]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
simplify cl_handicap, update description
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 53297862397cb0837a027f8f4dbbbf02e38373d4..b2683e2d0b49e9210a7d854c0d1afed8ef7f6f39 100644 (file)
@@ -389,10 +389,10 @@ set bot_ai_navigation_jetpack 0 "Enable bots to navigate maps using the jetpack"
 set bot_ai_navigation_jetpack_mindistance 3500 "Bots will try fly to objects located farther than this distance"
 // Better don't touch these, there are hard to tweak!
 set bot_ai_aimskill_order_mix_1st 0.01 "Amount of the 1st filter output to apply to the aiming angle"
-set bot_ai_aimskill_order_mix_2nd 0.1 "Amount of the 1st filter output to apply to the aiming angle"
-set bot_ai_aimskill_order_mix_3th 0.01 "Amount of the 1st filter output to apply to the aiming angle"
-set bot_ai_aimskill_order_mix_4th 0.05 "Amount of the 1st filter output to apply to the aiming angle"
-set bot_ai_aimskill_order_mix_5th 0.01 "Amount of the 1st filter output to apply to the aiming angle"
+set bot_ai_aimskill_order_mix_2nd 0.1 "Amount of the 2nd filter output to apply to the aiming angle"
+set bot_ai_aimskill_order_mix_3th 0.01 "Amount of the 3th filter output to apply to the aiming angle"
+set bot_ai_aimskill_order_mix_4th 0.05 "Amount of the 4th filter output to apply to the aiming angle"
+set bot_ai_aimskill_order_mix_5th 0.01 "Amount of the 5th filter output to apply to the aiming angle"
 set bot_ai_aimskill_order_filter_1st 0.4 "Position filter"
 set bot_ai_aimskill_order_filter_2nd 0.4 "Movement filter"
 set bot_ai_aimskill_order_filter_3th 0.2 "Acceleration filter"
@@ -803,6 +803,13 @@ seta cl_damagetext_accumulate_alpha_rel "0.65" "Only update existing damage text
 seta cl_damagetext_friendlyfire "1" "Show damage text for friendlyfire too"
 seta cl_damagetext_friendlyfire_color "1 0 0" "Damage text color for friendlyfire"
 
+seta cl_vehicles_alarm 1 "Play an alarm sound when the vehicle you are driving is heavily damaged"
+seta cl_vehicles_hud_tactical 1
+seta cl_vehicles_hudscale 0.5
+seta cl_vehicles_notify_time 15
+seta cl_vehicles_crosshair_size 0.5
+seta cl_vehicles_crosshair_colorize 1
+
 set sv_itemstime 1 "enable networking of time left until respawn for items such as mega health/armor and powerups"
 
 // so it can be stuffcmd-ed still
@@ -1065,7 +1072,7 @@ alias gl_flashblend_update "_gl_flashblend_update_$r_shadow_realtime_dlight$r_sh
 
 set sv_clones 0        "number of clones a player may make (reset by the \"kill\" command)"
 
-set cl_handicap 1      "the higher, the more damage you will receive (client setting) NOTE: reconnect or use sendcvar command to update the choice."
+set cl_handicap 1      "multiplies damage received and divides damage dealt NOTE: reconnect or use 'sendcvar cl_handicap' to update the choice."
 
 seta cl_clippedspectating 1 "movement collision for spectators so that you can't pass through walls and such. (client setting) NOTE: reconnect or use sendcvar command to update the choice."