]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
one step towards making the rifle the "standard sniper gun" instead of the Nex: on...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 6b0a9be7d9233b766832a72252b3baaca8573dae..c9b5cd7df79c91123bc9b5a1ed9d7b90cf417f37 100644 (file)
@@ -1,18 +1,3 @@
-set g_xonoticversion 2.5svn    "Xonotic version (formatted for humans)"
-
-// changes a cvar and reports it to the server (for the menu to notify the
-// server about changes)
-alias setreport "set \"$1\" \"$2\" ; sendcvar \"$1\""
-
-// detect dedicated server or client
-alias "_detect_dedicated_$qport" "$*"
-alias "_detect_dedicated_0" ""
-alias if_dedicated "_detect_dedicated_$qport ${* asis}"
-alias if_client "${* asis}"
-if_dedicated alias if_client ""
-
-seta g_configversion 0 "Configuration file version (used to upgrade settings) 0: first run, or previous start was <2.4.1  Later, it's overridden by config.cfg, version ranges are defined in config_update.cfg"
-
 // Xonotic version (formatted for machines)
 // used to determine if a client version is compatible
 // this doesn't have to be bumped with every release
@@ -23,23 +8,31 @@ seta g_configversion 0       "Configuration file version (used to upgrade settings) 0:
 // servers either
 //
 // e.g. Xonotic 1.5.1 RC1 will be 15101
-gameversion 20000
-gameversion_min 20000 // 2.5.2 still used this
-gameversion_max 20699 // 2.5 version allows any 2.6 release, but no more
+set g_xonoticversion git "Xonotic version (formatted for humans)"
+gameversion 100 // 0.1.0
+gameversion_min 0 // git builds see all versions
+gameversion_max 65535 // git builds see all versions
 
 // compatibility guideline:
 //   version a.b.c   = a0b0c
 //   gameversion_min = a0(b-1)00 // show servers of the previous "line"
 //   gameversion_max = a0(b+1)99 // show servers of the next "line"
-// example: 2.6.3
-//   gameversion 20603
-//   gameversion_min 20500
-//   gameversion_max 20799
-// however, in 2.5.x, we will:
-//   gameversion = 20000 // let other 2.5 clients connect
-//   gameversion_min = 20000 // 2.5.x still has this, we cannot block it within 2.5
-// however, in 2.6.x, we will just:
-//   gameversion_min = 20000 // show 2.5 servers
+// so, for a given gameversion, _min and _max calculate as follows:
+//   gameversion_min = (gameversion / 100) * 100 - 100
+//   gameversion_max = (gameversion / 100) * 100 + 199
+
+// changes a cvar and reports it to the server (for the menu to notify the
+// server about changes)
+alias setreport "set \"$1\" \"$2\" ; sendcvar \"$1\""
+
+// detect dedicated server or client
+alias "_detect_dedicated_$qport" "$*"
+alias "_detect_dedicated_0" ""
+alias if_dedicated "_detect_dedicated_$qport ${* asis}"
+alias if_client "${* asis}"
+if_dedicated alias if_client ""
+
+seta g_configversion 0 "Configuration file version (used to upgrade settings) 0: first run, or previous start was <2.4.1  Later, it's overridden by config.cfg, version ranges are defined in config_update.cfg"
 
 // say aliases
 alias asay_ctf_flagcarrier "say_team flag carrier at %y"
@@ -853,8 +846,16 @@ set g_footsteps 1  "serverside footstep sounds"
 
 set g_deathglow 1.25 "when enabled, players stop glowing after they die (the value specifies glow fading speed)"
 
