]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - defaultXonotic.cfg
Enable cl_projectiles_sloppy by default (no noticeable changes, suposedly increases...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / defaultXonotic.cfg
index 747e0c4192e9a77e434719bbeaf6cc4d0268ccdf..de15b2482a1f6f5d6d7ebc64a68b2c75153a281e 100644 (file)
@@ -56,7 +56,7 @@ _cl_playermodel models/player/erebus.iqm
 _cl_playerskin 0
 
 seta cl_reticle 1 "control for toggling whether ANY zoom reticles are shown"
-seta cl_reticle_stretch 0 "whether to stretch reticles so they fit the screen (brakes image proportions)"
+seta cl_reticle_stretch 0 "whether to stretch reticles so they fit the screen (breaks image proportions)"
 seta cl_reticle_item_nex 1 "draw aiming reticle for the nex weapon's zoom, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
 seta cl_reticle_item_normal 1 "draw reticle when zooming with the zoom button, 0 disables and values between 0 and 1 change alpha"
 fov 100
@@ -224,6 +224,7 @@ seta cl_hitsound 1 "play a hit notifier sound when you have hit an enemy"
 set cl_hitsound_antispam_time 0.05 "don't play the hitsound more often than this"
 
 seta cl_eventchase_death 1 "camera goes into 3rd person mode when the player is dead"
+seta cl_eventchase_nexball 1 "camera goes into 3rd person mode when in nexball game-mode"
 seta cl_eventchase_distance 140 "final camera distance"
 seta cl_eventchase_speed 1.3 "how fast the camera slides back, 0 is instant"
 seta cl_eventchase_maxs "12 12 8" "max size of eventchase camera bbox"
@@ -543,12 +544,12 @@ r_mipsprites 1
 r_mipskins 1
 r_shadow_realtime_world_lightmaps 1
 cl_decals_fadetime 5
-cl_decals_time 2
+cl_decals_time 1
 seta cl_gunalign 3 "Gun alignment; 1 = center (if allowed by g_shootfromclient) or right, 2 = center (if allowed by g_shootfromclient) or left, 3 = right only, 4 = left only"
 seta cl_nogibs 0 "reduce number of violence effects, or remove them totally"
 seta cl_particlegibs 0 "simpler gibs"
 seta cl_gibs_damageforcescale 3.5 "force to push around gibs"
-seta cl_gibs_lifetime 5 "average lifetime of gibs"
+seta cl_gibs_lifetime 2.5 "average lifetime of gibs"
 seta cl_gibs_velocity_scale 1 "gib throw velocity force scale"
 seta cl_gibs_velocity_random 1 "gib throw velocity randomness scale"
 seta cl_gibs_velocity_up 1 "extra z velocity for gibs"
@@ -560,7 +561,7 @@ seta cl_casings_shell_time 30 "shell casing lifetime"
 seta cl_casings_bronze_time 10 "bullet casings lifetime"
 seta cl_casings_ticrate 0.1 "ticrate for casings"
 seta cl_casings_sloppy 1 "sloppy casings, may temporarily penetrate walls"
-seta cl_projectiles_sloppy 0 "sloppy projectiles, may temporarily penetrate walls"
+seta cl_projectiles_sloppy 1 "sloppy projectiles, may temporarily penetrate walls"
 cl_stainmaps 0
 cl_particles_smoke 1
 vid_gl20 1
@@ -1055,7 +1056,7 @@ set con_completion_gotomap        map
 set con_completion_vmap                map
 set con_completion_vnextmap    map
 set con_completion_vdomap      map
-set con_completion_playermodel models/player/*.iqm
+set con_completion_playermodel "models/player/*.iqm"
 
 // helper
 // these non-saved engine cvars shall be saved
@@ -1257,7 +1258,7 @@ set bot_sound_monopoly 0 "when enabled, only bots can make any noise"
 
 set cl_loddistance1 1024
 set cl_loddistance2 3072
-seta cl_playerdetailreduction 1        "the higher, the less detailed player models are displayed (LOD)"
+seta cl_playerdetailreduction 4        "the higher, the less detailed player models are displayed (LOD)"
 seta cl_modeldetailreduction 1 "the higher, the less detailed certain map models are displayed (LOD)"
 
 set g_mapinfo_settemp_acl "+*" "ACL for mapinfo setting cvars"
@@ -1435,6 +1436,7 @@ r_shadow_glossintensity 1
 r_fakelight 1
 
 r_water_hideplayer 1 // hide your own feet/player model in refraction views, this way you don't see half of your body under water
+r_water_refractdistort 0.019
 
 // strength sound settings
 set sv_strengthsound_antispam_time 0.1 "minimum distance of strength sounds"