Actually fix entering vehicles in independent players mode
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / effectinfo.txt
index b2544fa..129dba3 100644 (file)
@@ -2751,14 +2751,36 @@ effect flac_explode
        velocityjitter 256 256 256
        velocityoffset 0 0 80
 effect tr_bullet
-       type spark
-       alpha 256 256 2560
-       color 0xff8960 0xff8533
-       size 4 4
-       stretchfactor 0.200000
-       tex 70 70
-       trailspacing 750
-       velocitymultiplier 3
+       type beam
+       alpha 500 600 10000
+       color 0xf03000 0xff6010
+       countabsolute 1
+       sizeincrease -3
+       size 0.6 0.8
+       tex 200 200
+effect tr_bullet
+       type smoke
+       airfriction -4
+       alpha 256 256 350
+       color 0x202020 0x404040
+       notunderwater
+       sizeincrease 0.400000
+       size 1 2
+       tex 0 8
+       trailspacing 16
+       velocityjitter 4 4 4
+effect tr_bullet
+       type bubble
+       alpha 256 256 128
+       bounce 1.500000
+       color 0x404040 0x808080
+       gravity -0.125000
+       liquidfriction 4
+       size 0.5 0.6
+       tex 62 62
+       trailspacing 16
+       underwater
+       velocityjitter 16 16 16
 effect smoking_smallemitter
        type alphastatic
        airfriction -1
@@ -5610,7 +5632,7 @@ effect tr_hagar
        trailspacing 16
        underwater
        velocityjitter 16 16 16
-effect damage_laser
+effect damage_blaster
        type smoke
        airfriction -0.350000
        alpha 128 16 128
@@ -5645,7 +5667,7 @@ effect damage_shotgun
        originjitter 1 1 1
        size 8 16
        tex 0 8
-effect damage_shotgun_alien
+effect alien_damage_shotgun
        type blood
        airfriction 1
        alpha 256 256 64
@@ -5659,7 +5681,7 @@ effect damage_shotgun_alien
        tex 24 32
        velocityjitter 64 64 64
        velocitymultiplier 5
-effect damage_shotgun_alien
+effect alien_damage_shotgun
        type alphastatic
        alpha 100 256 400
        color 0x000000 0x204010
@@ -5667,7 +5689,7 @@ effect damage_shotgun_alien
        originjitter 1 1 1
        size 8 16
        tex 0 8
-effect damage_shotgun_robot
+effect robot_damage_shotgun
        type blood
        airfriction 1
        alpha 256 256 64
@@ -5681,7 +5703,7 @@ effect damage_shotgun_robot
        tex 24 32
        velocityjitter 64 64 64
        velocitymultiplier 5
-effect damage_shotgun_robot
+effect robot_damage_shotgun
        type alphastatic
        alpha 100 256 400
        color 0x000000 0x301860
@@ -5689,7 +5711,7 @@ effect damage_shotgun_robot
        originjitter 1 1 1
        size 8 16
        tex 0 8
-effect damage_uzi
+effect damage_machinegun
        type blood
        airfriction 1
        alpha 256 256 64
@@ -5703,14 +5725,14 @@ effect damage_uzi
        tex 24 32
        velocityjitter 32 32 32
        velocitymultiplier 5
-effect damage_uzi
+effect damage_machinegun
        type alphastatic
        alpha 100 256 400
        color 0x000000 0x420000
        count 1
        size 6 12
        tex 0 8
-effect damage_uzi_alien
+effect alien_damage_machinegun
        type blood
        airfriction 1
        alpha 256 256 64
@@ -5724,14 +5746,14 @@ effect damage_uzi_alien
        tex 24 32
        velocityjitter 32 32 32
        velocitymultiplier 5
-effect damage_uzi_alien
+effect alien_damage_machinegun
        type alphastatic
        alpha 100 256 400
        color 0x000000 0x204010
        count 1
        size 6 12
        tex 0 8
-effect damage_uzi_robot
+effect robot_damage_machinegun
        type blood
        airfriction 1
        alpha 256 256 64
@@ -5745,7 +5767,7 @@ effect damage_uzi_robot
        tex 24 32
        velocityjitter 32 32 32
        velocitymultiplier 5
-effect damage_uzi_robot
+effect robot_damage_machinegun
        type alphastatic
        alpha 100 256 400
        color 0x000000 0x301860
@@ -5776,7 +5798,7 @@ effect damage_minelayer
        size 4 8
        tex 0 8
        velocityjitter 11 11 50
-effect damage_grenadelauncher
+effect damage_mortar
        type smoke
        alpha 512 64 1024
        color 0x8f0d00 0xff5a00
@@ -5788,7 +5810,7 @@ effect damage_grenadelauncher
        size 4 8
        tex 48 55
        velocityjitter 22 22 50
-effect damage_grenadelauncher
+effect damage_mortar
        type alphastatic
        alpha 128 32 128
