// {{{ mortar // TODO
set g_balance_grenadelauncher_primary2secondary 0
set g_balance_grenadelauncher_primary_sticky 0
-set g_balance_grenadelauncher_primary_damage 45
+set g_balance_grenadelauncher_primary_damage 60
set g_balance_grenadelauncher_primary_edgedamage 25
set g_balance_grenadelauncher_primary_force 300
set g_balance_grenadelauncher_primary_radius 100