]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
route selectteam through the kill delay system
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index f591fe31f9684d86facd08f53bc8ce49a8afc195..3585d26fe2357365d369c8a1fec39378cd963c20 100644 (file)
@@ -1538,7 +1538,8 @@ sv_gameplayfix_q2airaccelerate 1
 sv_gameplayfix_stepmultipletimes 1
 
 // delay for "kill" to prevent abuse
-set g_balance_kill_delay 5
+set g_balance_kill_delay 2
+set g_balance_kill_antispam 5
 
 // this feature is currently buggy in the engine (it appears to PREVENT any dropping in lots of maps, leading to weirdly aligned entities, and in some cases even CAUSES them to drop through solid, like in facing worlds nex)
 sv_gameplayfix_droptofloorstartsolid 0