        color 0x000000 0x111111
@@ -5800,6 +5822,46 @@ effect damage_grenadelauncher
        size 4 8
        tex 0 8
        velocityjitter 11 11 50
+effect damage_arc
+       type static
+       airfriction -0.650000
+       alpha 48 8 48
+       color 0x66ffff 0x2288ff
+       count 2
+       gravity -0.000100
+       liquidfriction 0.600000
+       notunderwater
+       originjitter 2 2 2
+       rotate 180 360 -30 30
+       sizeincrease -14
+       size 4 8
+       tex 47 47
+       velocityjitter 6 6 12
+effect damage_arc
+       type smoke
+       airfriction -0.500000
+       alpha 64 16 64
+       color 0x2244ff 0x002266
+       count 4
+       notunderwater
+       originjitter 3 3 3
+       rotate 0 180 -30 30
+       sizeincrease 10
+       size 3 6
+       tex 0 8
+       velocityjitter 0.3 0.3 0.5
+effect damage_arc
+       type spark
+       airfriction 1
+       alpha 768 64 256
+       bounce 1.500000
+       color 0x003090 0x00CCFF
+       count 0.500000
+       gravity 0.150000
+       liquidfriction 0.600000
+       size 1 1
+       tex 66 68
+       velocityjitter 24 24 24
 effect damage_electro
        type static
        airfriction -0.500000
@@ -5892,7 +5954,7 @@ effect damage_hlac
        size 2 4
        tex 0 8
        velocityjitter 0.4 0.4 0.6
-effect damage_nex
+effect damage_vortex
        type static
        airfriction -0.500000
        alpha 64 8 64
@@ -5906,7 +5968,7 @@ effect damage_nex
        size 5 10
        tex 47 47
        velocityjitter 8 8 16
-effect damage_nex
+effect damage_vortex
        type smoke
        airfriction -0.350000
        alpha 64 16 64
@@ -5918,7 +5980,7 @@ effect damage_nex
        size 4 8
        tex 0 8
        velocityjitter 0.5 0.5 0.8
-effect damage_nex
+effect damage_vortex
        type spark
        airfriction 2
        alpha 255 255 112
@@ -5931,7 +5993,7 @@ effect damage_nex
        tex 41 41
        velocityjitter 100 100 300
        velocitymultiplier 3
-effect damage_minstanex
+effect damage_vaporizer
        type static
        airfriction -0.500000
        alpha 64 8 64
@@ -5945,7 +6007,7 @@ effect damage_minstanex
        size 5 10
        tex 47 47
        velocityjitter 8 8 16
-effect damage_minstanex
+effect damage_vaporizer
        type smoke
        airfriction -0.350000
        alpha 64 16 64
@@ -5957,7 +6019,7 @@ effect damage_minstanex
        size 4 8
        tex 0 8
        velocityjitter 0.5 0.5 0.8
-effect damage_minstanex
+effect damage_vaporizer
        type spark
        airfriction 2
        alpha 255 255 112
@@ -6105,7 +6167,7 @@ effect damage_fireball
        size 4 8
        tex 0 8
        velocityjitter 11 11 50
-effect damage_rocketlauncher
+effect damage_devastator
        type smoke
        alpha 512 64 1024
        color 0x8f0c00 0xff2a00
@@ -6117,7 +6179,7 @@ effect damage_rocketlauncher
        size 5 10
        tex 48 55
        velocityjitter 22 22 30
-effect damage_rocketlauncher
+effect damage_devastator
        type alphastatic
        alpha 128 32 128
        color 0x000000 0x111111
@@ -7581,6 +7643,15 @@ effect arc_lightning
        underwater
        velocityjitter 250 250 250
        velocitymultiplier 20
+effect arc_lightning
+       type smoke
+       alpha 40 40 350
+       color 0x80C0FF 0x80C0FF
+       countabsolute 1
+       sizeincrease 400
+       size 4 4
+       tex 38 38
+       velocitymultiplier 100
 effect arc_beam
        type spark
        airfriction -10
@@ -8253,3 +8324,34 @@ effect arc_bolt_explode
        tex 40 40
        velocityjitter 224 224 224
        velocityoffset 0 0 80
+effect tr_bullet_weak
+       type beam
+       alpha 75 100 3000
+       color 0xf03000 0xff6010
+       countabsolute 1
+       sizeincrease -3
+       size 0.6 0.8
+       tex 200 200
+effect tr_bullet_weak
+       type smoke
+       airfriction -4
+       alpha 256 256 350
+       color 0x202020 0x404040
+       notunderwater
+       sizeincrease 0.400000
+       size 1 2
+       tex 0 8
+       trailspacing 16
+       velocityjitter 4 4 4
+effect tr_bullet_weak
+       type bubble
+       alpha 256 256 128
+       bounce 1.500000
+       color 0x404040 0x808080
+       gravity -0.125000
+       liquidfriction 4
+       size 0.5 0.6
+       tex 62 62
+       trailspacing 32
+       underwater
+       velocityjitter 16 16 16