]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Apply a patch by Melanosuchus, fixing issues noted in http://dev.xonotic.org/issues...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index c6fa7642be5bb988be1c26272d43a86af5fb67e4..0feec0c0d9df1200448e5086539bade456b9f80c 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@ _cl_playermodel models/player/erebus.iqm
 _cl_playerskin 0
 
 seta cl_reticle 1 "control for toggling whether ANY zoom reticles are shown"
-seta cl_reticle_stretch 0 "whether to stretch reticles so they fit the screen (brakes image proportions)"
+seta cl_reticle_stretch 0 "whether to stretch reticles so they fit the screen (breaks image proportions)"
 seta cl_reticle_item_nex 1 "draw aiming reticle for the nex weapon's zoom, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
 seta cl_reticle_item_normal 1 "draw reticle when zooming with the zoom button, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
 fov 100
@@ -224,6 +224,7 @@ seta cl_hitsound 1 "play a hit notifier sound when you have hit an enemy"
 set cl_hitsound_antispam_time 0.05 "don't play the hitsound more often than this"
 
 seta cl_eventchase_death 1 "camera goes into 3rd person mode when the player is dead"
+seta cl_eventchase_nexball 1 "camera goes into 3rd person mode when in nexball game-mode"
 seta cl_eventchase_distance 140 "final camera distance"
 seta cl_eventchase_speed 1.3 "how fast the camera slides back, 0 is instant"
 seta cl_eventchase_maxs "12 12 8" "max size of eventchase camera bbox"
@@ -470,7 +471,10 @@ set g_spawn_alloweffects 1 "allow clients to enable spawn point and event effect
 set g_spawn_furthest 1 "this amount of the spawns shall be far away from any players"
 set g_spawn_useallspawns 0 "use all spawns, e.g. also team spawns in non-teamplay, and all spawns, even enemy spawns, in teamplay"
 // respawn delay
-set g_respawn_delay 2 "number of seconds you have to wait before you can respawn again"
+set g_respawn_delay_small 2 "small game number of seconds you have to wait before you can respawn again"
+set g_respawn_delay_small_count 0 "Player count per team for g_respawn_delay_small. <=0 values mean the minimum amount of players to have gameplay (typically 2 in FFA, 1 in teamplay)."
+set g_respawn_delay_large 2 "large game number of seconds you have to wait before you can respawn again"
+set g_respawn_delay_large_count 8 "Player count per team for g_respawn_delay_large. <=0 values mean the minimum amount of players to have gameplay (typically 2 in FFA, 1 in teamplay)."
 set g_respawn_delay_max 0 "number of seconds you can wait before you're forced to respawn (only effective with g_forced_respawn 1)"
 set g_respawn_waves 0 "respawn in waves (every n seconds), intended to decrease overwhelming base attacks"
 
@@ -809,6 +813,12 @@ seta g_maplist_votable_nodetail 1  "nodetail only shows total count instead of al
 seta g_maplist_votable_abstain 0       "when 1, you can abstain from your vote"
 seta g_maplist_votable_screenshot_dir "maps levelshots"        "where to look for map screenshots"
 
+set sv_vote_gametype 0 "show a vote screen for gametypes before map vote screen"
+set sv_vote_gametype_keeptwotime 10 "show only 2 options for this amount of time during gametype vote screen"
+set sv_vote_gametype_options "dm ctf ca lms tdm ft"
+set sv_vote_gametype_timeout 20
+set sv_vote_gametype_default_current 1 "Keep the current gametype if no one votes"
+
 set g_chat_flood_spl 3 "normal chat: seconds between lines to not count as flooding"
 set g_chat_flood_lmax 2        "normal chat: maximum number of lines per chat message at once"
 set g_chat_flood_burst 2       "normal chat: allow bursts of so many chat lines"
@@ -1581,3 +1591,8 @@ set cl_simpleitems_postfix "_simple" "posfix to add fo model name when simple it
 set cl_fullbright_items 0 "enable fullbright items (if server allows, controled by g_fullbrightitems)"
 set cl_weapon_stay_color "2 0.5 0.5" "Color of picked up weapons when g_weapon_stay > 0"
 set cl_weapon_stay_alpha 0.75 "Alpha of picked up weapons when g_weapon_stay > 0"
+
+// Facility for config.cfg use ONLY.
+// Interpreted in post-config.cfg.
+seta menu_forced_saved_cvars "" "These cvars will always be saved, despite engine/Xonotic cvar saving status"
+set menu_reverted_nonsaved_cvars "" "These cvars are currently marked as saved in the flags, but have been reverted and won't stay saved. INTERNAL USE ONLY."