]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
fix starting the gametype
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 2e26355e7096a7bd332e8a46d9137f350dffade4..b5958a8ab2511eea80fd76d1d741f9c2a3939551 100644 (file)
@@ -526,6 +526,7 @@ set g_minstagib_speed_moverate 1.25 "speed-multiplier that applies while you car
 set g_vampire 0 "set to 1 to enable the vampire mode, where the damage done to your opponent gets added to your own health"
 set g_weaponarena "0"  "put in a list of weapons to enable a weapon arena mode, or try \"all\" or \"most\""
 set g_weaponarena_random "0"   "if set to a number, only that weapon count is given on every spawn (randomly)"
+set g_weaponarena_random_with_laser "1"        "additionally, always provide the laser in random weapon arena games"
 set g_midair 0 "if set to 1 you can only apply damage to your opponent while he is airborne"
 set g_midair_shieldtime 0.3 "number of seconds you are still invincible since you lost contact to the ground"
 set g_spawnsound 1 "set to 0 if you don't want to hear the spawn sound when a player spawns"
@@ -601,6 +602,13 @@ seta g_nexball_goalleadlimit -1 "Nexball goal lead limit overriding the mapinfo
 seta g_ctf_win_mode 0  "0: captures only, 1: captures, then points, 2: points only"
 seta g_ctf_ignore_frags 0      "1: regular frags give no points"
 
+set g_freezetag 0 "Freeze Tag: Freeze the opposing team(s) to win, unfreeze teammates by standing next to them"
+seta g_freezetag_warmup 5 "Time players get to run around before the round starts"
+seta g_freezetag_point_limit -1        "Freeze Tag point limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
+seta g_freezetag_point_leadlimit -1    "Freeze Tag point lead limit overriding the mapinfo specified one (use 0 to play without limit, and -1 to use the mapinfo's limit)"
+seta g_freezetag_revive_time 5 "Time it takes to revive a frozen teammate"
+seta g_freezetag_revive_extra_size 100 "Distance in qu that you can stand from a frozen teammate to keep reviving him"
+
 // 50% of the spawns shall be far away from any players
 set g_spawn_furthest 0.5
 // respawn delay
@@ -640,6 +648,8 @@ set g_cts_respawn_waves 0
 set g_cts_respawn_delay 0.25
 set g_cts_selfdamage 1 "0 = disable all selfdamage and falldamage in cts"
 set g_cts_finish_kill_delay 10 "prevent cheating by running back to the start line, and starting out with more speed than otherwise possible"
+set g_freezetag_respawn_waves 0
+set g_freezetag_respawn_delay 0.25
 
 // overtime
 seta timelimit_overtime 2 "duration in minutes of one added overtime, added to the timelimit"
@@ -1439,7 +1449,7 @@ set menu_slist_modfilter "=" // set to either: !modname or modname. modname of =
 // for menu weapon arena
 set menu_weaponarena_with_laser 0 "also enable the Laser in this weapon arena"
 
-seta menu_maxplayers 8 "maxplayers value when the menu starts a game"
+seta menu_maxplayers 16 "maxplayers value when the menu starts a game"
 
 // command executed before loading a map by the menu
 // makes sure maxplayers is at least minplayers or bot_number + 1
@@ -2011,6 +2021,14 @@ mod_q3shader_default_polygonfactor 0
 // allow fullbright
 set sv_allow_fullbright 0 "when set, clients may use r_fullbright on this server without getting a night vision effect overlay"
 
+// auto-teams (team selection by player ID)
+// any player not listed is forced to spectate
+set g_forced_team_red "" "list of player IDs for red team"
+set g_forced_team_blue "" "list of player IDs for blue team"
+set g_forced_team_yellow "" "list of player IDs for yellow team"
+set g_forced_team_pink "" "list of player IDs for pink team"
+set g_forced_team_otherwise "default" "action if a non listed player joins (can be default for default action, spectate for forcing to spectate, or red, blue, yellow, pink)"
+
 // other config files
 exec balanceXonotic.cfg
 exec ctfscoring-ai.cfg