Merge branch 'TimePath/cleanup'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / crosshairs.cfg
index 365c22a..fb341c5 100644 (file)
@@ -6,13 +6,13 @@
 seta crosshair 16
 seta crosshair_enabled 1 // main toggle for enabling/disabling crosshair rendering, used mostly just for the menu... 1 = with per-weapon crosshairs, 2 = custom crosshair
 seta crosshair_color "0.6 0.8 1"
-seta crosshair_alpha 0.75
-seta crosshair_size 0.3
+seta crosshair_alpha 0.8
+seta crosshair_size 0.4
 
 // crosshair dot settings
 seta crosshair_dot 0
 seta crosshair_dot_alpha 1
-seta crosshair_dot_size 0.600000
+seta crosshair_dot_size 0.6
 seta crosshair_dot_color "1 0 0"
 seta crosshair_dot_color_custom 1 "use a custom color for the crosshair dot"
 
@@ -42,117 +42,45 @@ seta crosshair_color_special 1 "special color handling for crosshair... 1 = per-
 seta crosshair_color_special_rainbow_delay 0.1
 seta crosshair_color_special_rainbow_brightness 20 "color brightness of the random crosshair colors"
 
-
-// ===============================
-//  Per weapon crosshair settings
-// ===============================
-// main settings
+// per-weapon crosshairs
 seta crosshair_per_weapon 1    "when 1, each gun will display a different crosshair"
 
-// per weapon settings
-seta crosshair_laser ""        "crosshair to display when wielding the laser"
-seta crosshair_laser_color "1 0.35 0.2"        "crosshair color to display when wielding the laser"
-seta crosshair_laser_alpha 0.75        "crosshair alpha value to display when wielding the laser"
-seta crosshair_laser_size 0.4  "crosshair size when wielding the laser"
-seta crosshair_shotgun ""      "crosshair to display when wielding the shotgun"
-seta crosshair_shotgun_color "0.7 0.7 0.7"     "crosshair color to display when wielding the shotgun"
-seta crosshair_shotgun_alpha 1.1       "crosshair alpha value to display when wielding the shotgun"
-seta crosshair_shotgun_size 0.65       "crosshair size when wielding the shotgun"
-seta crosshair_uzi ""  "crosshair to display when wielding the machinegun"
-seta crosshair_uzi_color "0.4 0.9 0.35"        "crosshair color to display when wielding the machinegun"
-seta crosshair_uzi_alpha 0.9   "crosshair alpha value to display when wielding the machinegun"
-seta crosshair_uzi_size 0.6    "crosshair size when wielding the machinegun"
-seta crosshair_grenadelauncher ""      "crosshair to display when wielding the mortar"
-seta crosshair_grenadelauncher_color "1 0.15 0"        "crosshair color to display when wielding the mortar"
-seta crosshair_grenadelauncher_alpha 1.15      "crosshair alpha value to display when wielding the mortar"
-seta crosshair_grenadelauncher_size 0.7        "crosshair size when wielding the mortar"
-seta crosshair_minelayer ""    "crosshair to display when wielding the mortar"
-seta crosshair_minelayer_color "0.75 0.75 0"   "crosshair color to display when wielding the mortar"
-seta crosshair_minelayer_alpha 1.15    "crosshair alpha value to display when wielding the mortar"
-seta crosshair_minelayer_size 0.9      "crosshair size when wielding the mortar"
-seta crosshair_electro ""      "crosshair to display when wielding the electro"
-seta crosshair_electro_color "0.35 0.5 1"      "crosshair color to display when wielding the electro"
-seta crosshair_electro_alpha 1 "crosshair alpha value to display when wielding the electro"
-seta crosshair_electro_size 0.5        "crosshair size when wielding the electro"
-seta crosshair_crylink ""      "crosshair to display when wielding the crylink"
-seta crosshair_crylink_color "0.85 0.25 1"     "crosshair color to display when wielding the crylink"
-seta crosshair_crylink_alpha 0.85      "crosshair alpha value to display when wielding the crylink"
-seta crosshair_crylink_size 0.4        "crosshair size when wielding the crylink"
-seta crosshair_nex ""  "crosshair to display when wielding the nex gun"
-seta crosshair_nex_color "0 0.9 1"     "crosshair color to display when wielding the nex gun"
-seta crosshair_nex_alpha 0.85  "crosshair alpha value to display when wielding the nex gun"
-seta crosshair_nex_size 0.65   "crosshair size when wielding the nex gun"
-seta crosshair_hagar ""        "crosshair to display when wielding the hagar"
-seta crosshair_hagar_color "0.85 0.5 0.35"     "crosshair color to display when wielding the hagar"
-seta crosshair_hagar_alpha 1   "crosshair alpha value to display when wielding the hagar"
-seta crosshair_hagar_size 0.8  "crosshair size when wielding the hagar"
-seta crosshair_rocketlauncher ""       "crosshair to display when wielding the rocketlauncher"
-seta crosshair_rocketlauncher_color "1 0.75 0.2"       "crosshair color to display when wielding the rocketlauncher"
-seta crosshair_rocketlauncher_alpha 1  "crosshair alpha value to display when wielding the rocketlauncher"
-seta crosshair_rocketlauncher_size 0.5875      "crosshair size when wielding the rocketlauncher"
-seta crosshair_porto ""        "crosshair to display when wielding the porto"
-seta crosshair_porto_color "0.5 1 0.5" "crosshair color to display when wielding the porto"
-seta crosshair_porto_alpha 0.85        "crosshair alpha value to display when wielding the porto"
-seta crosshair_porto_size 0.6  "crosshair size when wielding the porto"
-seta crosshair_minstanex ""    "crosshair to display when wielding the minstanex gun"
-seta crosshair_minstanex_color "0.65 0.65 1"   "crosshair color to display when wielding the minstanex gun"
-seta crosshair_minstanex_alpha 1       "crosshair alpha value to display when wielding the minstanex gun"
-seta crosshair_minstanex_size 0.4      "crosshair size when wielding the minstanex gun"
-seta crosshair_hook "" "crosshair to display when wielding the hook"
-seta crosshair_hook_color "0.65 1 0.85"        "crosshair color to display when wielding the hook"
-seta crosshair_hook_alpha 0.85 "crosshair alpha value to display when wielding the hook"
-seta crosshair_hook_size 0.5   "crosshair size when wielding the hook"
-seta crosshair_hlac "" "crosshair to display when wielding the H.L.A.C"
-seta crosshair_hlac_color "1 0.65 0.2" "crosshair color to display when wielding the H.L.A.C."
-seta crosshair_hlac_alpha 1    "crosshair alpha value to display when wielding the H.L.A.C."
-seta crosshair_hlac_size 0.6   "crosshair size when wielding the H.L.A.C."
-seta crosshair_seeker ""       "crosshair to display when wielding the TAG Seeker"
-seta crosshair_seeker_color "1 0.35 0.35"      "crosshair color to display when wielding the TAG seeker"
-seta crosshair_seeker_alpha 0.9        "crosshair alpha value to display when wielding the TAG seeker"
-seta crosshair_seeker_size 0.8 "crosshair size when wielding the TAG seeker"
-seta crosshair_rifle ""        "crosshair to display when wielding the rifle"
-seta crosshair_rifle_color "0.85 0.5 0.25"     "crosshair color to display when wielding the rifle"
-seta crosshair_rifle_alpha 1   "crosshair alpha value to display when wielding the rifle"
-seta crosshair_rifle_size 0.5  "crosshair size when wielding the rifle"
-seta crosshair_tuba "" "crosshair to display when wielding the tuba"
-seta crosshair_tuba_color "0.85 0.5 0.25"      "crosshair color to display when wielding the tuba"
-seta crosshair_tuba_alpha 1    "crosshair alpha value to display when wielding the tuba"
-seta crosshair_tuba_size 1     "crosshair size when wielding the tuba"
-seta crosshair_fireball ""     "crosshair to display when wielding the fireball"
-seta crosshair_fireball_color "0.2 1.0 0.2"    "crosshair color to display when wielding the fireball"
-seta crosshair_fireball_alpha 1        "crosshair alpha value to display when wielding the fireball"
-seta crosshair_fireball_size 1 "crosshair size when wielding the fireball"
-
 
