]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'master' into Mario/qc_physics_prehax
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 4d259382cd9ef3fb7539c21b3c656f2e3b84ceac..c0d585e9fce4a00cc9a79e59461805f527631f14 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 // e.g. Xonotic 1.5.1 RC1 will be 15101
 set g_xonoticversion git "Xonotic version (formatted for humans)"
 
-gameversion 800 // 0.8.0
+gameversion 801 // 0.8.1
 gameversion_min 0 // git builds see all versions
 gameversion_max 65535 // git builds see all versions
 
@@ -52,6 +52,7 @@ mod_q3bsp_lightmapmergepower 4
 // player defaults
 _cl_color "112.211" // same effect as 112, but menuqc can detect this as the default and not intentionally set
 _cl_name ""
+seta _cl_gender 0 "storage cvar for current player gender (0 = undisclosed, 1 = male, 2 = female)"
 _cl_playermodel models/player/erebus.iqm
 _cl_playerskin 0
 
@@ -295,6 +296,7 @@ set sv_fraginfo_stats 1 "Enable statistics (health/armor) display information, 0
 
 // use default physics
 set sv_friction_on_land 0
+set sv_friction_slick 0.5
 
 set sv_player_viewoffset "0 0 35" "view offset of the player model"
 set sv_player_mins "-16 -16 -24" "playermodel mins"
@@ -544,6 +546,7 @@ gl_picmip_other 1 // so, picmip -1 is best possible quality
 r_mipsprites 1
 r_mipskins 1
 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
+r_shadow_realtime_world_importlightentitiesfrommap 0 // Whether build process uses keepLights is nontransparent and may change, so better make keepLights not matter.
 cl_decals_fadetime 5
 cl_decals_time 1
 seta cl_gunalign 3 "Gun alignment; 1 = center (if allowed by g_shootfromclient) or right, 2 = center (if allowed by g_shootfromclient) or left, 3 = right only, 4 = left only"
@@ -786,12 +789,12 @@ set g_banned_list_idmode "1"      "when set, the IP banning system always uses the ID
 
 r_labelsprites_scale 0.40625 // labels sprites get displayed at 0.5x from 640x480 to 1280x1024, and at 1x from 1600x1200 onwards
 
-exec binds-default.cfg
+exec binds-xonotic.cfg
 
 // we must change its default from 1.0 to 1 to be consistent with menuqc
 set slowmo 1
 
-seta menu_skin "luminos"
+seta menu_skin "luma"
 set menu_slowmo 1
 seta menu_sounds 0 "enables menu sound effects. 1 enables click sounds, 2 also enables hover sounds"
 seta menu_tooltips 1 "menu tooltips: 0 disabled, 1 enabled, 2 also shows cvar or console command (when available) changed or executed by the item"
@@ -1397,6 +1400,7 @@ exec gamemodes.cfg
 exec mutators.cfg
 exec notifications.cfg
 exec monsters.cfg
+exec physics.cfg
 
 // load console command aliases and settings
 exec commands.cfg
@@ -1406,7 +1410,7 @@ exec _hud_common.cfg
 exec _hud_descriptions.cfg
 // exec the default skin config
 // please add any new cvars into the hud_save script in qcsrc/client/hud_config.qc for consistency
-exec hud_luminos.cfg
+exec hud_luma.cfg
 
 
 // ... and now that everything is configured/aliased, we can do some things: