_portal_health 200 // these get recharged whenever the portal is used
 set g_balance_portal_lifetime 15 // these get recharged whenever the portal is used
 // }}}
 set g_balance_portal_health 200 // these get recharged whenever the portal is used
 set g_balance_portal_lifetime 15 // these get recharged whenever the portal is used
 // }}}
@@ -626,7 +649,9 @@ set g_balance_hook_secondary_animtime 0.3 // good shoot anim
 set g_balance_hook_secondary_power 3 // effect behaves like a square function
 set g_balance_hook_secondary_duration 1.5 // effect runs for three seconds
 set g_balance_hook_secondary_health 15
 set g_balance_hook_secondary_power 3 // effect behaves like a square function
 set g_balance_hook_secondary_duration 1.5 // effect runs for three seconds
 set g_balance_hook_secondary_health 15
-set g_balance_hook_secondary_damageforcescale 0 
+set g_balance_hook_secondary_damageforcescale 0
+set g_balance_hook_switchdelay_drop 0
+set g_balance_hook_switchdelay_raise 0
 // }}}
 // {{{ tuba
 set g_balance_tuba_refire 0.05
 // }}}
 // {{{ tuba
 set g_balance_tuba_refire 0.05
@@ -639,8 +664,10 @@ set g_balance_tuba_edgedamage 0
 set g_balance_tuba_radius 200
 set g_balance_tuba_force 40
 set g_balance_tuba_pitchstep 6
 set g_balance_tuba_radius 200
 set g_balance_tuba_force 40
 set g_balance_tuba_pitchstep 6
+set g_balance_tuba_switchdelay_drop 0
+set g_balance_tuba_switchdelay_raise 0
 // }}}
 // }}}
-// {{{ fireball // this is a superweapon -- lets make it behave as one. 
+// {{{ fireball // this is a superweapon -- lets make it behave as one.
 set g_balance_fireball_primary_animtime 0.2
 set g_balance_fireball_primary_bfgdamage 100
 set g_balance_fireball_primary_bfgforce 0
 set g_balance_fireball_primary_animtime 0.2
 set g_balance_fireball_primary_bfgdamage 100
 set g_balance_fireball_primary_bfgforce 0
@@ -675,4 +702,6 @@ set g_balance_fireball_secondary_speed 900
 set g_balance_fireball_secondary_speed_up 100
 set g_balance_fireball_secondary_speed_z 0
 set g_balance_fireball_secondary_spread 0
 set g_balance_fireball_secondary_speed_up 100
 set g_balance_fireball_secondary_speed_z 0
 set g_balance_fireball_secondary_spread 0
+set g_balance_fireball_switchdelay_drop 0
+set g_balance_fireball_switchdelay_raise 0
 // }}}
 // }}}