 // =========================
 //  Crosshair ring settings
 // =========================
 
-// ring around crosshair, used for various purposes (such as indicating bullets left in clip, nex charge)
-seta crosshair_ring 1 "main cvar to enable or disable normal crosshair rings"
+// ring around crosshair, used for various purposes (such as indicating bullets left in clip, vortex charge)
+seta crosshair_ring 1 "enable normal crosshair rings"
 seta crosshair_ring_inner 0 "allow inner rings to be drawn too"
 seta crosshair_ring_size 2     "ring size"
 seta crosshair_ring_alpha 0.2  "ring alpha"
 
-// nexgun ring
-seta crosshair_ring_nex 1 "draw a ring showing the current charge of the nexgun"
-seta crosshair_ring_nex_alpha 0.15
-seta crosshair_ring_nex_inner_alpha 0.15
-seta crosshair_ring_nex_inner_color_red 0.8
-seta crosshair_ring_nex_inner_color_green 0
-seta crosshair_ring_nex_inner_color_blue 0
-seta crosshair_ring_nex_currentcharge_scale 30
-seta crosshair_ring_nex_currentcharge_movingavg_rate 0.05
+// vortex ring // WEAPONTODO: Make this part of the crosshair line in REGISTER_WEAPON
+seta crosshair_ring_vortex 1 "draw a ring showing the current charge of the vortex"
+seta crosshair_ring_vortex_alpha 0.15
+seta crosshair_ring_vortex_inner_alpha 0.15
+seta crosshair_ring_vortex_inner_color_red 0.8
+seta crosshair_ring_vortex_inner_color_green 0
+seta crosshair_ring_vortex_inner_color_blue 0
+seta crosshair_ring_vortex_currentcharge_scale 30
+seta crosshair_ring_vortex_currentcharge_movingavg_rate 0.05
 
 // minelayer ring
-seta crosshair_ring_minelayer 1
+seta crosshair_ring_minelayer 1 "draw a ring showing the current amount of layed mines"
 seta crosshair_ring_minelayer_alpha 0.15
 
 // hagar ring
-seta crosshair_ring_hagar 1
+seta crosshair_ring_hagar 1 "draw a ring showing the current charge of the hagar"
 seta crosshair_ring_hagar_alpha 0.15
 
+// arc ring
+seta crosshair_ring_arc 1 "draw a ring showing arc's overheating"
+seta crosshair_ring_arc_hot_color "1 0 0"
+seta crosshair_ring_arc_cold_alpha 0.2
+seta crosshair_ring_arc_hot_alpha 0.5
+
 // reload ring
-seta crosshair_ring_reload 1 "main cvar to enable or disable ammo crosshair rings"
+seta crosshair_ring_reload 1 "enable ammo crosshair rings"
 seta crosshair_ring_reload_size 2.5    "reload ring size"
 seta crosshair_ring_reload_alpha 0.2   "reload ring alpha"