+set g_multijump 0      "Number of multiple jumps to allow (jumping again in the air), -1 allows for infinite jumps"
+set g_multijump_add 0  "0 = make the current z velocity equal to jumpvelocity, 1 = add jumpvelocity to the current z velocity"
+set g_multijump_speed -999999  "Minimum vertical speed a player must have in order to jump again"
+
 // effects
 r_picmipsprites 0 // Xonotic uses sprites that should never be picmipped (team mate, typing, waypoints)
+r_picmipworld 1
+gl_picmip_world 0
+gl_picmip_sprites 0
+gl_picmip_other 2 // so, picmip -2 is best possible quality
 r_mipsprites 1
 r_mipskins 1
 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
@@ -1338,6 +1339,7 @@ seta sbar_info_pos 0 "Y-axis distance from lower right corner for engine info pr
 // hud cvar descriptions
 exec _hud_descriptions.cfg
 // exec the default skin config. remember, NO menu_restart in the deafault cfg (dp segfaults at startup otherwise)
+// please add any new cvars into the hud_save script in qcsrc/client/hud.qc for consistency
 exec hud_default.cfg
 
 // user preference cvars (i.e. shouldn't be adjusted by a skin config) 
@@ -1355,6 +1357,8 @@ seta hud_panel_weapons_ammo_full_nails 200 "show 100% of the status bar at this
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_cells 80 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_rockets 80 "show 100% of the status bar at this ammo count"
 seta hud_panel_weapons_ammo_full_fuel 100 "show 100% of the status bar at this ammo count"
+seta hud_panel_weapons_timeout "3" "panel disappears if you don't switch weapon for this amount of seconds"
+seta hud_panel_weapons_timeout_effect "1" "disappearance effect: 0) no effect; 1) panel moves out of screen; 2) panel fades out"
 
 seta hud_panel_notify_time 10 "time that a new entry stays until it fades out"
 seta hud_panel_notify_fadetime 3 "fade out time"
@@ -1391,6 +1395,8 @@ seta scoreboard_fadeoutspeed 5 "speed at which scoreboard fades out, higher is f
 seta scoreboard_highlight 1 "enable highlighting for rows and columns in the scoreboard"
 seta scoreboard_highlight_alpha 0.10 "highlight alpha value (depends on hud_scoreboard_highlight 1)"
 seta scoreboard_highlight_alpha_self 0.25 "self highlight alpha value"
+seta scoreboard_offset_left 0.04 "how many pixels the scoreboard is offset from the left screen edge"
+seta scoreboard_offset_right 0.148 "how many pixels the scoreboard is offset from the right screen edge"
 
 // for menu server list (eventually make them have engine support?)
 seta menu_slist_showfull 1 "show servers even if they are full and have no slots to join"
@@ -1503,8 +1509,8 @@ unalias _cdtrack
 cd remap $g_cdtracks_remaplist
 set sv_intermission_cdtrack ""
 
-set g_cdtracks_dontusebydefault ""
-set menu_cdtrack "ninesix"
+set g_cdtracks_dontusebydefault "rising-of-the-phoenix"
+set menu_cdtrack "rising-of-the-phoenix"
 
 // maxidle (in seconds): kick players idle for more than that amount of time
 set sv_maxidle 0
@@ -1517,7 +1523,7 @@ set capturelimit 0
 // hud: font size
 seta hud_fontsize 11
 seta hud_fontsize_spec 16
-seta scr_centersize 11
+seta scr_centersize 12
 seta hud_width 560
 // alias hud_font "loadfont user1 ${1},gfx/fallback ${2-}; loadfont user2 ${1}-big ${2-}; scoreboard_columns_set"
 alias sbar_font "set _requested_sbar_font \"${*}\""
@@ -1529,7 +1535,7 @@ prvm_leaktest_ignore_classnames "ctf_team dom_team tdm_team"
 
 sv_allowdownloads_inarchive 1 // for csprogs.dat
 
-set g_jump_grunt 1     "Do you make a grunting noise every time you jump? Is it the same grunting noise every time?"
+set g_jump_grunt 0     "Do you make a grunting noise every time you jump? Is it the same grunting noise every time?"
 
 alias allready "sv_cmd allready"
 
@@ -1911,3 +1917,6 @@ scr_conscroll3_x 0
 scr_conscroll3_y 0
 scr_conscroll_x -0.1
 scr_conscroll_y -0.3
+
+// DP cannot properly detect this, so rather turn off the detection
+r_texture_dds_load_dxt1_noalpha 1