]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'master' into divVerent/crypto2
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 841b76a3294d2a71389318c10c150f264b6848f0..76975af2918b16c39be6e03eb02c0500e235d6f4 100644 (file)
@@ -282,8 +282,6 @@ seta cl_voice_directional_taunt_attenuation 0.5 "this defines the distance from
 hostname "Xonotic $g_xonoticversion Server"
 set sv_mapchange_delay 5
 set minplayers 0 "number of players playing at the same time (if not enough real players are there the remaining slots are filled with bots)"
-sv_cullentities_trace 1
-r_cullentities_trace 1
 
 // restart server if all players hit "ready"-button
 set sv_ready_restart 0 "if set to 1 allow a map to be restarted once all players pressed the \"ready\" button'"
@@ -509,7 +507,7 @@ set g_casings 2 "specifies which casings (0: none, 1: only shotgun casings, 2: s
 set g_norecoil 0 "if set to 1 shooting weapons won't make you crosshair to move upwards (recoil)"
 set g_maplist_mostrecent "" "contains the name of the maps that were most recently played"
 seta g_maplist_mostrecent_count 3      "number of most recent maps that are blocked from being played again"
-seta g_maplist "accident aggressor aneurysm basement basementctf bleach bloodprison bloodprisonctf bluesky cyberparcour01 darkzone desertfactory dieselpower downer eggandbacon evilspace farewell final_rage nr_piece-o-cake ons-reborn racetrack reslimed ruiner runningman runningman_1on1remix runningmanctf silvercity skyway slimepit soylent starship stormkeep2 strength toxic warfare"
+seta g_maplist "g-23" "the list of maps to be cycled among (is autogenerated if empty)"
 seta g_maplist_index 0 "this is used internally for saving position in maplist cycle"
 seta g_maplist_selectrandom 0  "if 1, a random map will be chosen as next map - DEPRECATED in favor of g_maplist_shuffle"
 seta g_maplist_shuffle 1       "new randomization method: like selectrandom, but avoid playing the same maps in short succession. This works by taking out the first element and inserting it into g_maplist with a bias to the end of the list"
@@ -1144,6 +1142,7 @@ seta sv_servermodelsonly 1
 cl_curl_enabled 1
 cl_curl_maxspeed 300
 sv_curl_defaulturl "http://www.xonotic.com/contentdownload/getmap.php?file="
+set sv_curl_serverpackages_auto 0 "automatically add packs with *.serverpackage files to sv_curl_serverpackages"
 
 set sv_motd ""
 
@@ -1257,6 +1256,7 @@ set cl_gravity 800        "but ignored anyway"
 set g_ban_default_bantime 5400 "90 minutes"
 set g_ban_default_masksize 3   "whole 255.255.255.0 networks (set to 4 for single IPs); when UID support is compiled in, masksize 0 means banning by UID"
 set g_banned_list ""   "format: IP remainingtime IP remainingtime ..."
+set g_banned_list_idmode "1"   "when set, the IP banning system always uses the ID over the IP address (so a user in a banned IP range can connect if they have a valid signed ID)"
 alias bans "sv_cmd bans"
 alias ban "sv_cmd ban $*"         // usage: ban address(maybe incomplete, like 1.2.3) bantime(seconds)
 alias kickban "sv_cmd kickban $*" // usage: kickban # playerno bantime(seconds) masksize(bytes)
@@ -1311,7 +1311,7 @@ alias _userbind_call "${$1}"
 alias +userbind "_userbind_call userbind${1}_press"
 alias -userbind "_userbind_call userbind${1}_release"
 
-seta menu_skin "default"
+seta menu_skin "luminos"
 set menu_slowmo 1
 seta menu_sounds 0 "enables menu sound effects. 1 enables click sounds, 2 also enables hover sounds"
 
@@ -1338,9 +1338,9 @@ seta sbar_info_pos 0 "Y-axis distance from lower right corner for engine info pr
 
 // hud cvar descriptions
 exec _hud_descriptions.cfg
-// exec the default skin config. remember, NO menu_restart in the deafault cfg (dp segfaults at startup otherwise)
+// exec the default skin config
 // please add any new cvars into the hud_save script in qcsrc/client/hud.qc for consistency
-exec hud_default.cfg
+exec hud_luminos.cfg
 
 // user preference cvars (i.e. shouldn't be adjusted by a skin config) 
 seta hud_panel_weapons_label 1 "1 = show number of weapon, 2 = show bound key of weapon"
@@ -1376,6 +1376,9 @@ seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage 1 "use an averag
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "weight of latest data point"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "threshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
 
+seta hud_showbinds 1   "the way to show the keys to press in HUD messages: 0 displays commands, 1 bound keys, 2 both"
+seta hud_showbinds_limit 2     "maximum number of bound keys to show for a command. 0 for unlimited"
+
 // scoreboard
 seta scoreboard_columns default
 seta scoreboard_border_thickness 1 "scoreboard border thickness"
@@ -1923,5 +1926,15 @@ scr_conscroll_y -0.3
 r_texture_dds_load_dxt1_noalpha 1
 
 // particles optimization
-r_drawparticles_nearclip_min 32
-r_drawparticles_nearclip_max 64
+r_drawparticles_nearclip_min 8
+r_drawparticles_nearclip_max 16
+
+// sv_cullentities_trace is 1, so the client doesn't have to
+sv_cullentities_trace 1
+r_cullentities_trace 0
+
+// less "lagging" of other players, but also less PL tolerant... let's try this
+sv_clmovement_inputtimeout 0.05
+
+// exact gloss looks better, e.g. on g-23
+r_shadow_glossexact 1