]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Merge branch 'master' into terencehill/newpanelhud
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 18ce4a988194079a8b0ef0368ea96a8a1401ae92..d438918a8b1d38302759c9f7bcafaa339d171d00 100644 (file)
@@ -1405,12 +1405,23 @@ seta hud_panel_radar_rotation 0 "rotation mode: you set what points up. 0 = play
 seta hud_panel_radar_zoommode 0        "zoom mode: 0 = zoomed by default, 1 = zoomed when +zoom, 2 = always zoomed, 3 = always zoomed out"
 alias hud_panel_radar_rotate "toggle hud_panel_radar_rotation 0 1 2 3 4"
 
+seta hud_panel_score_rankings 0 "show rankings in non-team games instead of the score difference: 1 always show my own score; 2 pure rankings"
+
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_time 0.1 "time between framerate display updates"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_decimals 0 "amount of decimals to show"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage 1 "use an averaging method for calculating fps instead of counting frametime like engine does"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_new_weight 0.1 "weight of latest data point"
 seta hud_panel_engineinfo_framecounter_exponentialmovingaverage_instantupdate_change_threshold 0.5 "threshold for fps change when to update instantly, to make big fps changes update faster"
 
+seta hud_panel_physics_speed_unit 3 "speed unit (1 = qu/s, 2 = m/s, 3 = km/h, 4 = mph, 5 = knots)"
+seta hud_panel_physics_speed_unit_show 1 "also show speed unit"
+seta hud_panel_physics_speed_max 1800 "speed progressbar gets filled up completely by this value (in qu/s)"
+seta hud_panel_physics_speed_z 0 "include the speed on the Z-axis"
+seta hud_panel_physics_topspeed 1 "also show top speed"
+seta hud_panel_physics_topspeed_time 4 "how many seconds the top speed takes to fade out"
+seta hud_panel_physics_acceleration_max 2 "acceleration progressbar gets filled up completely by this value"
+seta hud_panel_physics_acceleration_z 0 "include the acceleration on the Z-axis"
+
 seta hud_showbinds 1   "the way to show the keys to press in HUD messages: 0 displays commands, 1 bound keys, 2 both"
 seta hud_showbinds_limit 2     "maximum number of bound keys to show for a command. 0 for unlimited"
 
@@ -1735,25 +1746,6 @@ seta cl_gentle_gibs 0            "client side gentle mode (only replaces gibs); when set t
 seta cl_gentle_messages 0      "client side gentle mode (only replaces frag messages/centerprints)"
 seta cl_gentle_damage 0                "client side gentle mode (only replaces damage flash); when set to 1, a white flash replaces the blood image, when set to 2, a randomily colored flash is used instead"
 
-seta cl_racetimer_position 0.25 "Y-axis positioning of the race timer (from 0 to 1)"
-seta cl_showpressedkeys        0       "Show which movement keys someone is pressing: 1 for spectating, 2 for always"
-seta cl_showpressedkeys_position "0.5 0.8"     "1 0 would be upper right corner, 0.5 0.5 the center"
-
-seta cl_showspeed 0 "show the XY speed of the player"
-seta cl_showspeed_unit 0 "unit selection (0 = qu/s (no postfix), 1 = qu/s, 2 = m/s, 3 = km/h, 4 = mph, 5 = knots)"
-seta cl_showspeed_z 0 "include the speed on the Z-axis"
-seta cl_showspeed_size 30 "size of the numbers"
-seta cl_showspeed_position 0.7 "Y-axis positioning of the numbers"
-
-seta cl_showacceleration 0 "show the XY acceleration of the player"
-seta cl_showacceleration_z 0 "include the speed on the Z-axis"
-seta cl_showacceleration_size 40 "height of the bar"
-seta cl_showacceleration_scale 1 "X-axis scale of the bar"
-seta cl_showacceleration_alpha 0.5 "alpha of the bar"
-seta cl_showacceleration_color_custom 0 "0 = dynamic color depending on acceleration, 1 = use custom color"
-seta cl_showacceleration_color "1 0 0" "color of the bar, needs cl_showacceleration_color_custom to be 1"
-seta cl_showacceleration_position 0.6 "Y-axis positioning of the bar"
-
 set g_jetpack 0 "Jetpack mutator (uses the hook's button, can't coexist with the offhand hook, but only with the onhand one)"
 
 set g_running_guns 0 "... or wonder, till it drives you mad, what would have followed if you had."