]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'TimePath/cleanup'
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index ede4ffe1135b6ecfe9e3b3020d5cb70ac8daddc8..3735e55349da0713a11e59317ead64ebe0d13610 100644 (file)
@@ -305,6 +305,7 @@ set sv_doublejump 0 "allow Quake 2-style double jumps"
 set sv_jumpspeedcap_min "" "lower bound on the baseline velocity of a jump; final velocity will be >= (jumpheight * min + jumpheight)"
 set sv_jumpspeedcap_max "" "upper bound on the baseline velocity of a jump; final velocity will be <= (jumpheight * max + jumpheight)"
 set sv_jumpspeedcap_max_disable_on_ramps 0 "disable upper baseline velocity bound on ramps to preserve the old rampjump style"
+set sv_track_canjump 0 "track if the player released the jump key between 2 jumps to decide if they are able to jump or not"
 
 seta sv_precacheplayermodels 1
 seta sv_precacheweapons 0
@@ -541,6 +542,7 @@ gl_picmip_sprites 0
 gl_picmip_other 1 // so, picmip -1 is best possible quality
 r_mipsprites 1
 r_mipskins 1
+gl_max_lightmapsize 4096
 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
 r_shadow_realtime_world_importlightentitiesfrommap 0 // Whether build process uses keepLights is nontransparent and may change, so better make keepLights not matter.
 cl_decals_fadetime 5
@@ -639,6 +641,7 @@ alias weapon_group_7 "impulse 7"
 alias weapon_group_8 "impulse 8"
 alias weapon_group_9 "impulse 9"
 alias weapon_group_0 "impulse 14" // cycles the superweapons
+// TODO: remove after 0.8.2. Default impulse commands for 0.8.1 servers
 exec weapons.cfg
 
 // score log